Ovaj život je portal za žene

Strategije na PC-u sa razvojem civilizacije. Najbolje strategije za PC

Warhammer 40.000 serija

Datum izdavanja: 1992-2011

žanr: Strategija u realnom vremenu

Warhammer 40,000 serija je najpopularnija i jedna od najprodavanijih igara. Obožavatelji stalno čekaju izlazak nove igre. Najpoznatiji je Warhammer 40,000: Dawn of War. Igrač bira rasu (Imperijalna garda, Svemirski marinci, Tau, Nekroni, Orci, Haos, Eldari sa svakom igrom se pojavljuju nove rase) za koju želi igrati, nakon čega bira mjesto na planeti ili planetama koje želi uhvatiti i boriti se s rasom koja posjeduje ovu zemlju.




Bitka se odvija u realnom vremenu na terenu na kojem se bitka odvija. Igrači hvataju posebne bodove koji daju uticaj i grade generatore koji daju energiju, strukture, trupe se grade na tim resursima, i unapređuju se. Svaka rasa ima svoje trupe, super jedinice i heroje i sposobnosti. Cilj igre u kampanji je osvojiti sve zemlje i postati pokrovitelj svih zemalja.

Civilization Series


Datum izdavanja: 1991-2013

žanr: Globalna strategija zasnovana na potezu

U Civilizaciji Stvoren je kompletan model razvoja čovječanstva od najstarijih vremena do danas Igrač mora stvoriti i razviti svoje moćno carstvo, između ostalih konkurenata, uslov za pobjedu može biti vojna pobjeda nad svima, pobjeda na bodove , Igra završava 2050. ili kultura ili sagradi svemirski brod i leti u Alpha Centauri. Snaga i razvoj civilizacije sastoji se od razvoja i stvaranja novih gradova, stvaranja proizvodnje u gradovima trupa, naučnih i vojnih istraživanja. Također u igri možete stvarati svjetska čuda.




Da bi civilizacija procvjetala, igrač mora biti u stanju da se fokusira i balansira između naučnog napretka, vojne izgradnje, dopunjavanja riznice, razvoja infrastrukture i kulture, diplomatskih kontakata i trgovine s drugim civilizacijama. Igrač može učestvovati u istorijskim događajima koji su se desili, upravljati vođama kao što su Staljin, Napoleon, Ramzes II, Katarina II i tako dalje. Koja od serija je najbolja, teško je reći. Neko kaže da je deo najbolji, neko da je četvrti. Ljubitelji grafike kažu da je peti najbolji iz ove serije.

Warcraft III


žanr: strategija u realnom vremenu sa RPG elementima

Popularno poznata kao "Varik" bila je jedna od najočekivanijih igara, sa preko 4,5 miliona prednarudžbi i preko milion prodatih kopija za manje od mesec dana, što je čini najbrže prodavanom PC igrom ikada. publikacije su igri dodelile titulu "Najbolja Igra godine" i "Najbolja strategija godine". Igra je također dobila visoke ocjene od igrača.




U igri postoje 4 rase: Savez (Ljudi), Undead, Horde (Orci) i Noćni vilenjaci. Svaka rasa ima svoje jedinstvene heroje koji stiču iskustvo i novi nivo. Sa svakim nivoom otvaraju se nove sposobnosti heroja. Također, heroji mogu kupiti ili pokupiti predmete od ubijenih mafijaša koji se poboljšavaju borbene karakteristike heroji i okolne trupe. Na različite karte igrači hvataju rudnike zlata i vade šume, koriste ove resurse za izgradnju baze i jedinica i poboljšanje njihovih karakteristika.

Heroji Might and Magic III


žanr: Strategija zasnovana na potezu sa RPG elementima

Heroes of Might and Magic III je fantasy igra zasnovana na potezu, treći dio serije postao je kult i stekao je mnogo obožavatelja širom svijeta. Uprkos već zastarjeloj grafici, još uvijek ga igraju hiljade igrača širom svijeta. Četvrti i peti dio igre su već izašli sa boljom grafikom i poboljšanim gameplayom, pa ako niste ljubitelj starih igara i volite grafiku, onda je najbolje da igrate posljednje dijelove.




Igrač putuje širom globalne mape kao heroji koji kontrolišu mitska bića, istražujući nove zemlje, hvatajući gradove i boreći se s neprijateljima. Na mapi, igrač pomiče samo jednog heroja i može prijeći samo određenu udaljenost ili poduzeti jednu ili više radnji, nakon čega preskače potez, a kompjuterski kontrolirani neprijatelji povlače svoj potez. Kada napadate neprijatelje, prelazite u borbeni režim, vojska neprijatelja i vaša vojska stvorenja stoje jedna naspram druge, pomičući borbene jedinice zauzvrat, morate uništiti neprijatelje. Sa razvojem gradova, možete otvoriti nove mogućnosti i čarolije. Unajmite trupe.

StarCraft II


žanr: strategija u realnom vremenu

StarCraft II je drugi dio kultnog prvog dijela objavljenog davne 1998. godine. Drugi dio igre postao je najiščekivanija igra godine zbog velike popularnosti prvog dijela i u potpunosti je opravdao nade među igračima. Mnogi igrački ruski i strani portali dali su igrici ocjenu preko 9 poena od 10. U ocjeni igrača dobila je 9,3 poena.




Radnja igre i sve radnje odvijaju se u dalekoj budućnosti, odnosno XXVI vijeku u udaljenom dijelu galaksije Mliječni put. Tri rase Terran, Zerg i Protos se suprotstavljaju jedna drugoj. Igrači vade dvije vrste resursa, minerale i plin Vespene, koje zatim koriste za izgradnju zgrada i unajmljivanje borbenih jedinica. Glavni zadatak je uništiti neprijateljsku bazu. Svaka vrsta jedinice ima svoje prednosti i slabosti, tako da da biste uništili određene vrste neprijateljskih trupa, morate unajmiti trupe koje ih dobro uništavaju.

Totalna serija Rat je najbolji Rim: Totalni rat


žanr: velika strategija zasnovana na potezu, strategija u realnom vremenu

Total War Russian Total War je serija igara koja već ima sedam igara i razne dodatke. Različite igre pokrivaju različita vremenska istorijska razdoblja i države. Najpopularniji i kultni je Rim: Totalni rat, objavljen 2004. godine, u kojem se radnja odvija u Starom Rimu u periodu Republike od 270. godine prije nove ere. e. do 14 a.d. e. Na primjer, Shogun: Total War se odvija u Shogun: Total War Japan u 16. vijeku, gdje se vladajuće dinastije suprotstavljaju jedna drugoj. Imperija: Totalni rat - tokom evropskih kolonijalnih ratova i tako dalje.




Igranje igre je vrlo slično Civilizaciji. Igrač kontrolira trupe, gradove i naselja na globalnoj tački. Nakon dovršetka svih radnji, igrač preskače okret, nakon čega takmičari pod kontrolom umjetne inteligencije povlače svoj potez. Ako vi ili vaš neprijatelj napadate jedni druge, prelazite na taktičku mapu, gdje kontrolirate sve svoje trupe u stvarnom načinu rada, napadate ih i postavljate na pogodne položaje na mapi.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Datum izdavanja: 1996. i 2000. godine

žanr: Strategija u realnom vremenu

Red Alert je igra koja je objavljena u prošlom veku i zarobila umove i duše gejmera širom sveta, hiljade ljudi je još uvek igra, više od 30 miliona prodatih primeraka. Igra je smještena u alternativnu povijest u kojoj savezničke snage brane Evropu od agresivnog Sovjetskog Saveza. Igrač može izabrati jednu od dvije zaraćene strane: Alijansu ili SSSR. Shodno tome, cilj igranja za saveznike je zaustaviti Staljina dok ne zarobi cijeli svijet, za SSSR - postići potpuno zauzimanje Evrope. U zavisnosti od izabrane strane, pobjeda igrača rezultira jednim od dva alternativna završetka.




Bitke u igri se odvijaju i na kopnu, na vodi i u zraku. Svaka strana može imati svoju bazu i može trenirati kopnene trupe, vazduhoplovstvo i mornarica. Svaka strana također ima jedinstvene karakteristike. Mehanika igre je da sada čak i običan pješadij može uništiti tenk. Tenk može lako uništiti mitraljesku kutiju, mala grupa bacača granata može se isto tako lako nositi s tenkom ako nije pokriven protupješadijskom opremom ili vlastitom pješadijom, što je iznudilo korištenje raznih vrsta trupa u bitka.

Europa Universalis serija igara


Datum izdavanja: 2000-2013

žanr: globalna strategija zasnovana na potezu,

Nastavlja seriju globalnih strategija Europa Universalis. Kao i prethodne igre u serijalu, i treći dio vas poziva da vodite jednu od država svijeta . Suština igre: razvijati nacionalne ideje koje daju moć igri određene prednosti; kako se otkrivaju nove državne tehnologije, postaje moguće izabrati jednu od nacionalnih ideja. Radnja igre se odvija u realnom vremenu, ali brzina reakcije igrača nije potrebna, jer u svakom trenutku igra može biti pauzirana. Igra se odvija na šematski prikazanoj karti svijeta, podijeljenoj na više od 1500 morskih i kopnenih provincija.




