Ovaj život je portal za žene

Nemački ogranak tenkova u War Thunderu. Tenkovi u War Thunderu - detaljan vodič za taktiku i odabir nacije

Ratna grmljavina čekala je trenutak kada se bitke odvijaju ne samo u vazduhu, već i na kopnu!

Ovaj događaj će svima pružiti mnogo sati uzbudljivih tenkovskih borbi, divljenja i bure emocija!

Stoga danas imamo zanimljivu i korisnu temu za mnoge od vas - tenkove u igrici War thunder.

Učestvovat ćete u bitkama na vozilima Drugog svjetskog rata, isprobati, pa čak i "osjetiti" zahvaljujući nevjerovatnoj grafici i fizici. Na kraju krajeva, jeste Borbena vozila tih vremena smatrao se jednim od najsvestranijih i najsavršenijih.

Iz ovog članka ćete naučiti:

Razvojne grane

  1. Na ranim fazama igrači imaju pristup dvije grane razvoja, koje predstavljaju borbena vozila Njemačke i SSSR-a. Svaki od njih uključuje različite varijante modifikacije teških, srednjih, lakih tenkova.
  2. Među njemačkim vozilima, možete preuzeti kontrolu nad čuvenim Panterima i Tigrovima. Oprema SSSR-a će zablistati sa svojim T-34 i KV.
  3. Svaki tenk se može nadograditi bilo kojom od njegovih modifikacija kako bi se poboljšao. Također je moguće modificirati dodatne elemente - pregled, ugraditi zaštitne čelične limove na gusjenice, pretovar i tako dalje.

Jednom riječju, nemoguće je nabrojati sve opcije, ima ih nevjerovatno mnogo!

Karakteristike borbenih vozila

Pregled tenkova ne bi bio potpun bez spominjanja granata. Kvalificiraju se u različitim kategorijama, od podkalibarskih do oklopnih.

Neke modifikacije tehnologije čelika nisu urađene. Gotovo sva funkcionalnost aviona prebačena je na tenkove. To znači da možete nadograditi posadu, poboljšati uslove za vođenje bitaka, primijeniti različite boje i grafičke dizajne na karoseriju vozila. Svaki igrač može stvoriti svoje pravo nepobjedivo borbeno čudovište.

Način borbe je arkadni, ali programeri nas uvjeravaju da će drugi načini uskoro postati dostupni.

Grane rezervoara

Tehnologija pumpanja se izvodi u fazama. Počinje sa ranim modelima i završava sa brzim automobilima. Svaki tenk ima samo svoju vlastitu strukturu modela, karakteristike, ponašanje.

Neki imaju odličan oklop, drugi imaju najjaču moć. Nije lako nositi se sa svakom nijansom, pa je mnogo lakše slomiti čeličnog konja u borbi.

Igrači su prepoznali T-50, T-34-85, SU-100, T-54, IS-4 kao najbolje tenkove SSSR-a.

Sada pregled njemačkog tenkovi War grmljavina, ovdje ima nekoliko grana. Opremu predstavljaju čehoslovačka vozila, legendarni tigrovi, smrtonosni tenk Pz1VF2 i panteri.

Mode

Glavni zadatak igrača je osvojiti određene bodove uz uništavanje protivnika. Na mapi postoje tri do pet kontrolnih tačaka. Kada ih uhvatite, dobijate bodove, dok se neprijateljski bodovi smanjuju.

Svaki može nanijeti veću štetu pozivajući artiljerijsku podršku. Važno je unaprijed jednostavno pravilno izračunati taktiku borbe.

Borbe u pretraživačima se odvijaju u "garažnom" modu. To znači da ako ste uništeni, onda ponovo možete odabrati svoj sljedeći tenk. Nagrade se dodjeljuju za oštećenje protivnika, vođenje opće bitke i pojedinačne udarce.

Kako biste željeli završiti našu recenziju tenkova?

Činjenica da vrhunac uzbuđenja dobijate samo u borbi. I vjerujte mi, to je nevjerovatan osjećaj!

