Ovaj život je portal za žene

Zanimljive igre i takmičenja za novu godinu za djecu kod kuće. Božićne igre za djecu

Igre oko jelke omiljena su novogodišnja zabava kod kuće ili na mjestima za odmor djece. A imamo nove i neobične igre!

Pa, kuća i bašta su uređeni i čekaju praznik, stol je pun omiljenih jela i deserta, ostaje da razmislimo o svečanom programu. Smiješne igre i natjecanja uspješno će se uklopiti u gozbu, a u njima mogu sudjelovati svi bez izuzetka i popusta za uzrast. Ove moderne igrice su pogodne za djecu. predškolskog uzrasta(2-3 godine, 5-6), kao i za osnovnu školu, biće zainteresovani i mladi učenici.

Igre božićnog drvca

Igra: Sad ću pjevati!

Tradicionalni kolo na božićnom drvcu može se diverzificirati ovom igrom. Gosti glasno pjevaju, svima voljeni, "U šumi se rodila jelka ..." Na pljesak domaćina svi zašute i zapjevaju pjesmu u sebi, a pri sljedećem pljesku svi opet zapjevaju iz sveg glasa. Sigurno će neko ući nasumično, pa je van igre. (Naravno, možete pjevati bilo koju pjesmu).

Igra: Čestitajte prijateljima po abecednom redu!

Domaćin nudi da jedni drugima čestitaju Novu godinu. Igrača naziva prvim slovom abecede A, a on smišlja i izgovara želju za ovo slovo na praznik, na primjer: "Ukusna jela za vas u Novoj godini!" ili sljedeći igrač sa slovom B: “Budi zdrav, živi bogato” i tako do kraja abecede, samo nasumično podijeli slova gostima da se ne mogu pripremiti unaprijed. Najsmješnije će biti kada dođete do slova Y, b, Y, b.

Igra: Ukrasite božićno drvce

Za igru ​​uzmite nekoliko kuglica traka, šljokica, vijenaca, ovisno o broju igrača. Žene se ponašaju kao božićna drvca, muškarci ih oblače bez pomoći ruku, uzimajući usnama šljokicu ili vijenac. Pobjednik je par čija se jelka okiti brže od ostalih.

Igra: rukavice i dugmad

Igraju se parovi - muškarac i žena. Igrači - muškarci dobijaju debele zimske rukavice. Partner se preko outfita oblači u košulju ili ogrtač, a ostalo je svima jasno - zakopčajte što više dugmadi na partneru. Zabava zagarantovana!

Igra: Mystery Chest

Dvojica igrača dobijaju škrinje ili kofere u kojima se nalaze različiti i neočekivani odjevni predmeti, što više to bolje. Igračima se povezuju oči i počinju se oblačiti u Snjeguljicu i Djeda Mraza po naredbi domaćina. Zatim se poziva sljedeći par i oblači se u sve što je ostalo u koferima. Na kraju se održava takmičenje za najljepšeg Djeda Mraza i Snjeguljicu.

Igra: Ko je brži?

Ovu igru, kao i sljedeću, najbolje je igrati na otvorenom. Učesnici postaju u krug. Vozač trči iza leđa igrača i, udarivši jednog od stojećih po ramenu, trči dalje. Izabrani juri da trči oko igrača u suprotnom smjeru. Zadatak onih koji trče jedni prema drugima je da zauzmu upražnjeno mjesto. Igrač koji odugovlači postaje vozač - sve iznova.

Igra: Čarobna riječ

Učesnici igre postaju u polukrugu. Facilitator vrlo brzo izdaje komande, koje se izvršavaju samo kada im se doda riječ "molim". Bez nje komanda ne radi, ne morate je izvršiti. Onaj ko pogreši mora da ustane, ili bolje, istupi na svakoj grešci, a da pritom ne izgubi pravo da učestvuje u igri. Pobjednik je onaj koji ostane na mjestu i napravi manje grešaka.

Igra: Ko je brži?

Za igru ​​su vam potrebna dva koluta ili debela štapa i konopac dužine nekoliko metara sa čvorom ili vrpcom u sredini. Dva igrača se razilaze u različitim smjerovima sa zavojnicama i krajevima užeta u rukama. Na komandu, oni počinju brzo rotirati zavojnicu i namatati uže oko njega, krećući se prema sredini. Pobjeđuje onaj ko najbrže stigne do oznake.

Igra: Push and Pull

Dva igrača iz istog tima sjede na sanjkama. Samo leđa uz leđa. Zadatak je da se što brže stigne do cilja, ali treba samo da se nogama odgurne od tla, a jedan od njih sjedi leđima...

Igra: Skulptori

Održite ovo takmičenje ako napolju ima lepljivog snega. Bilo koje slovo abecede naziva se vođa, a učesnici igre oblikuju stvar koja se zove na ovom slovu. Ko brže i pouzdanije blindira pobjeđuje (na kraju igre možete dogovoriti i prepoznavanje ljepljivog).