Igrač može preuzeti kontrolu nad bilo kojom zemljom koja je postojala tokom ovog istorijskog perioda (ukupno oko 200 država). Pod njegovom kontrolom su privreda zemlje, formiranje vojski i flota i upravljanje njima, diplomatija, uvođenje novih tehnologija, unutrašnja politika države, mijenjajući državnu religiju i kolonizirajući nove zemlje.

Karakteristika igre je vezivanje za stvarna istorija(Napominjem da u trećem dijelu serije više nije vezan za istoriju i igra je slobodnija); postoje istorijski vladari unapred određeni za svaku zemlju, od kojih svaka ima određene sposobnosti koje utiču na igru, generali koji su stvarno postojali (kao što su Suvorov ili Napoleon I Bonaparte), pioniri, istraživači i moreplovci (kao što su Kolumbo, Jermak i Fernand Magelan), kao i istorijski događaji koji se obično dešavaju u istoj zemlji iu isto vreme kada i u stvarnoj istoriji (na primer, 1517. godine dogodi se događaj koji omogućava prelazak u protestantizam)

Kompanija heroja 1.2


Datum izdavanja: 2006

žanr: Strategija u realnom vremenu

Gameplay Company of Heroes je vrlo sličan Warhammer 40,000: Dawn of War. Igrač komanduje cijelim odredima boraca, ali postoje zasebne jedinstvene jedinice. Svaki odred ima skalu života (ne zasebnog borca) i ako se život završi kada je odred oštećen, onda ceo odred umire. Igrač može opremiti pješadijske jedinice raznim oružjem, birajući koje oružje više obećava u borbi. Nakon smrti odreda, ostaje oružje koje drugi odred može pokupiti i opremiti njime. Ovo se odnosi čak i na stacionarna oružja kao što su protutenkovski topovi, teški mitraljezi i minobacači.




Svaka strana u igri je podijeljena u tri jedinstvena smjera - pješadijski, zračni i oklopni za Amerikance i defanzivni, ofanzivni i propagandni za Nijemce, napredovanje u kojima daje pristup novim jedinicama i napadima (na primjer, napad jurišnih aviona) . Još jedna bitna razlika je u tome što ekipe i jedinice u igri imaju tri nivoa iskustva. Nakon uništenja neprijatelja, dobija se novi nivo koji povećava štetu, brzinu, zdravlje, oklop ili domet gledanja jedinice, u zavisnosti od njenog tipa.

U igri postoje tri vrste resursa: oružje, gorivo i osoblje. Osoblje se koristi za izgradnju zgrada, regrutaciju novih borbenih jedinica, kako pješadijskih tako i oklopnih vozila, gorivo, zauzvrat, za izgradnju zgrada i oklopnih vozila, a oružje se koristi za obezbjeđivanje jedinica dodatnim oružjem, kao što je bacač granata, za artiljeriju i zračnim napadima, ili za tako da vaša tehnologija dobije nove mogućnosti. Dopunjavanje resursa vrši se pomoću kontrolnih punktova.

Doba imperija III


žanr: Strategija u realnom vremenu

Age of Empires III je strateška igra koja je zaradila svjetsko priznanje zbog svog inovativnog i zaraznog igranja. Age of Empires je dobio odlične ocjene na gaming portalima i časopisima. Karakteristika ove igre je dobro dizajnirana umjetna inteligencija (neprijatelja kontrolira kompjuter). Igrač kontroliše jednu od sila (Velika Britanija, Pruska, Holandija, Španija, Portugal, Ruska imperija, Otomansko carstvo, Francuska) koja je krenula u osvajanje novog sveta (Ameriku).




Glavna radnja se odvija u kolonijama, na mapi poznatoj takvim igrama, ali sada svaka sila ima svoj grad u Starom svijetu. Služi jedinoj svrsi da pomogne svojoj koloniji. U igri su tri resursa: hrana, drvo i novac. Koje proizvode razne građevine. Prijelazi između epoha, pet epoha: istraživanje, kolonizacija, tvrđave, industrijska i era carstva. Vojne akademije obučavaju, previjaju, šalju vojnike u kolonije. Pešadija zavisi od nacionalnosti grada, za Špance će to biti rodelieros, a za Ruse - strelci i kozaci. Akademija takođe poboljšava parametre trupa.

Borbe se odvijaju u realnom vremenu. Maksimalan broj odreda i grupe vojnika označenih "okvirom" je 50 jedinica. Gađanje pješaštva ima četiri formacije: regularni čin, pogodan za rafalnu paljbu, rijetku formaciju, koja smanjuje gubitke od artiljerijske vatre, borbu prsa u prsa i kvadrate. Melee pješadija ima tri formacije, dvije iste, stvarni melee i kvadrat, i kružnu formaciju koja pokriva strijelce. Konjica je naučila tri formacije - sve istu borbu u bližoj i kvadratnoj borbi, kao i ofanzivni način smanjenom brzinom, ali sa oštećenjem nanesenom po tom području.

XCOM: Nepoznati neprijatelj


žanr: Strategija, taktika na potezu, taktički RPG

Igra je remake (rimejk) popularne i stare igre X-COM: UFO Defense objavljene davne 1993. godine. Vanzemaljci napadaju planetu Zemlju i započinju invaziju vanzemaljaca. Igra se igra u ime komandanta tajne međunarodne organizacije XCOM (anti-vanzemaljska jedinica), koja posjeduje najnaprednije tehnologije, oružje i naučna dostignuća čovječanstva. Zapošljava najbolje stručnjake na svijetu - vojsku i naučnike. Organizacija mora voditi borba protiv vanzemaljaca koji ugrožavaju postojanje ljudska civilizacija.




Igraču je obezbeđena centralna baza XCOM-a, iz koje se vrši strateško upravljanje organizacijom: praćenje akcija vanzemaljaca na globalnoj mapi sveta pomoću satelitske mreže, raspodela sredstava za razvoj naučnog i tehničkog potencijala , naoružavanje i raspoređivanje presretača za uništavanje letećih tanjira, kao i izvođenje borbenih dejstava protiv vanzemaljaca od strane snaga postojećih boraca u kopnenim okršajima. Baza je predstavljena igraču u obliku "farme mrava" - rez tla, koji vam omogućava da pogledate prostorije "sa strane".

U taktičkoj bitci borci izvode do dvije akcije zauzvrat - trčanje, pucanje, bacanje granate, koristeći pribor za prvu pomoć. Svaki borac ima samo tri karakteristike: tačnost, snagu volje i zdravstvene poene.
Nakon prvog unapređenja u čin, vojnik dobija specijalizaciju. To može biti jurišna letjelica, snajperista, teški pješadij ili pomoćni vojnik.

dom svet


žanr: strategija u realnom vremenu

Dobro razvijena grafika i trodimenzionalni prostor za igru ​​- implementacija šest stupnjeva slobode (možete razmotriti bojno polje, borbenu flotu iz različitih uglova) kretanja objekata igre i prisutnost promišljene kontrole flote u tri dimenzije. Bogata i složena radnja koja se postepeno odvija direktno tokom igre. Sljedeći misija igre igrač dobija flotu sa kojom je završio prethodni.




Na početku igre igrač može odabrati flotu od dvije rase Kushan ili Taidan: to ni na koji način ne utječe na daljnju radnju, samo se mijenjaju borbene jedinice. Ključna karakteristika flote Kushan i Taidan je prisustvo glavnog matičnog broda koji djeluje kao glavna baza operacija. Matični brod ima svoje oružje i hiperpogon koji vam omogućava da savladate značajnu količinu prostora.

Cijela svemirska flota podijeljena je na borbenu flotu i flotu za podršku. Flota za podršku uključuje posebne brodove kao što su sakupljač i kontrolor resursa, istraživački brod, sonda, brod detektor stealth brodova, generator gravitacionih bunara. Borbena flota je podijeljena na klase: mali brodovi - lovci, korvete, teški brodovi - fregate, superteški brodovi, zastave.

Serija igara Stronghold


Datum izdavanja: 2001-2014

žanr: strategija u realnom vremenu

Sistem igre svih igara u seriji baziran je na ekonomskom simulatoru srednjovjekovnog grada ili dvorca. Igre imaju niz jedinstvenih postavki koje su jedinstvene za igre iz serije Stronghold. Tako je u prvom Uporištu prvi put uveden parametar “popularnosti” koji utiče na radnu sposobnost i stanovništvo. Borbeni sistem je standardan za strategije - direktna kontrola grupa jedinica.Ekonomska komponenta je jedna od glavnih u igrama serije. Postoje prilično složeni i dugi proizvodni lanci. U pravilu se u igrama serije više pažnje poklanja ekonomskoj, a ne vojnoj komponenti srednjovjekovnih dvoraca.




Sve igre u seriji, osim Stronghold Kingdoms, imaju kampanje (serija misija povezanih s pričom) i mod uređivača mapa. Stronghold ima jednu kampanju, druge igre imaju više kampanja.