Ova vojna oprema već sada dobiva mnogo pozitivnih povratnih informacija na forumima i nevjerovatan broj pregleda. Popularnost igre War Thunder stalno raste, brzo postaje lider!

Ne gubite vrijeme, pridružite nam se i idite s nama na uzbudljiva ratišta, ne zaboravite pozvati svoje prijatelje! A s obzirom da je planirano dalje proširenje, pretplatite se na vijesti našeg bloga kako ne biste propustili najvažnije. To je sve za sada. Sretno u borbi!

Američku granu na početnim borbenim ocjenama najteže je savladati, a za razliku od grana drugih zemalja, mnogim igračima je mnogo ugodnije igrati na vozilima s borbenim rejtingom 2+, pa čak i 3+ nego na početnim tenkovima, koji među početnici su značajno inferiorniji u pogledu svoje efikasnosti od drugih mašina. Upravo iz tog razloga mnogi pokušavaju da saznaju kako brzo proći prvu fazu kako bi krenuli u borbu u ravnopravnijim uslovima i došli do onih mašina koje su im interesantnije.

Šta odabrati u bazenu?

Vaš zadatak je da sebi obezbedite jednake uslove sa ostalim igračima. Prednost američkih tenkova pri niskom BR je što je prosječna brzina ovih vozila veća od prosječne brzine tenkova drugih zemalja, a ako drugi mogu imati prilično spore modele (posebno startne), onda "amerikanci" koriste dovoljno moćne motori koji im omogućavaju da savladaju bilo koji teren i brzo se kreću između tačaka.

U bazenu je najbolje držati sljedeće mašine:

    M2A4. Početni tenk, koji je, prije svega, prilično brz i upravljiv, a po probojnosti oklopa značajno nadmašuje vozila drugih zemalja, jer slobodno bljeska gotovo svime što se može sresti s njim u utakmici. Takođe, ne zaboravite da on ima tri života, a to je veoma značajna prednost.

    M2A2. Prilično specifično vozilo, koje se, međutim, kada se pravilno koristi, pokazuje izuzetno efikasno u svom borbenom rejtingu. Glavna prednost je u tome što mitraljez velikog kalibra na koji je montiran slobodno probija oklop mnogih tenkova odgovarajućeg borbenog ranga, posebno kada se gađa oklopnoprobojnim (B) mecima. Posebnost ovog tenka je što ima dvije kupole, a ova koja nam je potrebna puca samo naprijed i desno, što nas tjera da posmatramo ispravno "pozicioniranje". Štaviše, ovaj tenk pruža i dva života, odnosno ukupno dobijete 6 tenkova umjesto 3 standardna.

    M3A1 Stuart. Dodatni tenk, koji je malo zaštićenija verzija M2A4, ali ima gotovo identičnu efikasnost cijevi i pokretljivost, tako da ćete na njega morati djelovati na potpuno isti način. Ako želite, možete ga zamijeniti protuavionskim topom, koji na ovoj razini može u potpunosti probiti tenkove.

Kako postupiti?

Prije svega, trebate otići na M2A4. Ako je moguće, izaberite u start meniju (pod izborom tenkova) tačku pojavljivanja gde će biti minimalan broj igrača. Da biste to odredili, jednostavno odaberite jednu tačku i pogledajte koliko se igrača na početku pojavilo oko vas. Ako ih ima previše, sljedeći put odaberite drugu. Stvar je u tome da se za osvajanje boda poeni dijele prema "učinjenom doprinosu", odnosno ako dođete do njega zajedno sa još 5 igrača, dobijete samo petinu, a da ne govorimo koliko dobijete ako stignete u tački kasnije ostalo. Osim toga, protivnici će također uglavnom osvojiti isti poen, te stoga nije ni potrebno da ga vaš tim uopće dobije, a u ovom haosu nećete izgubiti prvi tenk.

