Ovaj život je portal za žene

Koje module staviti na kvadrat 2. Učenje probijanja nizova nivoa VI

Pregled video vodiča tenka KV-2 World of Tanks

KV-2 je jedinstven tenk u igri na nivou 6. Ali pored igre, u istoriji se ovo borbeno čudovište smatralo najviše strašno oružje SSSR. Ovaj model je dizajniran prema, samo je toranj promijenjen. Uprkos niskom oklopu i maloj brzini, ima odlično oružje. Nakon pumpanja ove jedinice, biće vam stavljen izbor da pređete dalje u razvoju na T-150 ili, pošto je S-51 artiljerija, a nakon igranja na TT-u prilično ga je teško promijeniti, preporučuje se prebaciti na .

KV-2 je tenk koji se savršeno uklapa u igru. Unatoč činjenici da je predstavnik 6. nivoa, KV-2 ulijeva strah u pogledu vatrene moći. Ogroman vatrena moć ovaj tenk ima top od 152 mm sa penetracijom od 110 mm i oštećenjem od 700 KS (više nego visoko). Ali veoma niska stopa brzina paljbe, samo 3 metka u minuti. Dakle, ako ste ljubitelj velike štete, onda je ovo oružje za vas. Ali ovo oružje nije tako učinkovito kao što se čini na prvi pogled, vrijedi ga koristiti ako imate dobro odabran vod. Najefikasnije rješenje bilo bi ugraditi top kalibra 107 mm sa penetracijom od 167 mm i oštećenjem od 300 KS. Iako je snaga ovog oružja manja, ono ima odličan pokazatelj probojnosti oklopa, pogotovo jer je brzina paljbe 6 metaka u minuti.

Ali brzina i vidljivost KV-2 su njegova slabost. Glavna brzina tenka je 35 km / h, ali ova brojka se može postići samo pri spuštanju s planine ili vožnji po asfaltnoj površini, u drugim slučajevima brzina je mnogo manja. Rezerva brzine za vožnju unazad je 11 km / h, također u nekim slučajevima ova brojka je mnogo manja. Motor od 560 KS vrlo se loše nosi s težinom KV-2 od 60 tona.

Oklop tenkova je:

  • Tijelo: čelo - 75 mm, strane - 75 mm, karma - 70 mm.
  • Kula: čelo - 75 mm, strana - 75 mm, stražnja strana tornja - 70 mm.

Svako čelično čudovište treba dodatne module, bez obzira koliko je moćno:

  • Rammer - značajno povećava brzinu paljbe pištolja;
  • Pojačani pogoni za nišanjenje su od vitalnog značaja, budući da KV-2 ima prilično sporo nišanjenje;
  • Poboljšana ventilacija - Omogućava vam da poboljšate vještine posade (preporučuje se ako je instaliran top od 152 mm);
  • Stereo cijev - povećava domet gledanja, što vam omogućava da pucate sa velike udaljenosti (preporučuje se ugradnja ako je instaliran pištolj od 107 mm).
  • komplet za popravak;
  • aparat za gašenje požara;
  • komplet prve pomoći.

Posada KV-2.

S obzirom na dobro napunjenu posadu, ovaj tenk se može pokazati odlično borbenu efikasnost u bitkama.

  • Komandir: sijalica, popravka, borbeno bratstvo, majstor;
  • Topnik: popravka, čišćenje kupole, borbeno bratstvo, majstor oružara
  • Vozač: popravka, off-road kralj, borbeno bratstvo, glatka vožnja;
  • Utovarivač: popravka, beskontaktni stalak za municiju, borbeno bratstvo, intuicija;
  • Utovarivač: popravak, očajan, borbeno bratstvo, intuicija;
  • Radio operater: popravka, izumitelj, bb, radio presretanje.

Slabosti KV-2.

U vezi slabosti, onda ih KV-2 ima više nego dovoljno, tako da indikatori oklopa za ovaj tenk ne igraju tako važnu ulogu. Ako ste ga sreli direktno, preporučljivo je da prije svega otvorite vatru na prednju ploču, na kojoj se nalaze: vozačev prozor, maska ​​mitraljeza i far. Ova mjesta se jako dobro probijaju i sa velikom vjerovatnoćom možete potresti posadu. Također je vrijedno pucati u masku pištolja, možda nećete uzrokovati štetu, tada ćete slomiti pištolj. Osim toga, tenk ima dobro označene vidne "rogove" na kupoli, na njih vrijedi pucati isključivo visokoeksplozivnim granatama, jer oklopne granate ne prodiru uvijek u ovo područje. Osim toga, u frontalnoj projekciji, dno tenka je slaba tačka, ali tamo trebate pucati samo kada je tenk pod pravim uglom u odnosu na vas.

Vodič KV-2 World of Tanks

Bočna projekcija tenka je prilično dobro zaštićena, tako da bočna strana kupole postaje glavno područje za napad. Preporučljivo je napasti toranj u području gdje se nalaze ljestve (uspješan prodor će pogoditi i komandanta i topnika), a vrijedi napasti i krmeni dio tornja (vjerovatnost dizanja u zrak nosača municije ). Također, ne zaboravite na prednje guseničare, srušivši koje, osuđujete ovu jedinicu na uništenje.

Krmena projekcija je najslabija u tenk, tako da se može napasti u bilo kom trenutku, posebno je vrijedno napomenuti da hici u kupolu neće raznijeti nosač municije, već samo potresti komandanta. Stoga bi prioritet za snimanje trebao biti dno rezervoara, to će uzrokovati paljenje motora.

Taktika borbe na KV-2.

Budući da je ovaj tenk prilično strašno oružje u smislu snage topova, trebalo bi ga koristiti isključivo za podršku glavnim snagama tima. Ali samo pod uslovom da vas pokrivaju od neprijateljskih hitaca, jer je KV-2 prioritetni tenk za uništenje. Ova metoda mora se primijeniti ako ste u vrhunskom timu, ili ste negdje između.

KV2 Video World of Tanks

Ako se nalazite na samom dnu liste, onda se preporučuje da zauzmete povoljne tačke na mapi sa kojih možete pucati na neprijatelja na razumnoj udaljenosti. Lepo je dobra taktika za topove kalibra 107 mm. Za topove od 152 mm, prva metoda ostaje glavna za upotrebu, jer su topovi od 152 mm vrlo slabi u smislu preciznosti.

Za KV-2, World of Tanks je postao matična igra, ni u jednom drugom projektu ovaj predstavnik nije u potpunosti implementiran. Ali da biste u potpunosti iskusili svu moć i oslobodili puni potencijal čeličnog čudovišta, morate naučiti kako ga igrati. Stoga bi za KV-2 gore opisani vodič trebao biti osnova za vašu borbenu efikasnost na bojnom polju.