U svim igrama, osim Stronghold i Stronghold Kingdoms, moguće je igrati protiv kompjuterskih protivnika na odabranoj mapi. Stronghold i Stronghold 2 imaju način opsade (opsada ili obrana zamka bez vođenja ekonomije). U prvim igrama serije (do i uključujući Stronghold 2) postoji besplatan način izgradnje (održavanje ekonomije bez rata).

Spore


žanr: Strategija u realnom vremenu, simulator Boga

Igra Spore je simulator evolucije života na planeti, kao i simulator strategije i svemira. Cilj igre je razviti stvorenje od mikroorganizma do napredne svemirske rase. Tokom prolaska igre moguće je mijenjati stvorenje, poboljšavajući njegove karakteristike.Također, kako se razvija, igrač će samostalno kreirati različitu opremu i zgrade ili birati gotove opcije iz kataloga.




Na početku igre, mikroorganizam koji živi u vodenom okruženju pada pod kontrolu igrača. U ovoj fazi igre - da bi preživio, mikroorganizam treba da jede komade mesa ili alge, a takođe se trudi da ga ne jedu druga stvorenja mesoždera. Jedući hranu, stanica raste i pretvara se u mikroorganizam. Nakon toga, stvorenje se odabire na zemlju, gdje se i razvija. S vremenom će pod vašim vodstvom biti pleme, civilizacija i prostor kojim ćete morati upravljati.

Ground Control 1.2


Datum izdavanja: 2000, 2004

žanr: Taktička strategija u realnom vremenu

Ova igra je bila na čelu svog žanra i osvojila je brojne nagrade. Ground Control ima 3D grafiku i slobodno rotirajuću kameru, omogućavajući igraču da vidi borbu iz bilo kojeg ugla. Igri u potpunosti nedostaje prikupljanje resursa, razvoj baze i istraživanja. Cilj igrača je upravljati ograničenim brojem borbenih jedinica i uz njihovu pomoć obavljati različite zadatke.




Glavni cilj igre je uništiti protivničke trupe i zgrade koristeći karakteristike terena i snage vlastite vojske. Borbene jedinice uključuju različite vrste oklopnih vozila, aviona i vojnika koji se na bojno polje isporučuju orbitalnim šatlovima. Nakon početka sljedeće misije, igrač ne može pozvati pojačanje, što zahtijeva pažljiv odabir borbenih jedinica i njihove konfiguracije prije bitke.

Najvažniji element igre je zahtjev za taktičkim pristupom u svakoj situaciji. Svaka jedinica ima svoje posebne snage i slabe strane. Borbene jedinice su grupisane u odrede. Igrač može izdavati naredbe samo jedinicama, iako će se same jedinice boriti i uzimati štetu odvojeno. Postoje četiri kategorije jedinica: pješadija, oklopna vozila, podrška i avijacija. Igrač može odabrati konfiguraciju svake pojedinačne jedinice prije bitke. Na primjer, tenkovski odred Craven Corp-a može postojati u četiri konfiguracije: izviđačka, laka, glavna i teška. Svaki od njih ima svoje prednosti i nedostatke, pa su različite konfiguracije pogodne za različite zadatke.

Tiberium Command & Conquer serija


Datum izdavanja: 1995-2010

žanr: Strategija u realnom vremenu

serija uspešnih kompjuterske igrice, koja ima najveću prodaju među nizom strategija. Radnja igre odvija se u alternativnoj vremenskoj stvarnosti, uslovno modernoj našoj, u kojoj se širom svijeta vodi rat između dvije globalne grupe - međunarodnih trupa UN-a ujedinjenih u Globalnu odbrambenu inicijativu i vojno-religijskog bratstva Nod, predvođen svojim harizmatičnim vođom Kaneom, bori se za posjedovanje vanzemaljske supstance tiberijum, koja se polako širi širom planete.




Igra igre se zasniva na principu - prikupljanje resursa za izgradnju baze za uništavanje neprijatelja. Jedini izvor novca (kredita) u igri je tiberijum. Drugi važan resurs u igri je električna energija koju proizvode samo elektrane. Različite strukture i jedinice koje proizvodi igrač, zajedno čine tehnološko stablo, u kojem se pristupa tehnološki naprednijim, a samim tim i skupljim strukturama i jedinicama. Baza može biti zaštićena raznim strukturama, koje uključuju odbrambene utvrde.

10

10. mjesto - Politička mašina 2016

  • godina izdanja: 2016
  • Programer: Stardock

Politička mašina 2016 je simulator izborne trke iz Stardocka, četvrte igre u seriji Politička mašina, u kojoj igrač vodi izbornu kampanju za izbor predsednika Sjedinjenih Država. Cilj se postiže putovanjem od države do države u kojoj igrač prima novac i ocjene kako bi postigao krajnji cilj.

9


9. mjesto - Urban Empire

  • godina izdanja: 2017
  • Programer: Kalypso Media

Urban Empire je uspješna kombinacija urbanog i političkog simulatora. Gradom u igri vlada dinastija Mer, oko koje njihovi rivali neprestano pletu spletke. Igrač će morati izgraditi infrastrukturu, stvoriti cijele četvrti, iskoristiti moć za donošenje određenih zakona za grad, učestvovati u političkim procesima, pa čak i podmititi svoje rivale. Grad počinje svoj razvoj 1820-ih i prolazi kroz 5 različitih epoha, od kojih svako podrazumijeva svoje opasnosti i mogućnosti.

8


8. mjesto - Peace Maker

  • godina izdanja: 2007
  • Programer: ImpactGames

Politički simulator u kojem igrač mora izabrati stranu u palestinsko-izraelskom sukobu. Potrebno je reagovati i donositi društvene, političke i vojne odluke. Kritičari napominju da je igra vrlo realistična i tjera igrača da se udubi u suštinu situacije.

7


7. mjesto - Predsjednik za jedan dan: Korupcija

  • godina izdanja: 2015
  • Programer: Serious Games Interactive

Predsjednik za jedan dan: Korupcija - strateška simulacija predsjednika jedne od afričkih zemalja. Odgovornosti igrača će uključivati ​​rješavanje različitih društvenih, ekonomskih i vojnih problema. Kako ih riješiti ovisi samo o vašim postupcima.

6


6. mjesto - Kriza u Kremlju

  • godina izdanja: 1991
  • Programer: Sphere Inc.

Prema zapletu, moramo da igramo za generalnog sekretara KPSS (pogrešno nazvanog predsednik tokom utakmice) u periodu od 1985. do 2017. godine. Igrač može izabrati reformatora Mihaila Gorbačova, nacionalistu Borisa Jeljcina ili konzervativca Jegora Ligačova kao protagonista. Igra sadrži političke viceve, koje je citirao predsjednik KGB-a, a koje prikazuju katastrofe Sovjetski ljudi u duhovitom svetlu. Postoji mnogo natpisa na ruskom kako biste uronili u atmosferu igre.

5 Viktorija II


5. mjesto - Viktorija 2

  • godina izdanja: 2010
  • Programer: Paradox Interactive

Viktorija II se može igrati kao bilo koja od 271 zemlje u svijetu između 1836. i 1936. godine. Igrač ima pristup brojnim alatima koji imaju direktne i indirektne efekte na unutrašnje procese koji se odvijaju u državi. Za razliku od prethodne igre u seriji, Victoria II praktično nema striktno unaprijed određene istorijske događaje vezane za određeni datum. Umjesto toga, uveden je sistem prema kojem se određeni događaji dešavaju kada se ispune određeni uslovi. Cijelo radno sposobno stanovništvo svijeta u igri je predstavljeno kao zasebne grupe, od kojih svaka ima određenu profesiju, nacionalnost, vjeru, stepen pismenosti i političke stavove. Svaki stanovnik zemlje može migrirati, dobiti posao (ili ga izgubiti), promijeniti profesiju, a također ima određene potrebe za robom. Celokupna populacija je podeljena na 12 tipova.

4


4. mjesto - Tropico 5

  • godina izdanja: 2014
  • Programer: Haemimont igre

Postoje četiri različite ere dostupne u Tropico 5, u rasponu od kolonijalne ere, svjetskih ratova, hladnih ratova, do modernih vremena, što vam omogućava da napredujete od 19. do 21. stoljeća. El Presidente sada ima dinastičku porodicu koja će biti prisutna na ostrvu. Osim toga, redizajnirane su funkcije u oblastima trgovine, istraživanja, nadogradnje i istraživanja. Kroz multiplayer, diplomatija omogućava igračima da dijele resurse, graditelje i električnu energiju. Osim toga, jedni drugima mogu pomoći novcem. Konačno, igrači se mogu takmičiti, pa čak i objaviti rat jedni drugima.

3


3. mjesto - Super Power 2

  • godina izdanja: 2004
  • Programer: GolemLabs

Igra ima planetu Zemlju sa skoro svim državama početkom 2001. U SuperPower 2, mapa je sferna i proširena. Mnogi elementi igre su realistični. Stanovništvo, BDP, geopolitički odnosi i vojne opreme identičan stvarnom, koji je u službi dotičnih zemalja. Kao iu stvarnom životu, stanja su različita međunarodne organizacije, to su UN, ZND, NATO i drugi, manje poznati. Pored tradicionalnog fokusa na vojne jedinice za globalne strategije, SuperPower 2 ima alate makroekonomske regulacije: stopu refinansiranja Centralne banke, porez na dohodak i korporativni porez, koji je drugačiji za ekonomske sektore.