Igra: čija je lopta veća, brža i viša?

Ovu igru ​​igraju parovi. Bolje bebo i odrasla osoba. Određuje se vrijeme, na primjer, pet minuta, tokom kojih ova dvojica moraju da kotrljaju grudvu snijega. Igrači sa najviše velika lopta. Možete nastaviti takmičenje. Na znak, parovi kotrljaju svoju komu do cilja. Pobjeđuju, naravno, oni koji brzo i sigurno stignu do cilja. A onda - omiljeni snjegovići iz tako velikih gruda. Ko ga ima više od drugih?

Igre rimovanja za provođenje Nove godine sa djecom

Pitanja za one koji se igraju u zabavnoj rimi izazivaju interesovanje malih učesnika praznika. Može se raditi i sa djecom i sa gledaocima.

Svi igrači moraju dvaput ponoviti zadnji slog iza vođe.

Trčite djeco (ra-ra)
Igra je najavljena. (ra - ra)
Ne štedi dlanove (lei - lei)
Pljeskajte, gazite veselije. (lei - lei)
Imat ćeš vremena (ti - ti)
Cijeli sat! (sat - sat)
Trebaš dva? Biće dva! (dva - dva)
Misliš svojom glavom. (zavijati - urlati)
Kako čujemo zavijanje vuka? (zavijati - urlati)
Kako pijetao pjeva ujutro? (uh-uh)
Ovo je sova i pijetao? (uh-uh)
To je u redu? Upravo? (dobro dobro)
Zaista, kako, kako? (kako kako)
Koliko je tri plus dva? (dva - dva)
Samo mi se vrti u glavi! (wah-wah)
Jesu li to usne ili nos? (nos - nos)
(pokaži na usne)
Možda je parna lokomotiva? (ko - ko)
Da li su obrve ili oči? (oko - oko)
(pokaži na obrve)
Šta onda imamo ovde? (mi - mi)
(pokaži na nos)
Bravo, jesi li u pravu? (Da da)
Samo danas ili zauvijek? (Da da)
Jeste li umorni od igranja? (u - u)
(ko je odgovorio sa "ne" ispada iz igre)
Morat ćete se dosađivati ​​(pokazuje na nekoga ko je pogriješio)

Počinjemo da se igramo
Hajde da izaberemo rimu.
Pročitaću reči.
Kažeš rimu. Da?!
Snijeg je napao na kapiji
Uskoro praznik... (Nova godina)!
Djeca veselo navijaju
Ukrasite jelku... (žele).
Okačili smo igračke
Ovdje su vijenci i ... (krekeri).
Evo pahuljica i vrtnjica,
Zečići, ježevi, životinje.
Ispod grana malo smrznuto
Dobri deda... (Mraz).
Donio je poklone svima
Pogledajte - cijela (kolica)!
Pa jelka je predivna -
Radost djeci... (donijela)!
Vidi kakvo čudo
I elegantan, i ... (prelijep).
Evo na zahtev momaka
Zasjaj... (svjetla).
Svi ljudi skaču u plesu
Počinje ... (okrugli).
Evo pesama i pesama -
Radosno je što smo svi ... (zajedno)!
Hajde da proslavimo praznik
Mi ćemo ... (proslaviti Novu godinu)!

Igrači moraju zajednički odgovoriti na pitanja sa da ili ne.

Deda Mraz dolazi u školu? (da)
Da li je razigran i zabavan? (da)
Igra li se žmurke sa tobom? (ne)
Da li on vježba u školi? (ne)
Pojeo si sve gumene gume? (ne)
Da li vam donosi božićno drvce na praznike? (da)
Nosi li mašne pletenice? (ne)
Je li uvijek mlad? (ne)
Nosiš kaput sa bradom? (da)
Da li voli svu djecu? (da)
Da li im daje poklone? (da)
Ima li Frost braću? (ne)
Imamo li dobru mimozu? (pokazuje na drvo) (ne)
Uskoro Novo Doći će godina? (da)
Samo u Rusiji Nova godina? (ne)
Ima li Snjeguljica u Parizu? (ne)
Da li nam dolazi crvena? (ne)
Da li je prijateljica sa Deda Mrazom? (da)
Kruži li s vama u okruglom plesu? (da)

Pismo dece voljenom Deda Mrazu

Momcima u sali se pita 14 prideva. Zatim se ovi pridevi, redom kojim su imenovani, ubacuju u šablon slova.

Deda Mraz... zdravo!

Naša ... djeca se jako raduju ... susretu s vama. Na kraju krajeva, Nova godina je naj... praznik za sve. Momci će vam pjevati svoje ... pjesme, plesati ... plesove!

Vrlo brzo... Nova godina će doći! A onda… odmori. Momci će zaboraviti na ... učenje.

A danas donesite svoju ... torbu sa ... poklonima i podijelite ih djeci.

Tvoje... devojke i... momci.

Zoo igra

Djeca, ako je tvrdnja tačna, treba da kažu “Vidjela, vidio, vidio u zoološkom vrtu!”