Nakon što se pojavite na polju War Thunder, odmah se pomaknite do najbliže tačke. Čak i ako ste uhvatili nekoga ko je takođe odlučio da odabere još jedan poen, onda najčešće to nije više od dva igrača iz celog tima, a najčešće - nijedan, tako da dobijate 100% osvojenog poena. Također sami čistite obližnje botove i, ako je potrebno, igrače, ali čak i sa nultom efikasnošću u PvP-u, kombinacija “poen + botovi” će vam dati dobar iznos bodova.

Ako ste izgubili prvi tenk, nemojte koristiti druge živote, već idite na M2A2 da učestvujete u obrani svojih poena i pritisku na neprijatelja, ili, drugim riječima, da se bliže udubite u PvP sa drugim igračima i počnete zabijati tačke na njima. Ovaj tenk se dobro ponaša pri niskom borbenom ocjenu, jer kada pucate iz mitraljeza, možete jednostavno nasumično ciljati u neprijateljski trup sve dok sljedeći metak ne pogodi vitalne module ili onesposobi posadu. M2A2 je bolje koristiti odmah sa drugim životom.

Ako izgubite M2A2, ponovo pokupite M2A4 i igrajte uglavnom iz hvatanja poena i stealth napada na protivnike. Slično, sa M3A1 Stuartom. Koristeći ova vozila, pucajte na svoje protivnike na način da projektil pokrije maksimalnu količinu unutrašnjeg prostora neprijateljskog tenka, čime ćete povećati svoje šanse za uspješan pogodak. Ako napadate sa strane, onda pucajte u predjelu ​​tornja, jer postoji posada i najčešće mnogo modula.

Tenkovi u War Thunderu postaju sve popularniji. U predstavljenom materijalu možete vidjeti kako trenutne grane razvoja tenkova, tako i opcije za razvoj kopnenih vozila koje su ponudili programeri igre.


Danas su sovjetska i njemačka vozila dostupna u War Thunderu.

Nakon izdavanja ažuriranja 1.47, stablo razvoja vozila SSSR-a će izgledati ovako (kliknite na sliku za povećanje):


Top Sovjetski tenkovi peta era čelika T-54, IS-4M.

Stablo tehnike za njemačka vozila u War Thunderu

Njemačko tehnološko stablo će izgledati ovako nakon puštanja 1.47 (kliknite na sliku za povećanje):



Najbolji njemački tenkovi su postali Mause i Panther II.

Drvo tehnologije američkih tenkova u War Thunderu

Američki tenkovi su se u War Thunderu pojavili ne tako davno, a stablo razvoja američkih tenkova će u budućnosti najvjerovatnije obrasti novim vozilima. Na ovog trenutka grana za razvoj tenkova u SAD-u izgleda ovako: (kliknite na sliku za povećanje):



Najbolji američki tenkovi u War Thunderu su M-103 i M-47.

Razvojne grane predstavljene na Igromiru

Po prvi put uzorno grane za razvoj tenkova demonstrirani su tokom preglednog emitovanja, gdje su predstavljeni tenkovi SSSR-a i Njemačke koji će biti dostupni u War Thunderu, kao i informacije o budućim borbama na tenkovima.


Igromir je demonstrirao ranu verziju tenka borbe protiv rata thunder, u odnosu na njega u verziji za izdavanje, poboljšat će se grafika i fizika, demonstrirani model oštećenja je blizak konačnom, a također će se promijeniti postavke artiljerije, koje je dizajnirano da poboljša dinamiku bitke . Za svijet igre napravljena je posebna mapa.

) su najtraženiji i prvo ih treba pumpati, a koji se mogu odložiti za kasnije? Koje nacije se saginju u kojim rangovima? U ovom vodiču ćete saznati odgovore na sva ova pitanja.

Pravila za nadogradnju vozila u War Thunderu

Prilikom nadogradnje vozila u War Thunderu važe sljedeća pravila:

  • Da biste otvorili vozilo sljedećeg ranga, potrebno je istražiti i otkupiti 6 vozila prethodnog ranga.
  • Da biste istražili bilo koji rezervoar, nije potrebno akumulirati istraživačke bodove na prethodnom rezervoaru. Moguće je akumulirati istraživačke bodove (RP) na bilo kojem rezervoaru iste nacije, međutim, efikasnost akumulacije RP nije uvijek ista.
  • Da biste počeli istraživati ​​rezervoar, prvo morate istražiti i kupiti prethodni rezervoar.