Pogledajte i vodiče za druge rezervoare.

KV-2 - najomiljeniji teški tenk fanovi Svjetske igre tenkova. Ne, nije toliko moćan i efikasan, ali je odličan, jednostavno odličan, pogodan za zabavu i zabavu. Ovaj tenk se pojavio u igri od samog početka stvaranja glavnog klijent igre i do sada ga niko nije uklonio iz hangara, postepeno ga izbacujući na bojna polja. Tenk je prilično teško kontrolirati, stoga, da biste točno razumjeli kako ga igrati, bolje je proučiti vodič KV-2, koji će vam omogućiti da proučite ne samo glavne karakteristike tenka, već i razumjeti koje su njegove snage a slabosti su. Ali morate unaprijed naučiti glavnu stvar - učinkovitost u borbi ne ovisi o vašem tenu i njegovim karakteristikama, već o vašoj sposobnosti da ispravno procijenite situaciju i donesete ispravne odluke. Uostalom, vaša vlastita percepcija situacije vam omogućava da pronađete izlaz i iz najteže situacije i istovremeno pobijedite. Da biste razumjeli kako igrati KV-2, morate držati sve pokazatelje tenka u svojoj glavi i istovremeno uvijek zapamtiti da se fokusirate na taktiku i timsku igru, samo ovaj pristup vam omogućava da postignete pobjedu.

Opće informacije o rezervoaru

Tenk KV-2 je na 6. nivou sovjetske tenkovske grane. Ova jedinica ima TT klasu (teški tenk) i služi uglavnom za suzbijanje neprijateljskih snaga. Što se tiče pravog prototipa, ovaj tenk je postojao i aktivno je učestvovao u stvarnim borbenim bitkama. Bio je poznat kao "neprobojni div" i ulijevao je strah neprijateljskim snagama. Tenk je prvenstveno poznat po svom visokoeksplozivnom topu i jakom oklopu. Igra ima prilično široku primjenu, ali na nivou obožavatelja.

Karakteristike rezervoara

Tenk KV-2 je vozilo koje se može pumpati, što ukazuje na njegovu varijabilnost u odnosu na njegove karakteristike. U početku se tenk ne pokazuje baš dobro zbog slabog topa i motora. Ali ako ga napumpate do gornje komponente, tada će već biti moguće sve to isprobati tamo snage. Za KV-2 karakteristike igraju važnu ulogu u poznavanju svih nijansi i pokazatelja njihovih čelična mašina, u bitkama možete postići nevjerovatno visoke rezultate.

Dakle, što se tiče samih indikatora (vrhunska oprema):

  • snaga - 860 jedinica;
  • težina - 61 tona;
  • pregled - 330 metara;
  • domet komunikacije - 440 metara;
  • maksimalna brzina - 15 km / h;
  • okret - 18 0 ;

Indikatori rezervacije:

  • trup mm (čelo/bokovi/krma): 75-75-50;
  • toranj mm (čelo/bokovi/krma): 75/75/70;

Vještine i oprema posade

Nakon što smo pregledali KV-2 u World of Tanks, vrijedi obratiti pažnju na jednako važan dio: opremu i vještine posade.

Za kompletiranje opreme najbolje je koristiti:

  • mali komplet za popravak;
  • aparat za gašenje požara;
  • mali komplet prve pomoći.

Kao dodatna oprema:

  • nabijač;
  • stabilizator;
  • poboljšana ventilacija.

Kako igrati KV-2? Upravo ovo poravnanje će vam omogućiti da efikasno igrate na srednjim udaljenostima i da imate priliku da izađete živi nakon frontalnih sudara. Opet, sve će zavisiti od oružja, koje ćemo pogledati malo kasnije.

U međuvremenu, vrijedi razmotriti set vještina za posadu (po redoslijedu kojim se uče):

Komandir: sijalica, popravka, bratstvo po oružju, majstor, orlovsko oko;

Topnik: popravak, glatko okretanje kupole, borbeno bratstvo, majstor oružara, osvetoljubiv;

Mehaničar-vozač: popravka, off-road kralj, vojno bratstvo, virtuoz, glatka vožnja.

Radio operater: popravka, radio presretanje, vojno bratstvo, pronalazač, repetitor.

Utovarivač: popravka, beskontaktni stalak za municiju, bratstvo po oružju, kamuflaža, gašenje požara.

Utovarivač: popravka, očajan, bratstvo po oružju, kamuflaža, gašenje požara.

Poređenje sa ostalim modelima

Nakon što smo pažljivo proučili vodič za KV-2, koji je gore opisan, odmah možemo zaključiti da je tenk jasan favorit među svim sličnim modelima tier 5. Ni francuski ARL 44, ni njemački VK 36.01 (H), ni drugi tenkovi ga ne mogu nadmašiti po snazi ​​i efikasnosti. Osim ako njegov sovjetski kolega KV-1S nije u stanju da se takmiči, ali čak i tada, ovdje uspjeh slučaja postaje glavni, a mi procjenjujemo snagu. Stoga, ako planirate aktivno voziti na nivou 6, onda će vam KV-2 savršeno odgovarati.

Slabosti i prednosti

S obzirom na model tenka KV-2, odmah se mogu uočiti dvije njegove slabosti: ukupne dimenzije i pravi uglovi oklopa. To znači da ćete biti često pogođeni i većinu vremena će probiti vaš oklop, uprkos impresivnim vrijednostima oklopa. Još jedna slabost je mala brzina tenka i njegova slaba agilnost, što ne dopušta korištenje aktivnog stila igre.

Ali prednosti uključuju: visok HP, moćno oružje i preciznost oružja. Da, što se tiče pušaka, vrijeme je za popunjavanje podataka za KV-2, vodič jednostavno ne može bez podataka o najvažnijem elementu tenka.

Tenk top - 122 mm U-11:

  • penetracija - od 61 do 140 mm (u prosjeku);
  • šteta - od 370 do 450 (u prosjeku);
  • brzina paljbe - 5,5 metaka u minuti;
  • mešanje - 3 sekunde.

Tenk top - 152 mm M-10:

  • penetracija - od 86 do 136 (u prosjeku);
  • šteta - od 700 do 910 (u prosjeku);
  • brzina paljbe - 2,5 metaka u minuti;
  • mešanje - 4 sekunde.

Pištolj - 107 mm ZiS-6:

  • penetracija - od 54 do 219 (u prosjeku);
  • šteta - od 300 do 360 (u prosjeku);
  • brzina paljbe - 6, 2 metka u sekundi;
  • mešanje - 3,4 udarca.

Za nivo 5, ovo je prilično moćno oružje koje se može efikasno koristiti protiv viših nivoa. To je ono po čemu je KV-2 poznat u poređenju sa drugim tenkovima Tier 5.