U zoološkom vrtu pored jezerca s patkama je cijela porodica.
- Iza rešetaka, lav ima čitavu gomilu dece.
- Evo ogromnog nilskog konja koji žvaće list zelene salate.
Pingvini su izlegli dva pileta iz jajeta.
Najstrašniji krokodil me je skoro ugrizao.
- Tigrica iz jajeta iz jajeta jučer je iznijela pile.
- Evo gladnog pelikana - proguta ždral.
- I ogromni slonovi - čame od vrućine.
- Ovde u volijeri kengur - peva ujutru.

Igrači uzvikuju na pitanje "Ja sam, ja sam, ovo su sve moji prijatelji!"

Ko svaki put trči u učionicu u veselom jatu?
Ko ne sprema nastavu, ide u skolu samo za dvojku?
Ko se od djetinjstva druži sa sportom, o zdravlju i ne tuguje?
A ko je danas zaista savladao tugu, tugu?
Ko je od vas uredan i izgled prijatno?
SZO zadaća radi sa marljivošću?
Ko je danas išao u školu, pravo naopačke?
Ko, reci mi iskreno, nosi šešir na nozi?
Ko je od vas prehlađen, hodao je u papučama kroz lokve?
Ko ima uredan dnevnik, uvek čist u svesci?
Ko je jutros rano umio lice sa česme?
Ko će tu i tamo razbacati igračke po uglovima?
Ko može da igra na festivalu tačno pet sati?

Zimske igre za djecu

Sunce je sve niže, sve je manje lišća na drveću, a svako jutro je sve hladnije - evo ih, prvi znaci zime. Uskoro će pasti prvi snijeg i svi ćemo zajedno sa našim mališanima u dvorišta da pravimo snjegoviće. Ali kako bi zimske svečanosti bile raznovrsnije, želim vam ponuditi nekoliko zajedničkih igara sa najmlađom djecom.

Igra broj 1 "Djed Mraz - crveni nos." Bira se vođa, po mogućnosti odrasla osoba, a ostala djeca postaju u krugu. Tada domaćin zatvara oči i vrti se oko sebe uz riječi „Smrznuću se, smrznuću se!!!“, zatim staje i počinje da hvata djecu. Koga god uhvati, ukočio se, ova osoba postaje vođa.

Igra #2 svima nam je poznato od detinjstva "vekna". Deca u dvorištu se okupe i počnu da plešu uz dobro poznatu pesmu. Naravno, ovo je igra za najmanju, stariju djecu, nije interesantna, međutim, ako u igri diverzificirate rime ili dodate "nagradni fond", i starija djeca će pristati da igraju ovu igru.

Igra broj 3. Igra "Vuk i sedmoro jarića" takođe može postati na dobar način razonoda. Vuku je dodijeljena mala površina na mjestu - njegova odgajivačnica, a prasadi - kućice, na primjer, ispod brda, u pješčaniku ili ispod drveta, gdje ih vuk ne može dobiti. Nakon toga, strašna zvijer odlazi u svoj dom i zaspi uz divlje hrkanje. Kada se probudi, ide u lov sa kozama, a one, bežeći od njega, mogu se sakriti u kući. Kada vuk uhvati plijen, on ga kruži oko sebe, zatim ga pušta i igra se nastavlja.

Igra #4 pozvao "Snježna kraljica i Deda Mraz". Ovo je igra za najmlađe, jer u njoj nema posebno strogih pravila i zapleta. Djeca se naoružavaju lopatama, kantama i počinju da posipaju grmlje, granje i drveće snijegom da se ne smrznu, a zima brže dođe.

Igra #5. Igra je pogodna i za mališane. "anđeo": djeca leže na snijeg leđima i pomiču ruke gore-dolje, crtajući krila u snijegu.

Igra br. 6 "Neprijateljska zastava". Sljedeća igra na našoj listi je za više odraslih. Djeca u dvorištu se dijele u timove i grade si barikade od snijega, na svakom od njih se postavlja zastava. Zadatak svakog tima je da dobije protivničku zastavu braneći svoju citadelu grudama snijega.

Postoji mnogo drugih zimskih igara za najmlađu. Najvažnije je da ne šetate napolju ako je temperatura ispod -15 C, i pazite da su sva deca u pokretu.

Najsvjetliji dojmovi o odmoru, u pravilu, povezani su s igrama, zabavnom zabavom, raznim smiješnim „svlačionicama“ i poklonima. Zato svi toliko vole kada svega toga ima u izobilju, kada omiljeni likovi iz bajki igraju svoje omiljene igrice, kada ih obasipaju poklonima, kada posebno veruju u čuda i bajku, jer svi na ovaj praznik može se transformirati u junaka bajke: Baba Yaga, Bogatyr ili Thumbelina.

Predstavljamo našu kolekciju Novogodišnje igre za dečije praznike, koji se može održati na porodičnom odmoru ili na matineju vrtić ili škola. Organizator ove zabave može biti Djed Mraz sa Snjeguljicom, domaćini praznika ili roditelji.