Koje klase opreme preuzeti?

Igra War Thunder ima svoje karakteristike, a nisu sve klase kopnenih vozila u igri jednako korisne.

Najkorisnija klasa kopnenih vozila su srednji tenkovi(u ranoj fazi igre laki tenkovi zauzimaju njihovo mjesto). Ovo je univerzalna klasa opreme koja ima neku vrstu oklopa, dobro oružje i karakteristike trčanja dovoljne za obavljanje osnovnih borbenih misija, kao što je hvatanje tačaka i rušenje hvatanja. To je kompetentna igra na srednjem tenku koja vam omogućava da pobjeđujete u bitkama. Želite li aktivno utjecati na rezultate bitke? Preuzmite srednje tenkove.

Zbog ne uvijek adekvatnih voznih karakteristika teški tenkovi nikada nisu korisni kao prosjeci. Preporučljivo je dodati ne više od jednog teškog rezervoara u komplet rezervoara i uzeti ga prvi. Dok stignete u zonu borbe, vaši saveznici će tamo tek stići. Ako uzmete teški tenk sekundu, bitka bi se mogla završiti bez vašeg aktivnog sudjelovanja.

Laki tenkovi minimalno korisno uglavnom u RB modu igre, gdje možete zauzeti neočekivanu poziciju i bacati neprijateljske tenkove u bokove i krmu. U AB načinu rada sa markerima koji stalno gore, laki tenkovi nisu posebno relevantni.

Utility toranj samohodnih topova veoma zavisi od njih karakteristike performansi. Ovisno o karakteristikama izvedbe, mogu se igrati kao srednji, teški ili laki tenkovi, sa svim posljedicama u pogledu njihove korisnosti.

Samohodni topovi bez kupole u AB modu, oni su praktički beskorisni zbog stalno gorećih markera. Dok dođete u povoljan položaj, pola tima će biti bačeno na vaše samohodne topove. Izuzetak su neka vozila s neuravnoteženim oklopom, na primjer, njemačke samohodne topove srednjeg i visokog ranga.

Protuavionski samohodne jedinice (ZSU) su korisne samo u RB modu. Prije svega, zato što vam je potrebno samo 150 bodova ponovnog pojavljivanja da biste otišli u ZSU. Dakle, ako se odlučite "igrati realizam", ZSU preporučujemo da barem istražite. U AB modu nema posebnog značenja u ZSU. U pravilu u AB modu pobjeđuje tim koji aktivnije uzima bodove, a ne onaj koji obori više aviona.

Sovjetski tenkovi su prilično zanimljivi, ali općenito nisu bez nedostataka. Glavni nedostatak savjeta je nedostatak ugodnih uslova za igranje za igrača. Odvratno u većini rezervoara, na nekim rezervoarima je samo 3 stepena. Mnogi pištolji imaju dugo vrijeme punjenja. Općenito, nevažna balistika, što otežava ciljanje u RB i SB modovima. Mala posada na vozilima visokog ranga negativno utječe na preživljavanje tenkova u War Thunderu.

U prednostima Sovjeta - izuzetno moćne komorne granate. Uspješan pogodak dobro razbija module i pretvara posadu neprijateljskog tenka u mljeveno meso. Osim toga, samo igrajući kao SSSR možete napraviti punopravni set vozila s maksimalnom borbenom ocjenom. Ako vam je cilj da se sagnete na vrhovima, SSSR jednostavno nema konkurenciju. Iako će u dalekoj budućnosti ova nepravda sigurno biti ispravljena.

Sovjetski tenkovi koje biste svakako trebali nadograditi: BT-5 i BT-7, T-34-76, T-34-85 (D-5T), T-34-85, T-54, KV-1 ZiS-5, KV-2, IS-2, IS-4M, T-10M.