2


2. mjesto - Demokratija 3

  • godina izdanja: 2013
  • Programer: Positetech igre

Nema vanjske politike, sva diplomatija se svodi na humanitarnu pomoć, zakone o stranim ulaganjima i slično. Rata uopšte nema (iako ima oružanih snaga, a povremeno se dešava da strmina vojske utiče na ishod). Osnovna suština igre je zadovoljiti sve segmente stanovništva, a budžet držati u plusu.

1


1. mjesto - Moć i revolucija: Geopolitički simulator 4

  • godina izdanja: 2016
  • Programer: eversim

Moć i revolucija je četvrti dio strateške igre Geopolitical Simulator, u kojoj igrač preuzima ulogu šefa države ili lidera opozicione stranke. Odgovornosti igrača uključuju rješavanje ekonomskih problema, kao i društvenih i vojnih. Od pluseva, igrači primjećuju detaljan svijet, gdje je sve međusobno povezano; novi scenariji i način igre za protivnika. Od minusa - zastarjeli motor i veliki broj grešaka.

web stranica / XGO

Najbolje najbolje strategije koje možete igrati na mreži ili na mreži sa prijateljima i slučajnim protivnicima, opis kako igrati


Strateške igre su igre u kojima se možete osjećati kao kralj, vladar, pa čak i Bog. Ne razlikuju se u dinamici igre (kao u šuterima), ali tjeraju igrača da logično razmišlja, razvija taktiku i donosi različite odluke. Pobjeda u njima ovisi o sposobnosti korisnika da predvidi buduće akcije protivnika, koordinira akcije svoje vojske i proračuna svoje snage.

U drugim slučajevima, strategije nisu samo bitke između hiljada vojnika. Iza zabave krije se složen ekonomski sistem čiji razvoj će vam doneti i pobedu u igri. A ponekad i nema nikakvih borbi - neki programeri objavljuju isključivo ekonomske strategije zasnovane na nekom poslovanju (ili u drugim oblastima).

U svakom slučaju, strategije vas mogu zadržati na ekranu dugo vremena. U ovom članku predstavili smo TOP najboljih PC strategija svih vremena, u kojima ćete pronaći pristojne igre. Mogu se igrati sa prijateljima, udružujući se protiv AI, sami ili protiv drugih korisnika. Radi praktičnosti, strategije su predstavljene u obliku liste koja opisuje njihove glavne prednosti.

Naravno, svoje mišljenje možete izraziti i u komentarima na članak, a oni koji nemaju vremena za preuzimanje strategija na PC mogu vidjeti listu najbolje ocijenjenih online strategija baziranih na pretraživaču koje možete početi igrati odmah.

Warcraft III - online

Objavljeno: 03.06.2002

žanr: strategija u realnom vremenu sa RPG elementima

Suština igre leži u uniformnoj izgradnji baze, pumpanju heroja i unajmljivanju vojske. Za svaku fazu igre i situaciju prioritetne su različite akcije, kojih je neumoljivo mnoštvo, što je samo po sebi određivalo neverovatan uspeh igrači okruženja. Vrijedi napomenuti da za različite rase postoje različiti prioriteti, što stvara neku vrstu apstraktne ravnoteže.

Naravno, igra je bila uspješna prvenstveno zbog toga što je istorija Warcraft-a prilično stara, a prva igra u nizu objavljena je davne 1994. godine na DOS-u, što joj je omogućilo da u zoru osvoji mnoštvo fanova industrija igara. Cijeli Warcraft serijal ima duboku i promišljenu historiju, na kojoj se zasniva radnja Warcrafta III, iako ovdje nije važna, neophodna je za potpunu percepciju igre.

Igra je uglavnom dobila priznanje zbog dobrog balansa rasa i netipičnog, za te godine, gameplaya, koji je označio početak nove ere strategija.

  • Balansirani sistem pumpanja heroja;
  • Uravnotežen sistem privrede;
  • Zanimljiva solo kompanija;
  • Balan trke;
  • Može se igrati online;
  • Grafika je zastarjela.

Warcraft se može igrati online na serverima: tangle, garena, iCCup.

Heroes of Might and Magic III - online

Objavljeno: 28.02.1999

žanr: Strategija zasnovana na potezu sa RPG elementima

Iako je serijal "junaka" prilično star, nije dobio plemenitu radnju. Prije svega, u igrama serije se cijeni gameplay i gaming komponenta, a radnja je potpuno nevažna.

Sama igra se svodi na činjenicu da igrač treba uništiti sve protivnike na mapi. U početku, igrač u podređenju ima nerazvijen zamak i jednog heroja. Dvorac se postepeno pumpa kroz izgradnju novih zgrada, što otvara pristup unajmljivanju novih stvorenja. Heroj se može pumpati u bitci ili dijeljenjem zlata iz sanduka vašim trupama. Za pobjedu je dovoljno uništiti sve neprijateljske heroje i zauzeti sve dvorce.

Ukupno, u igri je 9 trka (konkretno u trećem delu), uključujući:

  • Dvorac - ljudi;
  • Uporište - vilenjaci;
  • Kula je rezidencija mađioničara;
  • Tvrđava je močvara;
  • Citadela - varvari;
  • Inferno - demoni;
  • Nekropola - nemrtvi;
  • Tamnica - zapovijedajte podzemnim stvorenjima;
  • Uparivanje - komandujte elementima elemenata.

Svaka rasa ima svoj fokus, prednosti, posebne vještine. Na primjer, nekropola može podići mrtve, pakao može pretvoriti svoje poražene borce u demone, itd.

Među igračima su traženi samo 3. i 5. dio igre, dok ostali ili ne odgovaraju igrivosti, ili imaju predobru grafiku, od koje oči izviru. Govorimo o preteranom detaljiziranju 6. i 7. dijela igre, što je nanijelo medvjeđu uslugu. Četvrti dio se zbog toga nije dopao igračima jezivi modeli i teksture.

To je treći dio heroja koji se smatra genijem serije, tako da se na njemu i dalje održavaju veliki turniri i postoji značajna gejmerska zajednica. Problem mrežne igre u Heroes 3 je trajanje mečeva, jer su pojedinačne igre trajale i do mjesec dana u realnom vremenu.

Ako se želite okušati u online igrici, preporučujemo da posjetite portal heroesworld za sve korisne informacije.

  • Prošireni ekonomski sistem;
  • Razvijeno niveliranje heroja;
  • Ravnoteža potreba igre (u pumpanju, izgradnji, unajmljivanju stvorenja, itd.)
  • Može se igrati online
  • Balanced combat;
  • Prisustvo nezvaničnog tima koji konstantno usavršava igru.

Civilization Series

Objavljeno: 1991-2016

žanr: globalna strategija zasnovana na potezu

U početku je igra zaokupila umove igrača svojom zanimljivom igrom, koja se svodi na balansiranje vojske, ekonomije i razvoja (a kasnije i kulture) nacije. Igra ima i određenu istoričnost, jer su svi narodi zapravo postojali.

Da biste pobijedili u ovoj igri, morate vješto stvarati gradove, graditi trgovačke mreže između njih, sklapati saveze i izdati saveznike, stvoriti ravnotežu vojske koja odgovara vašem ekonomskom razvoju i kompetentno razvijati tehnologije.

Jednostavan primjer: ako ulažete samo u vojsku, onda može doći vrijeme kada će se vaši vojnici boriti motkama, a neprijatelj će već imati tenkove. Također možete ulagati samo u razvoj, ali tada obični varvari mogu uništiti vašu civilizaciju, a vi nećete imati vremena za razvoj.

Upravo zbog raznolikosti igranja i varijabilnosti razvoja mnogi Civilizaciju nazivaju najboljom strategijom svih vremena.

Na ovog trenutka Igra za više igrača sa nasumičnim učesnicima dostupna je na Steamu, omogućavajući vam da testirate svoju snagu i vještine.

  • Jedinstveni ekonomski sistem;
  • Jedinstven sistem istraživanja;
  • Ravnoteža nacija i stilova igre;
  • Napredni multiplayer;
  • Prošireni politički sistem.

Godine 2016. izašao je nastavak legendarne linije, Civilization 6 je postala najbolja potezna strategija godine za PC.

XCOM serija

Objavljeno: 1993-2016

žanr: strategija korak po korak

Čuvena strategija zaštite Zemlje od invazije vanzemaljaca. Vi ste poseban odred profesionalaca, jedini bedem čovječanstva u borbi za opstanak. Naučite tehnologiju vanzemaljaca, uzmite ih u službu i uništite neprijatelje!