Novogodišnja igra "Čarobne stolice"

Za ovu igru, stolice se naizmjenično sjede lijevo i desno. Djeca sjedaju na njih i objašnjavaju im da kada Djed Mraz priđe nekom od njih i dodirne ga čarobnim štapom, mora ustati, uhvatiti Frosta za struk i ponoviti sve njegove pokrete.

Tako nakon nekoliko minuta, Djed Mraz formira prilično impresivan "rep" dječaka i djevojčica. Prateći "šaljivdžiju" Frosta, djeca čučnu, skaču, gegaju se i prave druge smiješne geste.

Ali tada djed gromoglasnim glasom obavještava djecu da se sada moraju brzo vratiti svako na svoje mjesto. I on sam inače žuri da zauzme jednu od stolica, pa dok klinci shvate ko je gde sedeo, jednoj od njih više nema dovoljno mesta. Ovo dijete je van igre. Kako se dijete ne bi uznemirilo, Snjegurica bi mu trebala dati malu slatku nagradu i objasniti da će uskoro još jedan od njegovih drugova ostati bez stolice (činjenica je da bi svakim krugom jedan od njih trebao tiho nestati iz reda stolica).

Uopšte nije potrebno voditi slučaj do jednog pobjednika, dovoljno je četiri ili pet rundi. S onom djecom koja su "preživjela" možete otpjevati neku duhovitu pjesmu.

Igra "Baci grudvu snijega"

Ovo malo takmičenje može voditi neko od likova iz bajke ili sami Djed Mraz i Snješka. Da bi to učinili, potreban im je običan obruč za gimnastičke vežbe, isprepletena božićnim šljokicama. U blizini se nalazi planina snježnih gruda od „vate“. Bolje je podijeliti "snježne grudve" na pola. Sa ove dvije gomile uzimat će se djeca koja su također podijeljena u dvije ekipe.

Njihov zadatak je uzeti "snježnu grudvu" iz "snježnog nanosa" i, zaustavljajući se na posebnoj oznaci, pokušati je baciti u obruč. Pobjednik nije ekipa čiji članovi brže ubace grudvu u obruč, već ona koja pogodi najviše puta.

Igra za dječiju zabavu "Pronađi novogodišnji poklon"

U ovoj skoro detektivskoj igri ne može istovremeno učestvovati više od četvoro dece.

Prethodno, organizatori praznika moraju raznobojnom kredom nacrtati četiri "staze" na podu, koje bi se ukrštale, uvijale u cik-cak, bježale u različitim smjerovima, odnosno bile su to vrlo opasne i teške rute.

Istovremeno, svako dete dobija sliku sa natpisom i slikom načina kretanja kojim mora da savlada svoj put: četvoronoške, pojedinačna turpija, deset skokova na levu i deset skokova na desnu nogu, naprijed sa leđima.

Ono što je najvažnije, sve staze će voditi do jelke, ispod koje su skrivena četiri poklona. Bolje je ako je jedan veći - ovo je za dijete koje će prvo stići na cilj. Ostala tri bi trebala biti ista.

Novogodišnja igra "Galerija portreta Deda Mraza"

Djeca vole crtati, a svakako će ih obradovati opcija nekog neobičnog načina crtanja. Na primjer, pozovite djecu da prikažu Djeda Mraza lijevom rukom. Druga opcija je crtanje vezanih očiju. Treći način da zabavite djecu je da ih pozovete da crtaju držeći olovku ili flomaster u zubima.

Kako bi djeci bilo zanimljivo gledati proces, okrenite pet-šest štafelaja na kojima su pričvršćeni listovi papira u hodnik. Neka listovi ne budu samo veliki, već ogromni. To će djetetu dati priliku da se izrazi jasnije i potpunije.

Svakako će svako od prisutnih klinaca htjeti da crta na ovaj ili onaj način, pa je logično koristiti gore navedene tehnike redom. Također je važno svaki put uključiti novu melodiju kako se djeca ne bi umorila od monotonije zvukova i ne bi izgubila interes za proces.

Naravno, organizatori će za ovu igru ​​morati da se opskrbe velikim brojem zanimljivih prezentacija, tako da će, osim kreativnog zadovoljstva, svako dijete dobiti i materijal.

Konkurs "Dah zime"

Da biste održali ovo takmičenje, morat ćete se opskrbiti velikim snježnim pahuljama izrezanim iz papira - njihovi učesnici u mini takmičenjima će ih oduvati sa stola.

Trebalo bi da bude tri do pet igrača, po mogućnosti i dečaci i devojčice.

Pravila takmičenja: pahulje koje leže na stolu, kao i na startu, moraju biti oduvane sa površine stola. Međutim, pobjednik nije onaj koji brzo makne svoju pahulju sa stola, već onaj čija pahulja zadnja padne na pod. Dakle, prije “starta” malim igračima treba nagovijestiti da pahulja treba malo lebdjeti u zraku.