Taktička primjena

A sada vrijedi završiti vodič za KV-2. A to znači da je vrijeme za razmatranje taktička primena tank. S obzirom da je KV-2 teški tenk sa teškim oklopom i moćnim topom, valja zaključiti da je savršen za izvođenje odbrane pravaca i suzbijanje neprijateljskih snaga kroz podršku. Odnosno, možete odabrati pravac, skloniti se i braniti, ili možete krenuti u napad u drugom redu i podržati svoje saveznike, pucajući na neprijatelje koji pokušavaju opkoliti ili ući s krme. Upravo ovaj pristup borbi omogućit će vam da maksimalno iskoristite potencijal tenka, što će vam omogućiti postizanje visokih rezultata u borbi. Takođe, vredi napomenuti da se KV-2 često ubacuje u borbe na visokim nivoima, ali ne brinite. Ako ste bačeni u takvu bitku, onda biste trebali odmah promijeniti taktiku na isključivu podršku saveznika. Morat ćete se sakriti što je više moguće u borbi i pucati na neprijatelja što je više moguće. Pištolj će vam omogućiti da probijete njihov oklop i nanesete štetu.

KV-2 - grandiozan borbena mašina Nivo 5, koji će se svidjeti svakom igraču. Da, teško je savladati i nije baš zgodno u borbi, ali dovoljno je odigrati 20 bitaka - i već ćete imati vještine da se naviknete na ovaj tenk, a ovo je već uspjeh. Nakon 100 bitaka, primijetit ćete koliko je ovaj tenk dobar, a nakon 300 bitaka ćete već tečno vladati njime. Dakle, ima čemu težiti. Sretno u borbi!

KV-2- Sovjetski teški tenk šestog nivoa. Ko ne zna "Shaitan-pipe"? Od samog trenutka kada je uvedena u igru, postala je mem i zabavan ples za početnike. Ne morate ništa da radite - znajte da se spustite sebi i babahate nagaznim minama, "jedan hitac" neprijatelja je zagarantovan. Da, koso bezbožno, zapravo - "umetnost" na direktnu vatru. Ali čak je i element slučajnosti dodao određeni stepen zabave i ludila. Automobil je postao toliko popularan da su programeri neki dan objavili premium verziju, jedina razlika od originala je uključeni Warhammer 40,000 skin. I za to plaćaju pravi novac, 1600 rubalja tako i tako. Hajde da saznamo u čemu je tajna.

Istorijat

Potreba za teškim jurišnim topom bila je jasno istaknuta za Crvenu armiju 1939. godine, kada je naletela na utvrđenja Mannerhajmove linije tokom Zimskog rata. Obični tenkovi nisu se mogli nositi sa sanducima sa svojim topovima od 76 mm. Tada je tvornica Kirov dobila narudžbu za izradu samohodne haubice 152 mm na bazi Klima Vorošilova. Budući da je glavna baza u obliku šasije već bila spremna, dizajneri su tome pristupili vrlo kreativno, stvarajući zapravo novi rezervoar na par meseci.

Za početak je bilo potrebno ojačati šasiju kako bi mogla povući povećanu naramenicu novog tornja. Svi razvojni procesi su stavljeni u djelo: glavno kvačilo sa suhim trenjem s više diskova, petostepeni mjenjač od traktora, ugrađeni planetarni zupčanici, trakaste plutajuće kočnice i još mnogo toga. Dizajnerski radovi Hodali smo vrlo brzo i dosta je izronilo na stazi, na primjer - loša recenzija. Pucanje moćno oružje vrlo često dovodilo do zaglavljivanja tornja, nije se preporučalo pucati iz bočnog izbočina, kako bi se izbjeglo zastoj. Ali frontu su hitno bile potrebne ove mašine, i stoga se prihvatanje brzo dogovorilo o svemu, zatvarajući oči pred manama.

Prvi KV-2 pojavili su se u blizini Mannerheimove linije tokom ofanzive februara 1940. godine. Prošli su kroz barijere, uhvatili gomilu rikošeta Bofora i direktnom vatrom potisnuli nekoliko pištolja. Finci su bili šokirani. Rukovodstvo Crvene armije takođe je bilo šokirano, ali zadovoljno. Jedini problem je bio što su prijenosi novih tenkova vrlo često letjeli i to se obično dešavalo u dubini neprijateljskih formacija. Kao rezultat toga, posada je morala napustiti automobil zbog najmanjeg kvara. Finci su se čak popeli na tako napušteni tenk i poslali njegove specifikacije Nemcima. Nisu vjerovali da su takva čudovišta uopće moguća. Ali uzalud.

Druga i posljednja upotreba KV-2 bila je u junu i julu 1941. Početak rata bio je katastrofalan za SSSR. Pogranične vojske su pometene i završile u kotlovima. Pešadija je pokazala nisku obučenost i morali su je spašavati mehanizovani korpusi, koji su se topili kao svijeće od čestih napada i manevara. Najveći dio 152 mm "Klimova" bio je u baltičkim državama, gdje su imali demoralizirajući učinak na komandante tenkova Wehrmachta. Samo jedan KV-2, koji se nalazio na vitalno važnom putu za Raseiniai, u stvari je tri dana zadržavao napredovanje čitavog tenkovskog korpusa. Njemački "Paziki" jednostavno se klonio crne zenice njuške, niko nije htio prije vremena da se popne na nebo. Ali generalno, većina automobila je izgubljena, na marševima ili od bombardovanja. U budućnosti su njihovu funkciju obavljali samohodni topovi SU-152 i .

Karakteristike igre

U KV-2 je postao dobar jednokratni "štetnik". Razmotrite karakteristike ovog tenka u kontekstu igre:

Zaštita

U stvarnosti, Klim je imao oklop, pa čak i vrlo dobar. Ali na šestom nivou, imati kvadratne čelične limove od 75 mm nije ništa. Zakucan čak i sa običnim BB-škami. Malo se štedi okretanjem racionalnih uglova, ali ne uvijek. Osim toga, nikada ga nećete propustiti, jer je visoka kula vidljiva na kilometar udaljenosti. Samo široke gusjenice štede manje-više, ali još uvijek morate biti u stanju uhvatiti školjke na njima. Ovdje postoji samo jedan zaključak - nemojte zamijeniti. Budući da izdržljivost od 810 hit bodova nije lijek, pogotovo ako vas baci na osmi "nivo".