Igranje igre vezano je za taktičku i ekonomsku komponentu. Taktika uključuje bitke s protivnicima, izlete do mjesta iskrcavanja ili pada vanzemaljskih brodova, razvoj boraca, odabir pravih pogodnosti za njih i tako dalje. Ekonomsko - razvoj baze, pravi izbor tehnologija, dodatne prostorije, rasipanje resursa i ostalo. Također, nakon bitke, igrač dobija trofeje od mrtvih, koji se potom mogu prodati na crnom tržištu ili koristiti samostalno u bitci.

Mnogi smatraju da je XCOM jedna od najboljih strateških igara na PC-u.

  • Zanimljiv sistem niveliranja za borce;
  • Razne karte za igru;
  • Mnoge borbene strategije;
  • Zanimljiv sistem istraživanja, bazno pumpanje;
  • Izvanredni završeci.

Command & Conquer: Red Alert

Objavljeno: 1996-2008

žanr: strategija u realnom vremenu

Takozvana strategija "brusnice". Za referencu, brusnice se smatraju nerealnim prikazom stanovnika i ideologije SSSR-a, uključujući i njegovu teritoriju nakon raspada. Igra je izgrađena na ovoj nepostojećoj ideologiji. Radnja se odvija u paralelnom svemiru u kojem nije bilo Drugog svjetskog rata, pa su sve nacije, uključujući i SSSR, uspjele da se razviju i postanu nevjerovatno jake.

Kasnije je izumljena vremenska mašina koja vam omogućava da promenite tok istorije. Tako, na primjer, treći dio igre odvija se kada Rusi odluče ubiti Alberta Einsteina u prošlosti. Slanje u prošlost je bilo uspješno, SSSR je zauzeo gotovo cijelu Evropu, ali rat se nije završio - bio je to samo početak.

Igranje je standardno za igre ovog žanra, naime, trebate razviti svoju bazu, unajmiti vojnike, opremu za potpuno uništavanje protivnika na mapi.

  • Fascinantna radnja;
  • ravnoteža nacija;
  • Jedinstvene borbene jedinice;

Space Rangers

Objavljeno: 23.12.2002

žanr:"epska igra" sa elementima RPG-a, potezne strategije, arkada, tekstualne potrage.

Igra o ratu u međugalaktičkom prostoru između inteligentnih rasa. Igrač može igrati gotovo sve rase, osim Kleesana i Dominatora - neprijateljskih poluosjetnih rasa koje primaju naređenja od glavnih brodova koji kontroliraju njihovo ponašanje. Cijela radnja igre govori o ratu mirnih rasa Commonwealtha protiv gore navedenih osvajača.

Glavna prednost igre je igrivost. Kao što ste možda primijetili, igra nema poseban žanr, jer ju je apsolutno teško pripisati bilo kojem žanru. Ali često se igra ističe kao najbolja strategija, jer većinu vremena igrači provode vozeći svoj svemirski brod u odvojenim sistemima. U igri postoje i arkadni elementi, naime, u letovima između sistema možete naići na neprijateljske čvorove, gdje se igra pretvara u bitku u stvarnom vremenu.

RPG elementi se manifestiraju u napumpavanju sposobnosti vašeg kapetana, igrajući ulogu dobrog rendžera ili zlog gusara krijumčara. Elementi tekstualne potrage pojavljuju se u nekim zadacima koje NPC zadaju igraču, ili, na primjer, tokom posjeta zatvorskim ustanovama, gdje igrač balansira između toga da se što prije oslobodi i da ne umre od ruku drugih zatvorenika. U najnovijim verzijama igre postoje i bitke robota na planetama koje se vode u strategijskom modu u realnom vremenu.

Kao što vidite, potencijal igre je nevjerovatno velik, i s pravom se može nazvati jednim od najboljih RPG-ova svih vremena, ne samo zbog jedinstvene igre, već i zbog lijepe grafike, nasumične generacije mapa, planeta, zadataka i druge stvari, što vam omogućava da igru ​​započnete iznova i iznova.

  • Jedinstveni svijet igre koji se nasumično generira u svakoj novoj igri;
  • Razvijen sistem igranja uloga;
  • Dobra mješavina mnogih žanrova;
  • Fascinantni tekstualni zadaci;
  • Lijepa grafika.

Uporište: Crusader

Objavljeno: 2002-2014

žanr: strategija u realnom vremenu

Klasična strategija u kojoj se ponašate kao vladar gradić. Vaš zadatak je da podjednako razvijate vojnu i ekonomsku moć. U kompanijama za igre na sreću možete igrati i ulogu okrutnog arapskog vladara Saladina i ulogu kralja Engleske Richarda Lavljeg Srca.

Način igre, kao što je ranije spomenuto, leži u ravnomjernom razvoju vojske i privrede. Zbog neobičnog načina igranja, igra je dobila priznanje. Među karakteristikama igre ističu se, kao što su:

  • Vaše sluge treba da grade lične kuće, uzrokujući maksimalan broj vojske;
  • Potrebno je razvijati prehrambenu industriju, jer cela vaša vojna mašina može da umre samo od gladi. To također stvara mogućnost duge opsade dvoraca, tjerajući neprijatelja da trune od gladi;
  • Gotovo svi borci ne mogu se zaposliti tek tako - za njih je potrebno stvoriti oružje, oklop, a za to je potrebno prikupiti resurse.

Ako igrate protiv kompjutera, primijetit ćete da stvara monotone dvorce, koje, međutim, nije tako lako probiti ako je neprijatelj jedan od najjačih. Ipak, ovo je jedan od nedostataka, koji može brzo obeshrabriti želju za igrom. Glavni potencijal igre otkriva se na kartama za više igrača koje se mogu igrati online koristeći hamachi ili tangle. Također je vrijedno napomenuti da je nedvosmisleni minus vezanje igrača za početnu točku - nemoguće je graditi zgrade u blizini neprijateljskog zamka.

  • Jedinstven proizvodno-ekonomski sistem;
  • Napredne mogućnosti izgradnje;
  • Nije loše društvo;
  • Možete igrati online sa prijateljima.

Kraljeva nagrada

Objavljeno: 2008-2014

žanr: strategija igranja uloga u realnom vremenu sa bitkama zasnovanim na potezu

Neobična kombinacija žanra čini igru ​​dovoljno zanimljivom za početnike, a prekrasna grafika bez pretjeranih detalja prija oku. Vrijedi napomenuti da u posljednjim dijelovima igre postoji opcija za uključivanje 3D moda igre, koji se mora igrati s odgovarajućim naočalama.

Igrač može birati između tri klase: ratnik, paladin i mag. Svaki od njih se bori na svoj način. Na primjer, ratnik ima povećan broj stvorenja, mag napada protivnike čarolijama, a paladin je nešto između.

Igra se odvija u izmišljenom fantastičnom svijetu u kojem žive prilično kanonska magična bića poput vampira, demona, vilenjaka. Igrač se ponaša kao lovac na blago, na čijim ramenima leži sudbina spašavanja svijeta. Za početak, on mora postati veliki heroj, regrutirati vojsku mističnih stvorenja kako bi se borio protiv zlih poslušnika.

Igra izgleda otprilike ovako: hodate po karti svijeta u realnom vremenu, a kada naiđete na neprijateljske jedinice, pokreće se potezni način borbe, gdje junak može koristiti knjigu magije, duhove. Izgleda kao klasična potezna bitka. Kada hodate po mapi, možete komunicirati sa likovima koji naseljavaju svijet, izvršavati zadatke za njih, primati nagrade, unajmiti trupe, kupovati predmete itd.

  • Zanimljiv sistem za nivelisanje karaktera;
  • Mnogi artefakti i jedinstvena stvorenja;
  • Zanimljiv borbeni sistem;
  • Nisu dosadni zadaci;
  • Lijepa crtana grafika;
  • Mnoge igre u seriji su napravljene u istom stilu.

StarCraft II - online

Objavljeno: 26.06.2010

žanr: strategija u realnom vremenu

Ne manje od uzbudljiva igra od kreatora Warcrafta - Blizzard. Radnja igre govori o borbi tri svemirske rase: zerga, protosa i terana. Za razliku od Warcrafta, igra je ispala dinamičnija i u njoj nema heroja, što potpuno mijenja prioritete u bitkama.

StarCraft takođe ima bogatu priču, međutim ona je predstavljena igračima tokom rezova priče, što vas čini posmatračem, a ne kreatorom priče.

Svaka rasa za igru ​​ima svoje prednosti i nedostatke. Na primjer, proto jedinice imaju puno dodatnih sposobnosti koje je potrebno iskoristiti u pravo vrijeme, inače će vojska biti prilično slaba. S obzirom da je sama igra veoma brza, da biste bili uspešni u igri morate imati veštine brza igra i razmišljanje.

StarCraft se s pravom može nazvati najboljom PC strateškom igrom svih vremena.

Igra se može igrati online putem Blizzard Game Downloader-a.

  • Race balance;
  • Uravnotežena ekonomija;
  • Igra brzog tempa;
  • Može se igrati online;
  • Redovni turniri od zvaničnih programera.

Warhammer 40.000 serija

Objavljeno: 1999 - 2009

žanr: strategija u realnom vremenu

Warhammer je prilično popularna igra ne samo u kompjuterskom obliku, već iu obliku kartica. Istorija igre pojavila se mnogo prije razvoja kompjuterske sfere (1983.) u Americi, što je dovelo do uspjeha serije.