Kao nagradu, detetu se mogu pokloniti bomboni od mente ili slatkiši koji bi bili povezani sa nazivom takmičenja, na primer, „Teta Vjuga“ ili „Metelica“.

Zabavna ideja "Čarobna snježna padavina"

Domaćin ove male zabavne ideje treba da naglasi da se snježne padavine koje spremaju nazivaju magičnom, jer će je stvoriti ruke same djece. Dakle, zaintrigiravši svoje male goste, voditeljica poziva svakoga od njih da uzmu lopticu vate u ruke, razmute je, baci u zrak i počnu puhati na vatu odozdo tako da se stvori lagana "pahuljica" počinje da lebdi u vazduhu.

Ta djeca pobjeđuju - a pobjednika bi trebalo biti nekoliko! - čija će "pahulja" moći da se vinje što duže ili više.

Igra žetve pahuljica

Ova igra je pogodna za vrlo malu djecu. U njemu je bolje koristiti Snjegovića, jer upravo taj lik djeca povezuju sa snijegom i zabavom u isto vrijeme.

Dakle, objasnite djeci da će sada dobiti čarobne korpe u kojima se snijeg ne topi. Potrebni su im kako bi se utrkivali da skupljaju pahulje. Prekrasne pahulje unaprijed izrezane od papira djeci pokazuje Snješko. Najbolje ih je staviti na tacnu s uzorkom.

Zatim, stojeći na stolici kao dječak, Snješko počinje da baca pahulje. U ovom trenutku, djeca treba da uključe ugodnu melodiju i pozovu ih na ples pod ovim čipkastim snježnim padavinama. A onda ponudite da sakupite pahulje u čarobnim korpama. Dajte djeci dvije minute, ne više. Pobjednik je beba koja se pokaže spretnijom od ostalih i pokupi što više papirnatih pahuljica u svoju korpu.

Novogodišnja ideja "Wonder Hat"

Ovu zabavnu ideju igraju tako što prave kolo. Počinje Djed Mraz ili Snjegurica. On ili ona skida neku smiješnu kapu s glave i stavlja je na glavu djeteta koje stoji.

Unaprijed objasnite djeci da naizmjence stavljaju ovaj šešir na glavu komšije. Ovo će se nastaviti sve dok muzika ne prestane ili Deda Mraz ne udari svoj čarobni štap. A sada onaj na kojem od djece u ovom trenutku ispadne čudesni šešir - ide u centar i pokazuje bilo koji od svojih talenata (mora otpjevati pjesmu, ispričati pjesmu, napraviti zagonetku itd.).

Naravno, ovo dijete dobija neku vrstu nagrade kao nagradu.

Zabava "Abeceda koja govori"

Kao intelektualno zagrevanje, možete pozvati decu da igraju "Abecedu koja govori". Njegovi uslovi: Djed Mraz izgovara novogodišnju čestitku, koja počinje prvim slovom abecede: "Ali Baba vam šalje tople čestitke!"

Drugi učesnik - već iz redova dece - dolazi sa svojim govorom, ali samo za drugo slovo abecede - "B". na primjer, "Barmaley je zamolio da ne brine, on se neće miješati u naš susret Nove godine!". i tako dalje. Sigurno će djeca biti posebno zainteresovana da dobiju nagrade za isto pismo koje im je palo za čestitke, posebno će biti smiješno onima koji dobiju b, b, y itd. Ovdje će, naravno, organizatori morati da se pomuče.

Zabava za dječiju zabavu "Smiješna jelka"

Ovakvu zabavu je najprikladnije organizirati, jer će u ovom zabavnom takmičenju djeca morati pokazati dobru koordinaciju pokreta.

Dakle, na sredinu hodnika postavili smo malu umjetnu jelku. Dolazi sa kutijom za nakit. Međutim, igračke trebaju biti samo plastične kako se djeca ne bi ozlijedila.

Pozivaju se tri do četiri volontera. Vezane su im oči i u tom stanju im se nudi da kite božićno drvce. Djed Mraz sa Snjeguljicom ili drugi bajkoviti likovi matineja mogu poslužiti igračkama. Preporučljivo je ne tražiti gubitnike u takmičenju i svakom djetetu pokloniti čokoladne medalje ili božićne kuglice.

Kao varijantu ovog takmičenja možemo ponuditi sledeću formu: ne stavljamo jelku u centar sale, već nakon uručivanja deci plastična igračka, okrenite tri puta oko svoje ose i ponudite da prošetate i okačite ukras na prvu "riblja kost" koja naiđe. Trik vođa bi trebao biti da zavrte dijete, a ipak ga usmjere na svoje drugove. Zatim, kada dođe do jednog od momaka, mali učesnik će sigurno objesiti igračku na uho, nos ili dugme. Što će svakako izazvati prijateljski dječiji smijeh.

Igra svjesnosti "Jedan, dva, tri!"

Ova igra govori o pažnji i domišljatosti. Sigurno će zabaviti djecu koja imaju najmanje sedam ili osam godina: koristi se brojevima, tako da dijete mora znati brojati.