Njemačka zemaljska oprema

Njemački tenkovi su, naprotiv, vrlo udobni. Kada se top dobro spusti, a prodor oklopnih čaura pređe sve zamislive i nezamislive granice, zaista je vrlo zgodno igrati. Pa, da bi bilo još lakše igrati kao Nijemci, skoro svi tenkovi imaju podkalibarske granate sa potpuno nerealnim probojom oklopa. Dakle, ako ste umorni od Sovjeta i Amerikanaca sa njihovim večitim "neprobijanjem" i rikošetima, nemački zemaljski tim je vaš izbor!

Druga stvar je da oklopno djelovanje komornih granata nije tako ugodno kao kod Sovjeta i Amerikanaca. A na visokim nivoima, Nemcima jednostavno nedostaje dobro top tanks. Vrijedi li istražiti i pokrenuti njemački tenkovi iznad BR=6,7 je teško filozofsko pitanje.

Njemački tenkovi koje bi svakako trebali nadograditi: Pz. II C i F, Pz. III J1, L i M , Pz. IV F2, G i H, Tigar H1 i E, Tiger II (H), Panter II, Leopard 1, Jagdpanzer 38(t), Jagdpanzer IV, Panzer IV/70(V).

Američka kopnena vozila

Nizak nivo americki tenkovi uglavnom su lišene komornih školjki, i stoga što prije dođete do Shermana, to bolje. Istina, ni tamo ne ide sve glatko, karakteristika Shermana je vrlo mala brzina preokret, što negativno utiče na udobnost igre. Inače, nizak je za apsolutno sve Shermane, odnosno do 4. ranga uključujući.

Općenito, američki srednji i uvjetno teški tenkovi do ranga 4 malo su zanimljivi, ali na rangovima 4-5 počinje ekstravagancija savijanja. Za razliku od Sovjeta, koji imaju užasan nedostatak oklopne prodornosti, Amerikanci nisu posebno uvrijeđeni, i tamo gdje treba staviti granate visoke penetracije. Čak i tamo gde ih nije bilo na vidiku. Dovoljno je prisjetiti se kako je neočekivano "pronađen" težak američki tenk T32 prvo s podkalibrom, a zatim i s komornom granatom.

Vrijedi li preuzeti američke tenkove? Neki definitivno. U idealnom slučaju, trebali biste kupiti premium M26E1 ili M26-T99 i pumpati rezervoare do ranga 4.

Američki tenkovi koje svakako vrijedi pumpati: M4A3 (105) , M24 Chaffee, T25, M26 Pershing, M46 Patton, M60, M4A3E2 (76) W Jumbo, T32, M18 Hellcat, M36 Slugger.

Britanska kopnena vozila

Pokušavam dati britanskoj tehnologiji malo opšte karakteristike, prije svega, treba napomenuti da Britanci nisu imali komorne granate. Nedostatak eksploziva u komori nadoknađuje se visokim probojom oklopa i brzinom paljbe. Generalno britanski tenkovi zatvoren zbog uništavanja neprijateljskih posada.

Druga stvar koju treba napomenuti je jedinstveni čisto britanski sistem klasifikacije tenkova do kraja Drugog svjetskog rata. Britanci su tenkove podijelili na pješadijske i krstareće, i prvi su bili nevjerovatno spori i dobro oklopljeni, a drugi, naprotiv, vrlo, vrlo brzi. Sve to britanske tenkove čini, blago rečeno, "neobičnim". Programeri War Thundera podijelili su ih u standardne klase za uniformnost: lake, srednje i teške tenkove.