Vatrena moć

Počinjemo sa zalihama 122 mm topovi U-11. Toliko je jadna i uspjela je doći na KV-1 da se nećemo zadržavati na njoj, već odmah prelazimo na dva vrha. Pro 107 mm top ZiS-6 detaljno smo rekli u vodiču, tako da ćemo se dotaknuti samo glavnih tačaka: precizno, oklopno, dugo smanjeno. Možete ga odabrati ako odlučite ozbiljno pristupiti igri na improviziranom razaraču tenkova, a to je KV-2. Ali "Shaitan-pipe" je dobio nadimak tenk samo zato 152 mm haubice M-10. I svi to igraju samo zbog nje. Uprkos brzini paljbe od 2,5 metaka u minuti, njegov DPM je oko 2275 KS za HE. Hajde da se zadržimo na ovom pištolju detaljno.

Haubica ima dvije vrste oklopnih granata, od kojih najbolja daje proboj oklopa od 136 mm i nanosi paklenih 700 HP štete - gotovo sve vaše zdravlje! Ali to je prilično skupo, pa mnogi ljudi voze nagazne mine, koje, iako probiju samo 86 mm oklopa, „oštećuju“ 910 KS. Istovremeno, projektil BB-shny može rikošetirati, a da pritom ništa ne prouzrokuje, a "kofer" će i dalje uzeti svoj danak, barem za 300 KS. 36 granata u opterećenju municije neće vam dozvoliti da vam dosadi tijekom bitke. Ostalo je prilično zategnut i kos alat. Disperzija je 0,60, vrijeme nišanja četiri sekunde, projektil leti vrlo sporo i ravnom putanjom, pritisak zraka je minus pet stepeni. Ali sve te muke vrijede jednog babaha, koji sruši kulu od neprijatelja.

Dynamics

Takvo čudovište se, naravno, ne može brzo kretati. Vrhunski motor U 5 daje 600 litara. s., koji gura naš trup naprijed brzinom od 35 km/h. Još manje uzbrdo. I šta si hteo? Naviknite se na sovjetske "pramove" ogranka KV. Naša brzina okretanja je također tužna: vrhunske gusjenice modela iz 1941. okreću nas brzinom od 18 stepeni/sek. i povećati nosivost za četiri tone. top tower MT-2 rotira dva stepena brže od standardnog (16 stepeni/sek). Vrtenje ovog tenka je paklena stvar.

Otkriće i komunikacija

Top radio stanica 10-RK daje komunikacijski radijus od samo 440 metara, a to je jako loše za nas, jer ćemo morati pucati na “svjetlo”, a obično smo vidljivi golim okom na ovoj udaljenosti. Istovremeno, pati i pregled - samo 330 metara. Visok profil i dimenzije ne dozvoljavaju vam da koristite masku. Stoga je najbolje igrati iza leđa saveznika, imajući njihovu viziju.

Pumpanje i oprema

Koji je najbolji način za proučavanje KV-2? Ako ste u potpunosti proučili KV-1, odmah ćete dobiti vrhunsku radio stanicu i pre-top motor. Bolje nego ništa. S obzirom na to da lagerske gusjenice prilično dobro drže cijeli set modula, sasvim je moguće odmah se koncentrirati na kupovinu topa kalibra 152 mm kako biste počeli slobodno pucati u neprijatelje. Nakon toga, obavezno nadogradite motorni prostor kako biste nekako puzali po terenu. Slijedi gornji toranj, koji će vam malo proširiti vidike. I tek na kraju možete proučavati gusjenice, čiju ćete punu korist osjetiti samo na mekim tlima.

Posada se sastoji od šest ljudi i svi će biti u poslu. Za početak, sve "popravke", jer će često letjeti na šasiji. Moramo resetirati oficirsku vještinu i postaviti "Šesto čulo". Na drugom nivou, "Borbeno bratstvo" perk za sve tankere za povećanje ukupne efikasnosti. Na trećem nivou, povlastice su: komandant za sve zanate, topnik sa glatkim okretanjem kupole, virtuoz mehaničar vozač, radio presretanje ili inventor radio operater koji učitava Desperate.

Što se tiče specijalne opreme, biramo opciju za gađanje: „Velikokalibarski nabijač“, „Stereo cijev“ i „Ventilacija“. Kada se posada pumpa, sistem za pročišćavanje treba zamijeniti "pojačanim pogonima za nišanjenje". Možete odabrati vlastitu postavku za svoj individualni stil igranja. Osim toga, postoji napredna specijalna oprema dostupna samo za obveznice koje se zarađuju u rangiranim bitkama. Kada postoji prilika da potrošite novac, vrijedi uzeti "Eksperimentalni sustav učitavanja" (minus 12,5% za ponovno punjenje) ili "Pogoni za ciljanje otporni na habanje" (plus 12,5% na brzinu ciljanja).

Tu je i "mjesto za upute prije borbe" (za opremu i posadu). Obveznice se zarađuju samo u rangiranim bitkama, tako da je najbolje nadograditi tenkove koji se najčešće koriste. Za KV-2 uzimamo stabilizatorsku mast (plus 2,5% na brzinu ciljanja) i racionalno pakovanje municije (plus 2,5% za brzinu punjenja), a za posadu, stazu prepreka (jača vještinu virtuoza) i "Bez naglih pokreta" (pojačava vještinu "Glatko okretanje tornja").

Biramo standardni potrošni materijal: "Ručni aparat za gašenje požara", "Veliki komplet prve pomoći" (+15% za zaštitu od povreda), "Veliki komplet za popravku" (+10% za brzinu popravke). Budući da se motor rijetko pali (15%), umjesto aparata za gašenje požara, trebate uzeti Doppaek za povećanje performansi cijele posade ili Lend-Lease Oil za veću mobilnost.

KV-2 je teški tenk čija je cijela težina u pištolju. U suštini, ovo je samohodna haubica, što daje veliku jednokratnu štetu. Stoga će se većina taktičkih savjeta odnositi na odabir pozicije za gađanje.

U početku morate blisko sarađivati ​​sa svojim saveznicima, jer je sam automobil veoma ranjiv. Koristeći minimapu, odlučite za prioritetni bok za ofanzivu i polako napredujte tamo, po mogućnosti bez odvajanja od svojih kolega i, ako je potrebno, puštajući ih naprijed. Oni bi trebali postati vaše oči i nanijeti štetu neprijatelju. Nema smisla stajati u grmlju, jer se nakon dahtanja sa "Shaitan-pipe" diže takva prašina da se vidi sa drugog kraja karte. Nakon što se približite prednjem dijelu, preporučljivo je pronaći udoban položaj s poklopcem, gdje se možete namotati za dugo ponovno punjenje. Taktika je prilično jednostavna: odmotamo, damo „pucanje“, zamotamo, čekamo ponovno punjenje, ponovo odmotamo.