Pravila igre: na stolici u sredini kruga koji su formirali igrači leži nagrada ukrašena na novogodišnji način. Možete ga zgrabiti tek kada čujete broj "tri". Ali vođa će biti prevaren. Pokušat će nekoliko puta izgovoriti riječ "tri", ali će sve vrijeme dodati neki završetak. Na primjer, "Jedan, dva, tri ... jedanaest!", "Jedan, dva, tri ... sto!", "Jedan, dva, tri ... dvadeset!". I negdje između ovih zalogaja, trebao bi izgovoriti cijenjenu riječ "tri".

Nagradu će dobiti onaj ko se pokaže najpažljivijim, a ostale je bolje ohrabriti kako se ne bi uznemirili.

Novogodišnja igra "Napravimo mećavu"

Igre i takmičenja

Igra "da" i "ne"

Voditelj postavlja pitanja na koja učesnici igre moraju brzo, bez oklijevanja, odgovoriti sa "da" ili "ne". Onaj ko pogreši ispada iz igre.

- Deda Mraz - veseli starac?
- Da.
- Voli viceve i trikove?
- Da.
- Znate li pjesme i zagonetke?
- Da.
- Pojeo si sve svoje čokolade?
- Ne.
Hoće li zapaliti jelku djeci?
- Da.
- Sakrij konce i igle?
- Ne.
Zar ne stari duhom?
- Da.
Hoće li nas zagrijati napolju?
- Ne.
- Joulupukki - Frostov brat?
- Da.
- Procvetala ruža pod snegom?
- Ne.
Bliži li se Nova godina?
- Da.
- Ima li Snjeguljica skije?
- Ne.
- Deda Mraz donosi poklone?
- Da.
- Da li su u Novoj godini sve maske svetle?
- Da.

Postoji još jedna verzija ove igre. Domaćin imenuje predmete, a učesnici također brzo, bez ustručavanja, odgovaraju da li su prikladni za kićenje jelke.

- Raznobojni krekeri?
- Da.
- Ćebad i jastuci?
- Ne.
- Kreveti na sklapanje i krevetići?
- Ne.
- Marmelada, čokolada?
- Da.
- Staklene kugle?
- Da.
- Drvene stolice?
- Ne.
- Plišani medvjedići?
- Da.
- Bukvari i knjige?
- Ne.
- Jesu li perle raznobojne?
- Da.
- I vijenci su lagani?
- Da.
- Sneg od bele vune?
- Da.
- Dobri vojnici?
- Ne.
- Cipele i čizme?
- Ne.
- Šolje, viljuške, kašike?
- Ne.

"Snježni posao"

Za ovu igru ​​možete koristiti malu lopticu ili napraviti "snježnu" loptu od pamuka. Učesnici igre stoje u krugu i dodaju "snježnu" loptu. U isto vreme kažu:

Svi se kotrljamo grudvu snijega,
Svi brojimo do pet.
Jedan dva tri četiri pet -
Ti pjevaš pjesmu!

Ko ima "grud snijega" na posljednjoj frazi, ispuni ovu želju. Poslednja fraza možete promijeniti: "A ti čitaš poeziju!", "Ti plešiš ples!", "Ispričaj ti bajku!" i tako dalje.

"šala" sa bradom ""

Takmičari naizmjenično pričaju viceve. Ako neko od prisutnih zna nastavak, naratoru se zakači "brada", koju zamjenjuje komadić vate. Pobjednik je onaj koji na kraju dobije manje komadića vate.

"Kuharsko takmičenje"

Za određeno vrijeme (na primjer, 5 minuta) učesnici igre moraju praviti novogodišnje jelovnike. Sva jela u njemu moraju početi slovom "H" (Nova godina). Jela na meniju za Djeda Mraza trebaju početi slovom "M", a za Snjeguljicu - slovom "C". Ko ima najveći meni pobjeđuje.

"Sada ću pjevati!"

U Novoj godini uobičajeno je pjevati pjesme i plesati oko jelke. Ali ova aktivnost može biti raznolika. Na primjer, na pljesak voditelja svi počinju pjevati poznatu pjesmu "Hladno je zimi za malu jelku ...". Na drugom pljeskanju, pjevanje naglas prestaje, ali svi učesnici igre nastavljaju da pjevaju u sebi. Na trećem pljeskanju svi ponovo počinju pjevati naglas. Onaj koji je ušao nasumično izlazi.

"Lik iz bajke"

Na stolu su položene kartice na kojima su ispisana imena bajkovitih likova, likova iz crtanih filmova (natpisi dolje). Učesnik igre vadi bilo koju karticu i, pročitavši šta je tamo napisano, mora koristiti izraze lica, geste, karakteristične zvukove da prikaže ovaj lik tako da prisutni razumiju o kome govore. Prva osoba koja pogodi izvlači sljedeću kartu.