Istorija svijeta govori o krvavim ratovima za kontrolu nad galaksijom, grandioznim izdajama i usponima i još mnogo toga. Igre u ovoj seriji nisu vezane samo za žanr strategije, jer postoje i CCG i akcioni izdanci.

Najpoznatija po širokim stanovnicima serije igara: Warhammer 40,000: Dawn of War, govori o ratu za kontrolu jedne odabrane planete između rasa igre. Igrač bira jednu od strana u ratu, koja ima jedinstvene jedinice i taktiku borbe. U budućnosti, vaš zadatak će biti da preuzmete kontrolu nad cijelom planetom. Neke igre u seriji dijele igru ​​u dvije faze: globalnu kontrolu na potezu i strategiju u realnom vremenu. Prvi način je samo izbor tačke napada, a drugi je stvarna bitka. U borbi morate obnoviti svoju bazu, osvojiti ključne točke koje donose jedan od dva resursa - utjecaj, ojačati ih i napasti neprijateljske baze. Vrijedi napomenuti da je glavni zadatak igre uništiti sve neprijateljske zgrade.

Skoro sve Wahe strategije se mogu igrati preko Hamachija.

  • Duboka istorija;
  • Race balance;
  • Svaka rasa ima svoje, jedinstvene karakteristike;
  • Zanimljiv sistem za poboljšanje jedinica;
  • Zanimljiva kompanija.

Kompanija heroja

Objavljeno: 2006-2009

žanr: strategija u realnom vremenu

Radnja igre prati filmove kao što su Spašavanje vojnika Ryana, A Bridge Too Far i televizijska serija Band of Brothers. Akcije se odvijaju tokom Velikog domovinskog rata.

Igra je klasična RTS sa elementima wargame-a. Mnogi primjećuju da igra podsjeća na seriju Warhammer 40,000: Dawn of War zbog činjenice da igrač može samostalno birati oružje s kojim će se boriti njegovi vodovi. Takođe, trupe imaju skalu borbenog morala, što utiče na efikasnost vojnika. Na primjer, ako se vod nađe pod vatrom iz mitraljeza, tada njegov moral naglo pada, što smanjuje brzinu pucanja i trčanja. Osim toga, nakon smrti pripadnika odreda koji je držao bilo kakvo oružje, ono ne nestaje, već ostaje ležati na zemlji, gdje se može podići. Sljedeća karakteristika igre je sistem rangiranja odreda, koji sa svakim povećanjem nivoa boraca omogućava da poboljšate njihove karakteristike, što stvara svojevrsnu konvenciju da ekipe nisu samo meso.

Elementi wargame-a su i činjenica da sam igrač može instalirati odbrambene strukture koje povećavaju efikasnost boraca. Svi rovovi, vreće pijeska itd. mogu biti okupirani od strane vaših boraca kako bi se povećala njihova efikasnost. Budući da igra može zadržati malu granicu, a brzina borbe je prilično niska, rezultat je zabavan simulator borbe. Naravno, ova igra nije izdvojena kao apsolutno najbolja strategija, ali zaslužuje da bude barem nominovana.

  • Zanimljive misije igre;
  • Neobična igra;
  • Stvara osećaj prave bitke;

Series Cossacks

Objavljeno: 2001-2016

žanr: ekonomska strategija

Igra se ističe po svojoj igrivosti koja se zasniva na balansu ekonomskog i vojne sile. Ispravna konstrukcija ekonomije ima ključnu ulogu u igri, jer čak i ako vješto koristite vojne snage, vješto ih povlačite, dijelite u grupe, otvarajući horizont za salvu topova, tada prije ili kasnije, sa slabom ekonomijom , izgubit ćete od igrača koji je odmorniji na ekonomskoj komponenti. Prvo, igrač sa jakom ekonomijom može jednostavno spamovati jedinice - ne mora razmišljati o njihovoj sigurnosti, jer uvijek postoje resursi. Drugo, sposobnost jedinica na daljinu da napadnu je vezana za dostupnost resursa kao što su ugalj i željezo. Ako nema uglja ili željeza, borci ne mogu pucati. Također, važnu ulogu igra i hrana, koja je resurs koji se stalno konzumira. Stoga, ako vaša populacija raste, onda bi prehrambena infrastruktura trebala rasti u skladu s tim.

Igra se ističe i po tome što svaki igrač može unajmiti ogroman broj trupa, što vam omogućava primjenu različitih strategija igre. Među vrstama trupa možete pronaći: konjicu, melee jedinice, jedinice dalekog hoda, artiljeriju. Osim toga, igra ima tehnički razvoj koji vam omogućava da unajmite jače i tehnološki naprednije trupe.

Mnogi igrači se klade da će treći dio serije biti najbolja strategija 2016. godine!

  • Zavisnost vojne moći od ekonomije;
  • Mnoge borbene strategije;
  • Potreba za balansiranjem ekonomije i vojne moći.

Anno 1404

Objavljeno: 2009-2010

žanr: ekonomska strategija

Parcela je vezana za paralelna stvarnost, koji, međutim, ponavlja stvarne istorijske prototipove, kao što su krstaški ratovi, zora ranih oblika kapitalizma i tako dalje.

Igra je vezan za ekonomski rat i razvoj kolonija i naselja. Vi, kao efikasan vladar, morate pravilno izračunati raspodjelu sredstava za razvoj gradova, voditi diplomatske odnose. Borbena komponenta igre podijeljena je na morske i kopnene bitke, međutim, sposobnost vođenja rata nije odmah otvorena, već naknadno djeluje kao jedan od elemenata koji pomažu u pobjedi protivnika.

Sve države se dijele na dvije vrste: evropske i istočne. Jedna evropska država ne može se u potpunosti razvijati bez začina i kvarca, koji se proizvode samo na istoku, što samo po sebi određuje potrebu za aktivnom trgovinom, koja je ujedno i jedan od glavnih načina za zaradu zlata. Jedan od ključnih zadataka u urbanističkom planiranju je izgradnja velikih kulturnih elemenata, kao što su katedrale ili džamije.

  • razvijena ekonomija;
  • Zanimljiv proces urbanog razvoja;
  • Napredni diplomatski sistem.

Serija Totalni rat

Objavljeno: 2000-2015

žanr: globalna strategija

Nekakav privid istorijske strategije. Akcije se odvijaju na globalnoj mapi svijeta u različitim vremenskim periodima - sve ovisi o dijelu igre. Igrač može izabrati bilo koju od predstavljenih zemalja i naknadno snimiti cijelu mapu, ovisno o utvrđenim uvjetima pobjede.

Ali ne zbog zapleta i historijske komponente, ova igra se ističe kao najbolja strategija na PC-u, već po igrivosti. Izgrađen je na poteznom kretanju vojski, razvoju i zauzimanju gradova u raznim zemljama. Bitke se odvijaju u realnom vremenu, gdje igrač djeluje kao komandant, postavlja svoje trupe na mapu i usmjerava samu bitku. Postoji i politički način u kojem igrač sklapa saveze, objavljuje ratove, razmjenjuje resurse itd.

  • Zanimljiv sistem politike;
  • Zanimljive bitke unutar igre u realnom vremenu;
  • Razvijen sistem unutrašnjih događaja (krstaški ratovi, džihadi, itd.);
  • Napredni sistem za poboljšanje gradova u zavisnosti od njihove lokacije.

Učenici

Objavljeno: 1999-2010

žanr: potezna strategija sa RPG elementima

Radnja igre odvija se u okrutnom fantastičnom svijetu Nevendaara, gdje mračne sile žude da se s vremena na vrijeme probude. Kompanije za sve nacije su dostupne igraču za prolaz. Ispada da sam igrač plete cijelu priču. Ukupno, pet nacija je dostupno u igri, uključujući:

  • Horde nemrtvih - sluge drevne boginje smrti Mortis;
  • Carstvo - rasa ljudi pod okriljem vrhovnih anđela;
  • Legije Prokletih su Bethrezenovi demonski sluge;
  • Elven Alliance - ujedinjena vojska vilenjaka predvođena kraljicom Ellumiel;
  • Planinski klanovi su surovi podzemni ljudi kojima vlada visoki kralj.

Igra je klasična strategija. Zadatak igrača je inteligentno izviđati teritoriju, pumpati vojsku. O da, za razliku od drugih strategija, ovdje možete unajmiti samo sluge nižeg nivoa, koje kasnije treba nadograditi, stječući iskustvo u borbi. Općenito, borbeni sistem u Disciplesu je jedinstven, što je dovelo do uspjeha igre. U početku, igrač počinje sa jednim glavnim gradom i jednim herojem. Glavni grad je jedinstven grad kojeg čuva veoma snažno stvorenje, tako da je gotovo nemoguće probiti se kroz glavni grad od samog početka. Rat se vodi za izvore magije - jedan od resursa i odvojenih predstraža koje vam omogućavaju da unajmite trupe daleko od glavnog grada.