Već na trećem rangu pojavljuju se puške sa zaista izvanrednom balistikom, uključujući i zbog pojave na nekim vozilima

Svaki igrač koji tek počinje da igra odmah razmišlja o tome kako brzo nadograditi granu i dostići nivo ozbiljnih tenkova. Ovo se posebno odnosi na granu SSSR-a, koja u početku poziva igrača da igra tenkove, za koje su samo duboki istoričari čuli, a legende kao što su T-34, KV-2, IS-3 i druge su tako daleko da ih je moguće postići za samo nekoliko mjeseci igranja. U stvarnosti to nije tako, jer uprkos činjenici da je razvoj grane SSSR-a nešto teži i sporiji od grana drugih zemalja, po određenoj tehnologiji neće biti teško to učiniti dovoljno brzo. Tako ćete uz aktivne akcije za 2-4 sedmice moći nadograditi sve grane tenkova koji vas zanimaju i dostići željeni nivo V.

U ovom vodiču ćemo razmotriti niveliranje bez kupovine premium tenkova, kao i ulaganje pravog novca za kupovinu istraživačkih bodova. Međutim, vodič je namijenjen početnicima, pa će se prvi dijelovi članka baviti dobivanjem premium tank, koji se daje za završetak misija obuke.

Hajde da započnemo rat

Odmah treba napomenuti da je razvoj grane SSSR-a mnogo brži za one ljude koji su u početku počeli igrati za ovu zemlju. Ako ste u početku izabrali bilo koju drugu zemlju, pa tek onda odlučili da se borite dalje domaći tenkovi, onda vam je u ovom slučaju u početku na raspolaganju T-26, koji bi se mogao nazvati najgorim tenkom u borbenom rejtingu 1,0-1,3 dok, naravno, nisu predstavljeni američki tenkovi. Dok vozite T-26, odmah možete primijetiti da je ovo nevjerojatno spor i nespretan tenk, koji jako dugo ubrzava, ali u isto vrijeme trenutno gubi brzinu pri najmanjem pokušaju promjene putanje. Jedina prednost T-26 je ta što može uništiti neprijatelja jednim udarcem. S obzirom na karakteristike tenka, jedino relevantno rješenje za vas je jednostavno tražiti tačku na svakoj pojedinačnoj karti iz koje možete voditi nišansku vatru, kao u streljani.

Sporost niveliranja grane za ljude koji su u početku počeli kao druge zemlje manifestuje se u tome što ne dobijaju premium T-26, za aktivnost na kojoj igrač dobija mnogo više sredstava i istraživačkih poena u odnosu na standardne tenkove.

Glavna taktika djelovanja temelji se na prikupljanju najefikasnijeg skupa vozila za određeni borbeni rejting i prelasku na nove grane tek nakon savladavanja potrebnog seta. Uostalom, najčešća greška početnika je najbrži mogući razvoj određene grane kako bi se dobio željeni rezervoar.

Mnogi igrači vjeruju da će se bitke s novim tenkovima otvoriti tek nakon što igrač počne voziti tenkove Tier II, ali u stvarnosti, War Thunder već duže vrijeme koristi tzv. u skladu sa nivoom određenog vozila, ali u skladu sa njegovim borbenim rejtingom. Tako je, na primjer, uobičajena greška igrača želja da se što prije ukrcaju na T-34 i isprobaju ga u akciji, a zapravo imaju samo jedan T-34, a sa njim vodeći samo T- 50 i BT-7, igrač će biti razočaran, jer će morati da se bori sa ljudima koji imaju mnogo efikasniju i napredniju opremu, jednaku borbenom rejtingu T-34.

Dakle, naša početna ocjena je 1,0-1,3. Nakon završene obuke, orlove trošimo na kupovinu bonus značke za premium T-26 kako bi tenk počeo da zarađuje maksimum za koji je sposoban. BT-7 smo stavili na prvo mjesto za razvoj, jer je to najbrži i najupravljiviji tenk u ovoj kategoriji. Oni ljudi koji jednostavno ne mogu mirno stajati i čupati kosu pokušavajući da kontrolišu nespretni T-26, BT-7 će doživljavati kao dar s neba. Ogromna brzina, skoro trenutno ubrzanje, upravljivost i gotovo nikakav gubitak brzine u krivinama. Više moćan top U poređenju sa T-26, ovaj tenk je nesumnjivo jedan od najjačih, ako ne i najrelevantniji u svom borbenom rejtingu. Nakon što pumpate ovaj tenk, stavite ga u borbu i razvijte njegovu sposobnost manevriranja.