"Pepeljuga"

Igru igraju dvije osobe. Svakom učesniku se povezuju oči i nudi se da napravi svoj tobogan, u koji se miješaju grašak, pasulj, sočivo, sušeni planinski pepeo (sastojci se mogu mijenjati, ovisno o tome šta se nalazi u kući). Učesnici sa povezima na očima sortiraju voće u grupe. Pobjeđuje onaj ko prvi izvrši zadatak.

"Misterija nagrada"

Mali poklon (bilježnica, olovka i sl.) je umotan u papir, na koji je zalijepljen komad papira sa zagonetkom. Još jednom se umotaju u papir - i list sa zagonetkom je ponovo zalijepljen. Takvih slojeva može biti bilo koji, sve ovisi o broju igrača. Učesnik otvara jedan sloj papira, čita zagonetku u sebi i naglas izgovara odgovor. Zatim odmotava sledeći sloj, ponovo čita zagonetku u sebi i kaže odgovor. Ako ne zna odgovor, čita zagonetku naglas. Prva osoba koja pogodi ovu zagonetku otvara sljedeći sloj papira. Pobjednik je onaj koji, nakon što je riješio posljednju zagonetku, dođe do poklona.

"Mobilni telefon"

Učesnici igre zovu brojeve redom. Oni koji dobiju broj 5 ili više njih kažu "jin-jin". Oni koji dobiju broj 7 i njegove višestruke kažu "ding-dilin". Onaj ko pogreši ispada iz igre.

"Odaberite nagradu!"

Razni pokloni umotani u male vrećice pričvršćeni su na dugačko uže. Učesniku igre se povezuju oči i daju mu se makaze. Mora izrezati neki poklon, koji dobije.

"Cipela za Pepeljugu"

Učesnici igre stavljaju cipele na gomilu i povezuju sebi oči. Domaćin slaže cipele na hrpu i daje komandu: "Nađi svoju cipelu!". Takmičari sa povezom preko očiju moraju sami pronaći svoj par cipela i obući ih. Ko brže obavi zadatak, pobjeđuje.

"požuri"

Za ovo takmičenje trebat će vam slatki žele ili, na primjer, halva. Pobjednik je onaj koji čačkalicom brzo pojede ponuđenu porciju.

"kombajni"

Učesnici igre su podijeljeni u 2 tima. Zadatak svakog tima je da prenese što više narandži ili mandarina u određenom vremenu (na primjer, 10 minuta). određenom mestu bez pomoći ruku.

"pogodi"

Za svakog učesnika u igri se zakači komad papira sa imenom neke životinje, predmeta i sl. (npr. slon, olovka, kruška, avion), ali na način da igrači ne znaju šta su napisali u svojim papirićima. Ali oni mogu pročitati ono što piše na poleđini drugih. Učesnici u igri moraju pitati jedni druge sugestivna pitanja da saznaju šta im piše na leđima. Odgovori mogu biti samo "da" ili "ne". Prva osoba koja pogodi svoje "ime" je pobjednik. Igra se do posljednjeg pogađanja. Svi dobijaju utješne nagrade.

"Skulptori"

Ovo takmičenje se najbolje održava na otvorenom. Domaćin poziva slovo, a takmičari moraju napraviti bilo koju stvar od snijega koja počinje ovim slovom. Ko slepi brže i pouzdanije - taj je pobedio. Kod kuće možete održati ovo natjecanje koristeći plastelin.

Fokusi

Naučite ove jednostavne trikove i u novogodišnjoj noći u očima vaših gostiju postat ćete nenadmašni mađioničar.

Konac na jakni

Primijetite bijeli konac na sakou i pokušate ga obrisati, ali konac ostaje na vašoj jakni. Zatim ga uzmete za vrh i povučete. Na vaše iznenađenje (i iznenađenje drugih ljudi), nastavlja se dalje. Povlačite sve dalje i dalje dok se ne završi nekoliko metara konca.

Tajna fokusa: Prije nego pokažete trik, u unutrašnji džep jakne stavite malu olovku na koju je namotano nekoliko metara konca sa kalema. Pomoću igle provucite vrh konca kroz tkaninu jakne prema van. Glavna stvar je da nakon demonstriranja trika ne ostanu tragovi u vašem džepu ako posebno budni gledaoci odluče pregledati vaše džepove. Stoga se konac namotava na olovku.

Tri čaše i papir

Stavite dvije staklene čaše na sto na određenoj udaljenosti jedna od druge. Stavite komad papira na vrh.

Podignite treću čašu i pozovite publiku da je stavi između dvije čaše na list papira tako da se papir ne savija. Niko ne uspeva, naravno. Tada demonstrirate svoje "magične" sposobnosti.

Tajna fokusa: Presavijte list papira kao harmoniku duž duge strane, tada će lako izdržati težinu čak i staklene čaše.

magično uže

Sjednete pred publiku za stol, pokažete im konopac, stavite ga na sto i kažete: "Zavezaću čvor na ovom konopcu bez upotrebe ruku."