Gađanje mina je vrlo specifično. Iako nije potrebno ciljati slaba mjesta za zagarantovanu štetu, ipak treba znati nekoliko pravila kako biste bolje “farmirali” i širili trulež po protivnicima. Prvo - nikada ne pucajte na staze, bočne ekrane i kumulativne štitove. Oni samo ukradu nešto od vaše štete. Drugo, još uvijek ima smisla pipati za slabo oklopljene točke, jer kada ih probije nagazna mina, dolazi do pune štete. Treće - zahvaljujući ravnoj putanji, možete staviti "kofere" na krov neprijatelja, uz odgovarajuću vještinu. Ako sletite na motorni prostor odozgo, potpuno ćete ga zapaliti. Imajte na umu da će samo jedna bliska eksplozija vaše mine kritizirati mnogo modula, a posada će biti stavljena u stanje šoka od granate.

Ali sve se to odnosi i na vas. Visoka silueta KV-2 jako voli "umjetnost" i iste ljubitelje "Klima". Toranj jednostavno smatra svojom dužnošću da uhvati svaki dolazni "kofer". Opterećenje municije ima tendenciju da pukne ako oštećenje ode u bočnu stranu tornja. Odavde se trebate samo kretati od korita do korita, po mogućnosti kroz uske ulice, gudure ili obrnutim padinama. Kada ste iskočili u otvor na neprijatelja, nemojte se izgubiti - odvedite ga u ovan. Posebno je dobar na brdima. Ali budite oprezni, nemojte gađati nagaznim minama iz neposredne blizine, inače ćete i sami patiti. Ako je udaljenost pristojna, ali nema gdje da se vratite, onda postanite romb i počnite kliziti unazad, povremeno mijenjajući smjer. Možda nećete biti udareni.

Na kraju bitke, kada je većina saveznika umrla, počinje "mrtva sezona" za KV-2. U ovoj situaciji, bolje je ne ići nigdje, već stajati na osamljenom mjestu, s uključenim "rogovima". Preporučljivo je općenito izbušiti u neku vrstu kutka i čekati dolazak kamikaze. Ko vas poseti da upali odmah ide u hangar. Ljubitelji iskakanja iza ugla na haubici od 152 mm mogu se nabrojati na prste. Stoga se vrlo često ova situacija završava ili hvatanjem baze ili neriješenim rezultatom.

Ishod

Pros:

  • dobra margina sigurnosti
  • moćni eksplozivni top,
  • najveća jednokratna šteta,
  • velika posada.

Minusi:

  • nema dovoljno oklopa
  • čvrsto snimanje i miksanje,
  • neprecizni i spori projektili,
  • niska dinamika,
  • loša recenzija i komunikacija,
  • visoka silueta i nedostatak maskiranja.

KV-2 je jedan od najpopularnijih tenkova na nivou 6, uprkos impresivnoj listi nedostataka. Mnogi dolaze na utakmicu da dobiju emocije, a ne da maltretiraju zbog statistike. Mnogo je zgodnije igrati sa “alfe” nego preko DPM-a. Tužno je, ali istinito. Stoga je potrebno ne bombardirati, već jednostavno voditi proces. Pogotovo jer je prilično zabavno. Jedinica je posebno otkrivena, dostižući osmi nivo. Dođe na tebe sa svojom zaobljenom maskom, misli da je zaštićen... A onda “bag” i iznenađenje! Gledanje paljenja petih tačaka u chatu je zadovoljstvo koje plaća sve naredne nevolje. Da ga odnesem u hangar? Obavezno! Ali često ne valjajte, inače će se ruke ponovo pretvoriti u kandže.

Pregled sovjetskog teškog tenka Tier VI KV-2 u World of Tanks

U ovom članku predlažem da razmotrite borbene karakteristike teški tenk nivoa 6 KV-2. Mreža je puna recenzija, vodiča, voda i drugih materijala koji govore o taktici borbe na ovoj mašini, svi su ili u suprotnosti ili se nadopunjuju. Međutim, ovaj automobil je toliko zanimljiv i neobičan da sam odlučio sam analizirati taktiku borbe na njemu.

KV-2 nije toliko popularan kao T-150 i, štaviše, KV-1S, uglavnom zato što nakon njega ne možete istraživati ​​vozila Tier 7. Istovremeno, ovaj tenk je jedinstven na svoj način, odnosno taktika igranja na njemu se značajno razlikuje od taktike igranja na drugim vrstama vozila, što je rijetkost u World of Tanks, pa ga vrijedi istražiti i kupiti ga barem da bi se diverzificirao igranje. Mnogi ljudi kupuju KV-2 iz "zabave", odnosno ne da bi se sagnuli ili poboljšali statistiku bitke, već isključivo da bi uživali u igri. I to je razumljivo, jer se ne može svaki tenk opremiti 152-mm haubicom i poslati u opremu hangara do nivoa 7 protivtenkovskih topova jednim udarcem.

I tako, KV-2 je sovjetski tenk šestog nivoa sa osrednjim oklopom za TT, slabom vidljivošću karakterističnom za sovjetske tenkove, dinamikom puža i zaista moćnim, ali kosim topom sa dugim vremenom punjenja. Zatim ćemo detaljno razmotriti ove karakteristike, ali prvo ćemo tradicionalno uroniti u povijest.

Tenk je razvijen u januaru 1940. godine i prvobitno se zvao "KV sa velikom kupolom". Razvijen je u vezi sa potrebom vojske za dobro oklopni tenk sa moćnim oružjem za borbu protiv utvrđenih utvrđenja Mannerheimove linije tokom sovjetsko-finskog rata 1939-1940. Odnosno, tenkovska puška bila je prvenstveno namijenjena uništavanju neprijateljskih betonskih odbojnih sanduka. Tenk je pušten u upotrebu i masovno se proizvodio do jula 1941. godine. Redovnu municiju tenka činile su OF-530 visoko-eksplozivne čelične haubičke granate težine 40 kilograma, međutim, zbog situacije na frontu, zbog nedostatka granata, korišćene su sve granate haubice kalibra 152 mm, zbog kojima su uvedena brojna ograničenja otpuštanja. Na primjer, bilo je zabranjeno pucanje punim punjenjem, jer bi se kupola mogla zaglaviti zbog trzanja, a komponente grupe motornih prijenosnika mogle bi pretrpjeti potres mozga. Iz istih razloga zabranjeno je pucanje u pokretu, što je negativno uticalo i na snagu udarca i na sigurnost tenka. Sa početkom Velikog Otadžbinski rat proizvodnja tenka je zaustavljena, do tada su proizvedena 204 tenka. Aktivno su učestvovali u neprijateljstvima 1941. godine i tada su skoro svi izgubljeni.

U igri tenk je moćna, ali slaba u smislu borbene jedinice za samoodbranu.