Sada imate BT-7, premium i običan T-26 u svom arsenalu. U borbama uvijek prvi uzimamo BT-7, bez obzira koliko bismo željeli da ga na kraju ostavimo. Koristeći prednosti brzine ove ratne mašine, uvijek pokušajte prvo uhvatiti ključne točke, jer one predstavljaju vrlo pristojan bonus za iskustvo. Što brže stignete do tačke, veća je verovatnoća da ćete je uhvatiti i sa manje saveznika ćete morati da podelite svoje iskustvo. Najbolje je ne ići sa opštom gomilom do najbliže tačke, već odabrati one koje malo ko ide da odmah uhvati, ali koje neprijatelj neće zarobiti. Idealna opcija, koja je vrlo relevantna u ranim fazama igre, je promjena tačke uskrsnuća. Često se dešava da vam promena tačke ponovnog pojavljivanja omogućava da čak i brzo osvojite one tačke koje je, u teoriji, vaš protivnik trebalo da osvoji, a to vam ne samo da daje pristojnu količinu iskustva, već je i ozbiljna pomoć za pobedu vaš tim, kao i automatski vam pruža veliki broj ciljeva za koje možete dobiti više iskustva. Efekat iznenađenja, koji je posebno čest među početnicima, garantuje vam uspješnu zasjedu.

Nakon što ste napumpali BT-7, počinjemo da trošimo poene za istraživanje otkrića T-60. Najvjerovatnije ćete odmah moći primijetiti koliko se brže pumpa T-60 u odnosu na BT-7, pogotovo ako ste kupili premium nalog, jer se to dešava u samo nekoliko uspješnih borbi. Nakon što ste nadogradili T-60, nemojte žuriti da ga stavite u prve redove, u početku je to samo košmarni tenk koji praktički ne može probiti neprijateljski oklop. Sa nevjerovatnom brzinom paljbe i kapacitetom spremnika, ovaj tenk jednostavno ima izuzetno nisku penetraciju oklopa, tako da njegovi hici više liče na pokušaj probijanja zida graškom. Međutim, pumpanjem oklopnih patrona, koji značajno povećavaju probojnost oklopa ovog tenka, on postaje samo prava mašina smrti, zbog čega se svakako isplati pumpati. U početku ćete možda morati pokušati uhvatiti točke na ovom spremniku, jer ga je inače vrlo teško pumpati. Nakon što dođete do oklopnih patrona, počet će najzanimljivije - početak pumpanja opreme sljedećih nivoa.

Počinjemo da istrebljujemo

Konačno ste sastavili svoj početni komplet za nadogradnju:

  • BT-7;
  • Premium T-26;
  • T-60.

Trebali biste ih odabrati u borbi točno u gore opisanom redoslijedu, jer svaki tenk ima svoju svrhu i poduzet je da ispuni određeni cilj, tako da se ne preporučuje kršenje tehnologije.

Na početku svake bitke uzimamo BT-7 kao standard, koji nam služi kao sredstvo za efikasno osvajanje neprijateljskih bodova. Ne zaboravite da ne igrate sami i ne treba da ostvarujete lične ciljeve, već učinite sve da vaš tim pobedi. Često igrači ne razmišljaju o tome i pokušavaju da percipiraju War Thunder kao zanimljivu streljanu sa lijepom slikom, zaboravljajući toliko više resursa i iskustvo u odnosu na ono što igrač može dobiti u slučaju gubitka čak i kada je vrlo aktivan na bojnom polju. Stoga je hvatanje neprijateljske tačke na BT-7 potpuno izvodljiv zadatak. S obzirom na to da će vaši saveznici juriti do najbliže tačke do mjesta svog uskrsnuća, početni rezultat će biti 2:0, a to je vrlo značajna prednost. Ako ste vješt igrač, budite sigurni da ćete na ovaj način moći gotovo samostalno dobiti više od jedne bitke, a to se neće zaboraviti, jer osoba koja je na prvom mjestu u rejtingu bitke i ima vođstvo od 1000 ili čak više bodova sa drugog mjesta igrači sigurno pamte. Imajući u početku ovo poravnanje, skoro sve borbe će se odvijati uz dominaciju vašeg tima 2:1 ili 3:0 tokom cijele borbe. Nažalost, balanser ponekad pokupi ne najvještije igrače, a čak i iz najuspješnije situacije, vaga se može nagnuti prema neprijatelju. Ali za takve trenutke uvijek morate biti psihički spremni i ne nervirati se, jer ćete dobiti svoj maksimum, osim bonusa za pobjedu, a i ovo je mnogo.