  • Jedinstveni sistem za pumpanje stvorenja;
  • Rase nisu slične;
  • Race balance;
  • Zanimljiv sistem primjene magije;

Serija Age of Empires

Objavljeno: 1997-2007

žanr: strategija u realnom vremenu

Prilično stara igra koja također može tvrditi da je najbolja strateška igra na PC-u svih vremena. Glavna prednost ove igre su prilagođeni turniri sa velikim nagradnim fondovima, koji dosežu i do 100 hiljada dolara. Razlog za tolike iznose za tako staru igru ​​su njeni navijači iz bogatih zemalja koji sebi mogu priuštiti da potroše takve iznose na organizaciju turnira.

Isti način igranja igre svodi se na balans između tehnologije, ekonomije i vojske. Svaka nacija u borbi može se kretati između 5 era:

  • Doba istraživanja;
  • Era kolonizacije;
  • Era tvrđava;
  • Industrial Age;
  • Age of Empire.

Svaka era otvara nova istraživanja, vrste trupa i građevine. Ako rano prelazite između era bez trošenja novca na vojsku, najvjerovatnije će vas slomiti "beskućnici", a ako se fokusirate samo na unajmljivanje trupa, tada će vas najvjerovatnije neprijatelj slomiti s više high-tech limita .

Mnogi igrači tvrde da da biste efikasno igrali AOE, samo trebate biti u mogućnosti da odmaknete svoje trupe od rafala opsadnih topova i strijelaca, što dovodi do niskih gubitaka vojske i povećanog ekonomskog razvoja, smanjenjem potrošnje resursa na održavati borbenu granicu.

Igrajte AOE online sa prijateljima ili nasumičnim igračima putem Steam-a, Tanggle-a ili Hamachi-ja.

  • Potreba za vještim balansiranjem svih aspekata igre (ekonomija, trupe, istraživanje, konstrukcija);
  • Bilans svih rasa (u najnovijoj verziji);
  • Turniri sa velikim nagradnim fondom;
  • Prosječna brzina igre.

Doba mitologije

Objavljeno: 01.12.2002

žanr: Strategija u realnom vremenu

Doba mitologije donekle je slična igri opisanoj gore, ali još uvijek ima druge korijene i značajke koje vam omogućuju da napravite zanimljiviju igru.

Ključna karakteristika igre je zamjena era sa obožavanjem bogova, davanje posebnih moći i novih mitskih bića sa posebnim karakteristikama i vještinama, kao što su vatreno ili otrovno disanje, zamrzavanje ključne jedinice i tako dalje.

Za razliku od AOE, gdje igrač ima samo ograničenje za ljude i opsadu, AOM također ima mitsku granicu, koja se sastoji od mitskih bića kao što su divovi, drijade, rocs i drugi. AOM nema tako značajne nagradne fondove kao AOE, ali ima i svoju zajednicu među kojima se održavaju relativno redovni turniri.

Možete igrati AOM online putem Steam-a, Tanggle-a ili Hamachi-ja.

  • Potrebno je pravilno izbalansirati sve aspekte igre (ekonomija, trupe, istraživanje, konstrukcija);
  • Ravnoteža svih rasa i božanstava;
  • Može se igrati online;
  • Prosječna brzina igre.

Naseljenici 7

Objavljeno: 23.03.2010

žanr: RTS, graditelj

Simulator izgradnje gradova, koji potom stvaraju ogromno kraljevstvo. Glavni zadatak igre je pravilno postaviti zgrade, stvoriti transportne veze između njih. Igrač može razviti svoje kraljevstvo u tri područja, uključujući:

  • vojna proizvodnja;
  • Naučni pristup;
  • Perspektiva trgovanja.

Svaki razvojni put će na kraju dovesti igrača do pobjede. Na primjer, ako odaberete vojni put, tada će fokus vašeg razvoja biti vojska, koja će naknadno pokušati slomiti neprijatelje. Naučni put će vam pomoći da pobijedite svoje protivnike tehnologijom, dok će vam trgovački put pomoći da uhvatite najbolje trgovačke rute na cijeloj mapi, što će vam dati prednost u odnosu na protivnike. Svaki od razvojnih puteva uključuje jedinstvene jedinice.

Kritičari ističu dobru umjetnu inteligenciju, ali slabu priču.

  • Dobra umjetna inteligencija;
  • Proširene mogućnosti izgradnje grada;
  • Jednakost razvojnih puteva (ekonomija, vojni razvoj i tehnologija).

Izraz "globalna strategija" dolazi od engleskog "grand strategy", a primjenjuje se na igre koje igraču pružaju mogućnost da kontrolira cijelu državu, planetu ili čak civilizaciju. Za razliku od njihovih najbližih rođaka (klasičnih i), u kojima igrač mora rješavati čisto taktičke zadatke, također podijeljene u zasebne misije, globalne strategije omogućavaju razmjenu aktivnosti većih razmjera, uključujući ekonomske, političke, istraživačke i vojne komponente.

Više

Klasičan primjer ovog vrlo popularnog žanra je serijal strategije Civilization. Smatra se klasičnim ne samo zato što je stajao na početku žanra, već i zato što u igrici nedostaje taktička komponenta koja dominira drugim strategijama. To znači da je igraču dostupna samo globalna mapa, gdje se sve radnje odvijaju korak po korak, dok igrač minimalno učestvuje direktno u bitkama. Ova karakteristika je globalne strategije učinila nišnim proizvodom, koji je, međutim, veoma tražen među određenom publikom korisnika - onima koji su nežurni, sveobuhvatan razvoj važnije od stalne akcije i beskrajnih ratova.

Revoluciju u žanru napravio je serijal igara Total War. Godine 2000. objavljena je prva igra u seriji pod nazivom Shogun, koja je kombinirala dva strateška načina: globalni potezni i taktički u realnom vremenu. U Shogunu, vojske više nisu bile apstraktne jedinice, već su se sastojale od konkretnih jedinica koje su se mogle kontrolirati na taktičkim kartama. Projekat je napravio pravu senzaciju u okruženju igara i dugo vremena odredio vektor razvoja čitavog žanra. Ideja o kombinaciji ova dva načina konsolidirana je u nastavku Medieval: Total War, u kojem se globalna karta primjetno proširila, a taktička komponenta postala je mnogo raznolikija. Danas, praksu kombinovanja taktičkih i strateških modova koriste sve najbolje globalne strategije, iako se detalji igre, naravno, mogu razlikovati.

Ništa manje popularne nisu globalne strategije na temu svemira. Projekti kao što su Galactic Civilizations II, Master of Orion, Space Empires poznati su svakom igraču koji poštuje sebe. U takvim igrama, cijeli solarni sistemi, pa čak i sazviježđa su pod kontrolom igrača, a ekonomske, istraživačke i političke komponente su toliko duboke i složene da se igranje u njima razvlači mjesecima.

Igraj

Igraj

Igraj

Igraj

Igraj

Igraj

1

Najbolje 4X igre na PC-u

1. Civilizacija Sida Meiera

Jedna od najboljih strateških franšiza u principu: Civilizacija je razvoj čovječanstva od letenja u svemir, složeni odnosi sa susjedima, koji se često rješavaju nuklearnim udarima, beskrajna trka za posjedovanjem svjetskih čuda i kulturnih remek-djela, špijunaža, sabotaže, revolucije i drugih užitaka civilizovanog društva.

2. Totalni rat serije

Total War organski miješa igru ​​globalne strategije i strategije u realnom vremenu: na opštoj mapi pomičete svoje trupe na potezni način, upravljate gradovima i gradite diplomatske odnose s konkurentima, a na taktičkoj se borite protiv neprijateljskih vojski , predvodeći odrede boraca kao komandant.

U ovoj seriji ćete pronaći igre za svačiji ukus: istorijske, fantastične - nedostaju samo svemirske igre. Odvojena izdanja Total War linije omogućit će vam da promijenite tok Napoleonovih ratova, utičete na osvajanje Evrope od strane Huna, borite se za Britanska ostrva, ujedinite feudalne, pa čak i učestvujete u krvavom ratu između ljudi, patuljaka, i druge fantastične frakcije.

3. Europa Universalis serija

Linija strateških igara u kojima se možete potpuno preoblikovati politička karta Evropa. Štaviše, predlaže se da se to ne uradi vojnim putem (iako postoji i takva mogućnost), već kroz složenu diplomatiju, sklapanje saveza (uključujući dinastičkih brakova) uspostavljanje jake ekonomije, kontrola nad religijom i druge prilike.

Različita izdanja franšize vode igrače u različite vremenske periode. Prilikom odabira igre birate i vrijeme sa relevantnim istorijskim događajima: možete kolonizirati Ameriku, napraviti revoluciju u Francuskoj, učestvovati u Stogodišnjem ratu itd.

4. Hearts of Iron Series

I ova franšiza, koja se nalazi u našem vrhu, posvećena je veoma malom, ali veoma važnom segmentu ljudske istorije - (kao i kratkim periodima pre i posle nje). Radnja se i dalje odvija u Evropi, a vama se pruža prilika da potpuno promijenite tok događaja: na primjer, osvojite Njemačku kao Poljska, ili stignete do Berlina kao SSSR, nastavite kretanje na zapad.