Dinamika i brzina

Brzine i dinamičke karakteristike tenka su u skladu s njegovim izgled i masa. Općenito, dinamika tenka je ista kao i kod njegovog prethodnika, tenka KV-1. Ne možete to nazvati dobrom dinamikom, rezervoar polako ubrzava, ima mala brzina okretanje i šasije i kupole. Maksimalna brzina tenka je 35 km/h od brda, ali u praksi njegova brzina obično ne prelazi 20 km/h. Tenk dostiže svoju maksimalnu brzinu vrlo sporo. Snaga motora je 600 KS. s., ali sa prosječnom težinom od 53 tone dobije se samo 11 i po konja po toni, što je također vrlo malo.

Generalno, KV-2, zajedno sa KV-1 i T-150, tvrde da su najsporiji tenkovi u igri, posle britanskih razarača tenkova, naravno.

Rezervacija

Tenk je naslijedio oklop od KV-1, ali ako je na nivou 5 KV-1 na vrhu neosvojiva tvrđava, onda KV-2 na nivou 6 takvog oklopa očito nije dovoljan. Neprijatelji nivoa 4 i 5 probijaju tenk svaki drugi put, ali neprijatelji nivoa 6 praktički nemaju problema s prodorom, ali ponekad štede kutove nagiba i rikošet granata. Debeli plašt topa ponekad omogućava igranje iz kupole, skrivajući trup u zaklonu, ali to obično nema efekta, jer pogoci blizu plašta obično dovode do kontuzija nekoliko članova posade odjednom.

Općenito, bolje je ne stršiti ispod kadrova, treba sačekati pravi trenutak za pucanje i sakriti se u zaklon. KV-2 sam na terenu nije ratnik, tako da je bolje držati se saveznika, usamljeni KV-2 je vrlo laka meta.

Naoružavanje

KV-2 je naoružan sa dva vrhunska topa po izboru. Prvi je ZIS-6 107 mm sa penetracijom baznog projektila od 167 mm, prosječnom štetom po hicu od 300 jedinica, brzinom paljbe od 6 metaka u minuti i municijom od 50 metaka. KV-5 ima potpuno isti pištolj na nivou 8, ali KV-2 uopšte nije poznat po ovom pištolju.

Drugo i najvažnije oružje za koje se kupuje KV-2 je top M-10 kalibra 152 mm, tzv. "Duda", sposoban da jednom granatom pošalje neprijatelja do nivoa 7 u hangar, ili , u svakom slučaju, potresati pola posade i onesposobiti nekoliko modula. Probojnost ovog pištolja nije velika: bazni projektil 110 mm, podkalibar 136 mm i 86 mm visoko-eksplozivna fragmentacija. Ali vrijedi pogledati štetu koju čini: 700 jedinica oklopnih i podkalibarskih i 910 (!) visokoeksplozivnih fragmentacija, a da se toga često sjećate visokoeksplozivne granate potkopavaju neprijateljsku municiju. Takvu štetu morate platiti dugim punjenjem (oko 20 sekundi, ovisno o vještinama posade i instaliranih modula), kao i "nedostatak" tačnosti u navodnicima, jer izgleda da nema tačnosti, ali čini se da jeste, pa čak i omogućava bacanje na udaljenosti od 300-400 metara bez ciljanja pravo u metu.

Uobičajena greška početnika koji su prvi put kupili KV-2 i nisu se udubili u mehaniku oštećenja igre je to što KV-2 kotrljaju cijevi, ali s oklopne granate, koji se po defaultu stavljaju u paket municije. Ili, što je još gore, kupuju i pune skupe, ali ne efikasne podkalibarske granate za probijanje oklopa. I jedni i drugi vrlo, vrlo često rikošetiraju od neprijateljskog oklopa, bez nanošenja štete. Odnosno, za 3-5 hitaca probijaju 1-2 puta, a uzimajući u obzir tačnost i brzinu ponovnog punjenja ovog pištolja, više od 5 puta s rezultatom "nije probio" i "rikošetirao" neće uspjeti pucati - najvjerovatnije ćete za to vrijeme već poslati u hangar. Upamtite, molim vas: prvo, KV-2 vozi samo sa lulom. Drugo, sa sobom morate ponijeti punu municiju visokoeksplozivnih fragmentacijskih granata. Ne treba mu BB, a još manje BP. Da, ovo je jedan od rijetkih tenkova koji ne zahtijeva zlatne školjke.

Međutim, radoznali početnik će se zapitati, kakav RP ako je njihov prodor samo 86 mm? Zapravo, mehanika oštećenja HE granatama je drugačija od one kod AP granata, a razlika je u tome što HE granate uopće ne moraju probiti oklop tenka da bi nanijele štetu. Kao primjer možemo navesti situaciju kada artiljerija, pogodivši projektil pored tenka, nanese mu štetu "prskanjem", odnosno udarnim valom od rafala visokoeksplozivnog fragmentacijskog projektila. Kalibar topova većine tenkova nije dovoljan za nanošenje štete visokim eksplozivom, jer štetu apsorbuju oklopi i ekrani, dok haubica 152 mm KV-2 svakim udarcem nanosi eksplozivnu štetu.

U praksi imamo sljedeću situaciju: uspješnim udarcem na slabo oklopljenog neprijatelja ili kada pogodi slabo mjesto u tenku, visokoeksplozivni projektil probija oklop i nanosi punu štetu, što je 910 jedinica, što je dovoljno uništiti bilo kojeg neprijatelja nivoa 6 jednim udarcem i nokautirati većina zdravlje ukazuje na neprijatelja 7. nivoa. Ako se ne probije, visokoeksplozivni projektil nanosi 300 bodova štete ili više, ovisno o oklopu neprijatelja i prisutnosti paravana. Šteta od nagaznih mina je također dobra jer gotovo svaki put, osim što uzrokuje, zapravo, tačke oštećenja, neki modul se onesposobi ili jedan ili više članova posade bude granatirano.

Kao rezultat toga, ispada da kada koristimo BB dobijemo 1 prodor od 3 i nanesemo 700 štete, a kada se koristi HE, ispada da svaki hitac nanese štetu u prosjeku za 300 štete, kao rezultat, za ista 3 hitaca nanijet ćemo najmanje 900 štete ili više. Stoga morate valjati KV-2 samo s cijevi i samo s visokoeksplozivnim fragmentacijskim granatama.

I da, odgovorit ću na uobičajeno pitanje među početnicima: visokoeksplozivne fragmentacijske granate u World of Tanks (kao u stvarnosti) NIKADA ne rikošetiraju, jer eksplodiraju u dodiru s oklopom. A ako se to ponekad i dogodi, to je samo zbog greške u mehanici igre. Nikada nisam naišao na takvu grešku, međutim, neki igrači su to prijavili, pouzdanost informacija je na njihovoj savjesti.