Nakon što je BT-7 uništen, uzimamo T-26. Ima puno meta, puška je moćna. Trudimo se da idemo tamo gde postoji prava prilika da uhvatimo tačku sa minimumom saveznika. Ako nema takvih prilika, jednostavno ustanemo da branimo svoju tačku. Na ovom rezervoaru treba da izvučete maksimum, jer ćete za ubijanje protivnika na njemu dobiti najveću nagradu. S obzirom na sporost tenka i gotovo potpunu neprikladnost uzastopnih borbi, pokušajte zauzeti neku vrstu snajperske točke kada su ciljevi udaljeni oko 0,2-0,5 km od vas. Idealna opcija je odbraniti točku koju niko ne brani. Prvo, dobićete više „fragova“, jer se niko od saveznika ne meša, a neprijatelji, videći glavne snage vašeg tima u drugom trenutku, jednostavno neće očekivati ​​zasedu. Glavna stvar je da pravilno izaberete tačku sa koje uvek prvo treba da vidite svoje protivnike. Međutim, ako je moguće, nemojte birati tačke sa kojih će vam protivnici koji odlaze okrenuti leđa, jer je mnogo bolje šutirati sa strane zbog velikog izbora ranjivih poena. Pucajući u stranu, čak i ako promašite određenu ranjivu tačku, lako možete slučajno pogoditi drugu, što također može biti smrtonosno.

T-60 je izabran kao treći. Ovo je glavno borbena mašina, koji je, kada je u potpunosti nadograđen, idealan za uništavanje neprijateljskih tenkova na svom borbenom rejtingu, jer ima razorno oružje u smislu snage/brzine paljbe, a također ima mogućnost zadavanja artiljerijskog udara, što je samo ubojita kombinacija . Istovremeno, masovno uništavanje protivnika nam omogućava pristup avionima, što dodatno umnožava brojač pobeda. Odabir ovog tenka u zadnjim fazama igre omogućit će vam da ne izgubite u efikasnosti bodovanja u borbi, dok će protivnici biti slabiji, jer često djeluju iz suprotnih taktika, birajući u početku jače vozilo, a na kraju s slaba.

T-60 nije samo destruktivna tehnika, on je i najnezahtjevniji tenk, jer sa brzinom paljbe od 800 metaka u minuti i velikim opterećenjem municije, možete jednostavno držati pritisnutu tipku za vatru i ciljati u neprijateljski tenk dok se ne uništi. Ipak, budite oprezni, nakon što se magazin potroši, morat ćete čekati jako dugo da se napuni, pa uvijek računajte na to da ćete se morati sakriti. Nemojte se boriti na otvorenim površinama i uvijek pazite da nakon ispaljivanja punim spremnikom, bez obzira na rezultat, zabijete svoj tenk u neki poklopac odakle ćete ga teško dobiti. Morat ćete dugo čekati.

Tako možete brzo preći na nove faze razvoja i približiti se njegovanoj tehnici koju ste toliko željeli kontrolirati.

Svidio vam se članak? Podijeli sa prijateljima!
Je li ovaj članak bio od pomoći?
Da
Ne
Hvala na povratnim informacijama!
Nešto nije u redu i vaš glas nije uračunat.
Hvala ti. Vaša poruka je poslana
Da li ste pronašli grešku u tekstu?
Odaberite ga, kliknite Ctrl+Enter a mi ćemo to popraviti!