5. Stellaris

4X-strategija, koja se zaista može nazvati "globalnom", jer ovdje događaji pokrivaju ni više ni manje - cijelu galaksiju! Stotine zvjezdanih sistema mogu doći pod vašu kontrolu ako se inteligentno širite, obraćajući pažnju na diplomatiju, naučna istraživanja, jaku ekonomiju i moćnu vojsku. U suprotnom, neminovno će vas progutati jača galaktička civilizacija.

6.Victoria II

U ovoj globalnoj strategiji, jedna od 200 zemalja potpada pod vašu kontrolu u teškom periodu za čovečanstvo od druge polovine 19. veka do izbijanja Drugog svetskog rata. Ovo je vrijeme industrijskih revolucija, društvenih prevrata i nerazrješivih kontradikcija između imperija. Hoćete li uspjeti da podignete rejting svoje države iznad svih rivala ili ćete propasti pod jarmom vanjskih i unutrašnjih problema?

7. Majstor Oriona 2

Klasik (izdan davne 1996.), ali strategija koju obožavatelji i dalje jako vole, koji ne prestaju da izdaju zakrpe, modove i druge sadržaje za nju. Master of Orion 2 posvećen je osvajanju svemira, a možete biti sigurni da će vas više puta iznenaditi detaljnom igrom, pametnom umjetnom inteligencijom i obiljem neobičnih situacija. U 2016. godini, serijal Master of Orion je dobio rimejk od kompanije, ali iako je veoma dobro urađen, ne dostiže nivo originalnih igara.

8. Crusader Kings 1-2

9 Beskrajni prostor

Još jedna strategija o osvajanju svemira na našoj listi. Istini na ime, prostor ovdje je gotovo beskrajan - ima dovoljno prostora za širenje galaktičke strategije. Zanimljivo je da je Endless Space (kao i njegov nastavak) dio linije Endless Universe, koja za 2018. uključuje nekoliko igara u različitim žanrovima: pored 4X strategije Endless Space, na PC-u možete preuzeti globalnu strategiju Endless Legend u duh civilizacije i hibrid i Dungeon of the Endless.

10. Serija Galaktičke civilizacije

Posljednja franšiza na našoj rang listi također je posvećena osvajanju galaksija. Neka vas ne zavara crtani vizuelni stil Galaktičkih civilizacija: čeka vas izazovna igra sa planetarnim, građevinskim, diplomatijom na više nivoa i epskim bitkama.

Nažalost, političke simulacije se u posljednje vrijeme ne objavljuju tako često. Od noviteta se može izdvojiti samo VirCities, koji je nedavno objavljen za mobilne platforme iOS, Android i Windows Mobile. Još nismo imali vremena da ga proučimo, ali smo odlučili da se prisjetimo drugih nezaboravnih predstavnika ovog žanra.

Tropico 4

www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&am..

Ugodan simulator rajskog ostrvskog diktatora. Morate upravljati lokalnim El Presidenteom, a također pokušati osigurati da on sjedi na svojoj poziciji što je duže moguće. Opremite grad, izgradite infrastrukturu, zaradite bogatstvo i nadajte se da neka iznenadna nevolja (na primjer, tajfun) neće teško pogoditi rejting vašeg štićenika ili njegov novčanik. Igra je prvenstveno pozicionirana kao ekonomska strategija, ali ne treba zaboraviti na unutrašnju i vanjsku politiku: ne želite da vas optuže, na primjer, za smrt američkog predsjednika, zar ne?

Najprijatnija karakteristika Tropica je definitivno njegov humor i pažnja posvećena detaljima. Nemojte se čak ni nadati da ćete učiniti nešto glupo, a zatim izbjeći probleme uzrokovane nepromišljenim činom. Ne, naravno, možete zategnuti šrafove i raditi šta vam srce poželi, ali takav tiranin na vlasti neće dugo trajati.

Demokratija 3

Politička strategija, u kojoj nema ničeg suvišnog. Vi birate državu i postavljate mandate predsjednika, nakon čega dugo i vrijedno pokušavate da učinite svijet malo boljim, kao i da dobijete maksimalnu podršku stanovništva i pobijedite na sljedećim izborima. Svi vaši postupci dovode do određenih posljedica i, nažalost, gotovo nikada nije moguće ugoditi svim stanovnicima. Legalizacija droge, uvođenje poreza na luksuz ili, na primjer, povećanje naknada za nezaposlene izazvaće pozitivnu ili negativnu reakciju u svakom segmentu stanovništva, odraziće se na ekonomiju i opću situaciju u zemlji. Koliko će se ukupna slika promijeniti uvijek je teško predvidjeti. Posljedice naizgled jedine ispravne odluke da se kriza u nekoj oblasti otkloni u par poteza mogu dovesti do smrti vašeg predsjednika.

Dizajn Demokratije 3 je veoma asketski i predstavlja ogromnu tabelu u kojoj su povezani svi segmenti stanovništva, zakoni, statistika i pojedinačne situacije. Nema ljudi koji trče, zgrada u izgradnji ili beskonačnih iskačućih prozora sa nagoveštajima ili upozorenjima poput „treba još zlata“ ili „neko je nesretan“. Ali ako želite razumjeti principe upravljanja državom i osjetiti težak teret predsjedničkog udjela na svojim plećima, onda je Demokratija 3 najbolja opcija.

Predsjednik za jedan dan: Poplave

U ovoj strategiji korak po korak, moraćete da igrate i ulogu predsednika, međutim, vrlo specifične zemlje - Pakistana. Nije sve tako glatko: dvije sedmice prije reizbora dolazi do velike poplave, a vaš štićenik će morati naporno da radi kako bi povratio povjerenje građana: država ne samo da mora biti spasena, već i dovedena u manje-više pristojno stanje životni standard. U isto vrijeme, problemi se slijevaju jedan za drugim: ljudi gladuju i trebaju skloništa, počinju izbijanja kolere, a ni pobunjenici ne spavaju, a ne daj Bože da im nuklearno oružje padne u ruke.

Predsjednik za jedan dan: Poplava je prilično jednostavna, kratka, ali svijetla i smiješna strategija, koja vas, međutim, može potpuno obeshrabriti da se kandidirate za predsjednika (ako ga imate, naravno). Za razliku od većine političkih igara, predsjednik za jedan dan fokusira se na upravljanje državom u vanrednim situacijama, i to je ono što je čini posebnim.

Gospodari svijeta: Geopolitički simulator 3

Geopolitički simulator u kojem morate rješavati vojne, ekonomske i društvene probleme. Masters of the World: Geopolitical Simulator 3 sadrži više od 170 država, a svaka od njih je jedinstvena zbog velikog broja parametara.

Sklapajte međunarodne ugovore, skupljajte prljavštinu na komšijama, akumulirajte vojnu moć, gradite odnose sa svojim građanima, poboljšajte infrastrukturu i pokušajte da se ne izgubite u ogromnom broju mogućnosti u ovoj igrici - ima ih toliko da je lako nešto izgubiti iz vida . Sve vaše akcije će biti stalno izložene - ništa neće biti skriveno od nedeljnika (i od građana).

Super snaga 2

Globalna strategija sa 192 zemlje i multiplayer za 32 igrača. Kao iu Masters of the World: Geopolitical Simulator 3, svaka država ima svoje karakteristike (najupečatljiviji je nivo korupcije u Rusiji - 57,7%). Osim toga, ponekad je moguće prilagoditi određene parametre države po volji: odabrati glavne religije, zabraniti ženama da učestvuju na izborima ili, na primjer, legalizirati dječji rad. Istina, nije poznato kako će njeni građani reagovati na ovakve „neophodne“ mere za zemlju.

SuperPower 2 je više fokusiran na spoljna politika: rezultati svih vrsta sporazuma, pregovora i sporazuma postaju vidljivi gotovo odmah, a vojne akcije su smišljene sve do špijunaže i lansiranja nuklearnih bojevih glava. Ali ako pretjerate sa svojom agresijom, skoro cela zemaljska kugla će se oružiti protiv vas.

Sve igre koje smo već naveli pretpostavljaju da ćete kontrolirati osobu koja je stekla moć. Ako želite započeti karijeru od nule, isprobajte VirCities, ekonomsku strategiju s elementima simulatora života u metropoli, gdje će igrač morati osvojiti grad koristeći sve svoje vještine i proći kroz zanimljiv put od običan građanin gradonačelniku koji vlada cijelim gradom.

Glavna karakteristika ove igre je da se samo drugi igrači bore za mjesto na suncu sa vama - u VirCitiesu uopće nema NPC-a. A ako dobijete na izborima, to znači da je većina igrača zapravo glasala za vas.

Svidio vam se članak? Podijeli sa prijateljima!
Je li ovaj članak bio od pomoći?
Da
Ne
Hvala na povratnim informacijama!
Nešto nije u redu i vaš glas nije uračunat.
Hvala ti. Vaša poruka je poslana
Da li ste pronašli grešku u tekstu?
Odaberite ga, kliknite Ctrl+Enter a mi ćemo to popraviti!