Pregled i maskiranje

Opseg gledanja je 320 metara, što je općenito tipično za sovjetsku tehnologiju na nivou 6, odnosno vidljivost je vrlo niska. Zahvaljujući ogromnoj kupoli, tenk ima veoma visok stepen vidljivosti i nemoguće ga je sakriti u žbunju, sigurno će biti osvetljen i poslat u hangar, tako da ne treba računati na snajperisanje iz žbunja. Zbog slabe vidljivosti takođe nema smisla ići u izviđanje, osim ako nije mapa grada, gdje, nakon što osvijetlite neprijatelja, možete pucati i sakriti se iza najbližeg ugla.

KV-2 u borbi

Iz neposredne blizine situacija je dvostrana: s jedne strane, šansa da se neprijatelju nanese kritična šteta je izuzetno velika, kao i šansa da ga se pogodi, međutim, nakon hica počinje dugo ponovno punjenje, tokom kojeg neprijatelj ima priliku da uzvrati nekoliko puta. Stoga se u blisku borbu treba uključiti samo ako postoji zaklon iza kojeg se može sakriti nakon pucnja, a jedan ili više saveznika bi trebali biti iza vas za zaklon kako bi spriječili neprijatelja da ode i uzvrati vatru. Litice i kuće su dobar zaklon u takvim slučajevima, razbijeni trupovi tenkova obično nisu prikladni, jer visoki toranj KV-2 ostaje dobra meta.

Najprofitabilnija taktika je borba na srednjim udaljenostima koristeći sva ista skloništa za ponovno punjenje pištolja. Na srednjim udaljenostima postoji velika šansa da pogodite neprijatelja i da ne dobijete štetu kao odgovor. Ako postoji artiljerija u borbi, također treba uzeti u obzir njenu približnu lokaciju i koristiti zaklon kako samohodne topove ne bi mogle tamo baciti projektil, jer su spori TT njihova glavna meta. KV-2 se najbolje ponaša u urbanim sredinama, gdje se može sakriti mnogo zgrada. Iako preciznost pištolja nije velika, ako nije moguće gađati neprijatelja u bok ili krmu, a nema slabih tačaka na čelu neprijatelja, onda treba ciljati barem u pištolj kako biste ga oštetili .

Kada se borite na velikim udaljenostima i kada pucate na tuđe svjetlo, šansa da se nađete je minimalna, ali preciznost dude u ovom slučaju vjerojatno neće uzrokovati veliku štetu, jer s takvim širenjem s udaljenosti od 400 metara, samo volja VBR i naklonost Srba prema Sovjetima omogućiće vam da pogodite mete. Obično su takve taktike neefikasne i timu ćete donijeti minimalnu korist, pogotovo jer kada saveznici umru, oni će i dalje doći po vas. Međutim, ako je u bitci 10-ak razarača tenkova koji ne idu u ofanzivu, već stoje i čekaju u žbunju kada se sami dovezete do njih, trebali biste se držati upravo takve taktike, a ne ići naprijed i hangar.

U borbi je bolje voditi se sljedećim: u borbama s neprijateljem nivoa 6 (kada je tenk na vrhu), koristimo ofanzivnu taktiku i pokušavamo probiti bilo koji bok uz podršku saveznika; u bitkama nivoa 8 (kada su tenkovi nivoa 8 na vrhu), trebali biste odabrati taktiku podrške i nanijeti štetu neprijatelju iza leđa oklopnijih i izdržljivijih saveznika. Budući da je u vrhu, KV-2 može tenk sa svojom kupolom, tačnije sa plaštom. Trup bi trebao biti sakriven iza nabora na terenu ili iza ostataka uništenog tenka i nanositi štetu bez prevrtanja, ali treba biti svjestan artiljerije koja može iznenada baciti prskanje s vrha.

Posada

Posadu čine komandir, topnik, vozač, radio operater i dva utovarivača. Vrijedi napomenuti da zbog ogromnog tornja jedan od utovarivača često dobije granatni udar. Što se vještina i sposobnosti tiče, prije svega treba proučiti popravke za cijelu posadu (komandant po želji može imati i šesto čulo), zatim individualne vještine o kojima se govori u nastavku, zatim "borbeno bratstvo. Zašto je borbeno bratstvo u treća vještina a ne druga?Pošto je pumpala dugo vremena, svrsishodnije je prvo ispumpati pojedinačne vještine koje će biti korisnije.I tako, evo redoslijeda učenja vještina koji preporučujem:

  • Komandant: šesto čulo, popravka, borbeno bratstvo, bilo šta po vašem izboru
  • Mehaničar vozača: Popravka, Off-Road King, Borbeno bratstvo, bilo šta po vašem izboru
  • Topnik: popravka, glatka rotacija kupole, bratstvo po oružju, nesmetan rad
  • Radio operater: popravka, radio presretanje, borbeno bratstvo, repetitor
  • Utovarivač 1: popravak, beskontaktni stalak za municiju, borbeno bratstvo, bilo šta po vašem izboru
  • Loader 2: Repair, Desperate, Combat Brotherhood, bilo šta po vašem izboru

Oprema i oprema

Najvažniji pokazatelj rezervoara je njegov DPM, pa je pri odabiru opreme potrebno povećati ovaj pokazatelj. Zanimljivo je da je takav set opreme univerzalan i instaliran je na gotovo svim rezervoarima, a to su:

  • Nabijač oružja (skratit će vrijeme ponovnog punjenja u slučaju KV-2 za nekoliko sekundi)
  • Ojačani pogoni za nišanjenje (povećavaju brzinu ciljanja)
  • Poboljšana ventilacija (malo će poboljšati sve indikatore)

Nema smisla stavljati bilo što drugo na KV-2 s cijevi, međutim, ako želite da ga kotrljate pištoljem od 107 mm, onda umjesto ventilacije, možete pokušati instalirati stereo cijev i pokušati se upustiti u snajpersku akciju , ali KV-2 nije baš pogodan za to, jer će ga neprijatelj odmah otkriti.

U bitku se uzima i standardni set kompleta za popravku, pribora za prvu pomoć i aparata za gašenje požara. Budući da nisu neuobičajene situacije kada je nekoliko članova posade potreseno odjednom, možete ponijeti veliki komplet prve pomoći, nema smisla nositi veliki pribor za popravak sa sobom.

Stalak za municiju u potpunosti je ispunjen visokoeksplozivnim fragmentacijskim granatama.

Općenito, KV-2 nije ni neuravnotežen ni nagibački tenk, ali vam daje priliku da značajno diverzificirate svoju igru. Savjetujem vam da ga kupite i doživite senzacije kada se neprijateljski razarač tenkova nivoa 7 jednim dobro usmjerenim udarcem pošalje u hangar, ili kada iznenada osvijetljeni neprijateljski tenk koji stoji 500 metara od vas dobije prskanje od 500 jedinica iz okreta .

Ako imate bilo kakve primjedbe, dodatke ili prijedloge, ostavite ih u komentarima na članak.

Hvala i sretno u bijegu!

Istorijat

Tokom sovjetsko-finskog rata 1939-1940. postojala je potreba za teško oklopljenim tenk sa artiljerijskim topom, koji je postao KV-2. Top KV-1 kalibra 76 mm nije bio prikladan za borbu protiv finskih utvrđenja, a upotreba artiljerije ponekad je bila nemoguća. Stoga su sovjetski inženjeri razvili KV-2. Automobil se proizvodio od 1940. do 1941. godine. u Lenjingradskoj fabrici Kirov, a njena glavna karakteristika bila je haubica M-10T kalibra 152 mm.

Ali pored očiglednih prednosti velikog kalibra, ova haubica je imala niz nedostataka, od kojih je glavni bio velika težina. To je otežalo rotaciju tornja i dalo veliko opterećenje na elektromotor koji ga je pokrenuo. Osim toga, bilo je moguće pucati samo u stanju mirovanja, jer je trzaj mogao onesposobiti opremu tenka. S obzirom na ove nedostatke, KV-2 je prekinut do početka Velikog domovinskog rata.

Taktičko-tehničke karakteristike

U World of Tanks, KV-2 je teški tenk 6. nivoa. U potpunosti je naslijedio od KV-1 dinamičke karakteristike i oklop trupa (75/75/70 mm). Međutim, oklopne ploče kupole, u odnosu na prethodnika, postale su tanje (75/75/70 mm), a veličina se povećala nekoliko puta, što je značajno pogoršalo kamuflažu.

Najveći plus KV-2 je raznovrsnost oružja. Taktika borbe zavisi od izbora oružja. Tenk može biti opremljen topovima M-10 ili ZiS-6. Posjetnica tenka je top M-10 kalibra 152 mm, koji je sposoban nanijeti 910 KS štete visokoeksplozivnim projektilom. Međutim, ovaj top bi trebao biti ispaljen sa srednje udaljenosti, jer je brzina prodora visokoeksplozivnog projektila 86 mm, a vrijeme punjenja je oko 25 sekundi. ZiS-6 je top kalibra 107 mm sa dobrim prodorom oklopa, brzinom paljbe i jednokratnim oštećenjem. Ali čak i s njim morate se držati druge linije i ne divljati - slab oklop i velike dimenzije neće vam omogućiti da nekažnjeno napadate u bliskoj borbi.

Rezervacija KV-2 ostavlja mnogo da se poželi. Svestrani oklop trupa posuđen je od KV-1 (75/75/70 mm) - ovi pokazatelji očito nisu dovoljni za nivo 6. Kupola je oklopljena samo u omotaču topa (75/75/70 mm). Jedina odbrana KV-2 od oštećenja je virtuozna igra sa strane.

Tenk nema impresivnu pokretljivost - oko 10 KS / t. Motor je postao snažniji, ali se povećala težina, tako da nema značajnih promjena u dinamici između KV-1 i KV-2.

Borbena taktika

Taktika borbe u potpunosti ovisi o odabranom oružju.

Puška M-10 152 mm

Podrška: Najbolja strategija- pucanje iza zaklona sa srednje udaljenosti. Nemojte zanemariti gađanje slabih područja neprijatelja. Bolje je nanijeti punu štetu nego "golicati". Morate pucati u trup, jer gusjenice mogu apsorbirati gotovo svu potencijalnu štetu. Maske za oružje također mogu apsorbirati štetu.

Ofanzivno: Ovu strategiju morate koristiti ako je tenk na vrhu. Morate igrati na kratkoj ili srednjoj udaljenosti. Igrajte sa strane i sa tornja i na CD-u nanosite štetu slabe oblasti neprijatelja. Ali ne zaboravite na dugo vrijeme ponovnog punjenja i vrijeme ciljanja pištolja. Ako pucate precizno, možete nanijeti od 300 do 900 štete, a to je 50-100% HP tenkova nivoa 6.

Pištolj ZiS-6 107 mm

ZiS-6 je dobro izbalansirano oružje sa dobrim prodorom oklopa, oštećenjem i brzinom paljbe. KV-2 je pogodan za igranje na srednjim udaljenostima. ZiS-6 je efikasan i protiv kolega iz razreda i protiv tenkova koji su po nivou superiorniji od KV-2. Osim toga, granate su jeftine, tako da možete dobro obraditi KV-2 s topom od 107 mm.

Šta prvo preuzeti

Prvo se moraju isporučiti radio stanica 10RK i motor V-2K. Farma na top top (M-10 ili ZiS-6 po ukusu). Zatim - na gornjem tornju, motoru i šasiji.

Od opreme stavite nabijač (povećaće brzinu punjenja za nekoliko sekundi), pojačane pogone za nišanjenje (ubrzaće nišanjenje pištolja) i ventilaciju (poboljšaće osnovne vještine posade, što će poboljšati sve performanse tenkova )

Osnova municije M-10 su visokoeksplozivne fragmentacijske granate, ali vrijedi uzeti nekoliko zlatnih oklopnih granata u bitku. Za ZiS-6, naprotiv, osnova opterećenja municije je oklopna i podkalibarska, a nagazne mine mogu biti potrebne da bi se oborilo zauzimanje baze.

Nadogradnja posade: Prije svega, vrijedi naučiti zapovjednikovu vještinu "Šesto čulo" i otključati "Popravak" za ostatak posade (oborena gusjenica može igrati odlučujuću ulogu u borbi). Drugi perk treba preuzeti komandantu "Popravka", a ostali članovi posade - "profesionalne pogodnosti". Sa trećom vještinom, otvorena za cijelu posadu - "Borbeno bratstvo", pa, onda - po vašem ukusu.

KV-2 je tenk sa svojom specifičnom igrom. Ovo je odlično vozilo za podršku, ali nije pogodno za borbe 1 na 1. Bez jakog oklopa, ima odlično oružje. Čak i u nevještim rukama, postat će odlična poljoprivredna mašina ili prijelaz na artiljeriju visokog nivoa.

Svidio vam se članak? Podijeli sa prijateljima!
Je li ovaj članak bio od pomoći?
Da
Ne
Hvala na povratnim informacijama!
Nešto nije u redu i vaš glas nije uračunat.
Hvala ti. Vaša poruka je poslana
Da li ste pronašli grešku u tekstu?
Odaberite ga, kliknite Ctrl+Enter a mi ćemo to popraviti!