Nakon toga prekrižite ruke na grudima. Uzimajući jedan kraj užeta lijevom rukom, a drugi desnom, raširite ruke u stranu. Zaista postoji čvor na užetu!

Tajna fokusa: Nema tu neke posebne tajne. Samo trebate uzeti konopac dužine najmanje 1 metar. I, naravno, pažljivo uvježbajte broj kako biste mogli uhvatiti oba kraja užeta sa stola.

Čarobni "prasić"

Od publike tražite dva novčića u apoenima od 1 i 5 rubalja. Stavite novčić od 1 rublje na mali komad papira, nacrtajte oznaku oko njega olovkom, a zatim pažljivo izrežite rupu jednakog promjera ovom novčiću od 1 rublje. Nakon toga, pozovite publiku da stavi novčić od 5 rubalja u ovu rupu. Niko ne zna kako se to radi. Tada možete lako riješiti predloženi problem.

Tajna fokusa: Naravno, novčić od 5 rubalja neće stati u tako malu rupu. Ali ako presavijete komad papira na pola tako da linija preklapanja prolazi kroz središte rupe, tada će se rupa pretvoriti u prazninu. Malo razvucite papir - promjer rupe je dovoljan da novčić lako provuče kroz njega.

Bez smočinja ruku

Uzmite veliki ravan tanjir, stavite novčić na njega i nalijte malo vode tako da prekrije novčić. Zatim pozovite publiku da uzme novčić, a da ne smoče ruke.

Tajna fokusa: Zapalite komad papira i stavite ga u čašu. Zatim brzo okrenite čašu i stavite je na tanjir blizu novčića. Kada papir u čaši izgori i ugasi, voda sa tanjira će se skupiti ispod njega, a novčić će biti na suvom mestu.

Tri rasporeda

Uzmite bilo koju 21 kartu i poređajte ih licem prema gore tri karte u sedam redova. Trebali biste imati tri okomite kolone od po sedam karata. Pozovite jednog od gledalaca da zapamti bilo koju kartu i kaže u kojoj se koloni nalazi. Pažljivo, jednu po jednu, stavite karte svake kolone u hrpe, a zatim sve gomile u jednu gomilu. U tom slučaju, hrpa karata iz kolone sa odabranom karticom mora biti postavljena u sredinu između druge dvije. Zatim okrenite snop licem nadole, ponovo rasporedite karte u tri kolone od po sedam karata i ponovo zamolite gledaoca da naznači u kojoj se koloni nalazi odabrana karta. Presavijte karte u kolone i vratite označenu kolonu karata u sredinu. I na kraju, po treći put, rasporedite karte i ponovo stavite kolonu sa odabranom karticom između druge dvije. Odbrojite deset karata. Jedanaesta karta izlazi.

Tajna fokusa: glavna stvar je uvijek staviti kolonu sa skrivenom karticom između druge dvije.

lukav trik

Uzmi špil karata. Pozovite jednog od gledalaca da odabere i zapamti neku kartu i stavi je na vrh špila bez da vam pokaže. Zatim skinite palubu i stavite njen donji dio na vrh. Položite karte licem prema gore i tačno označite skrivenu karticu.

Tajna fokusa: Da bismo pronašli skrivenu karticu, primjenjujemo mali trik. Prije demonstracije trika, zapamtite najnižu kartu špila. Sada, prilikom postavljanja špila, skrivena karta će ležati ispred karte koju smo špijunirali.

Guested card

Pozivate četiri gledaoca da sjednu za stol sa vama. Podijelite pet karata svima. Nakon toga, gledaoci moraju zapamtiti jednu kartu od onih koje su u njihovim rukama. Sakupljate karte i stavite ih na sto u pet gomila. Gledaoci biraju jednu od gomila. Uzimate karte i širite ih publici. Zatim pitate ko od njih vidi njihovu karticu. Nakon što dobijete odgovor, tačno naznačite karticu koju su zapamtili.

Tajna fokusa: Počinjete skupljati karte od posmatrača koji vam sjedi s lijeve strane i dalje - u smjeru kazaljke na satu. Štaviše, skupljate svih pet karata odjednom, a ne jednu po jednu. Svoje karte ćete prikupiti posljednje i one će biti na vrhu špila. Kada zatim rasporedite karte u pet snopova, u bilo kojoj od njih karte su onim redom kojim publika sjedi za stolom. Ako, na primjer, treći gledalac prepozna "svoju" kartu, to će biti treća, računajući gomile odozgo itd.

Kraljevi i dame

Kraljevi i kraljice se biraju iz špila. Polažete ih pred publiku u dva reda - posebno za kraljeve i posebno za dame. Složite karte tako što ćete snop kraljeva staviti na hrpu dama. Rezultirajući špil od osam karata publika može ukloniti bilo koji broj puta. Zatim sakrijete karte iza leđa, izvadite dvije karte i pokažete ih publici. Vide da je to kralj i kraljica istog odijela.

Tajna fokusa: U početku slažete karte tako da redosled boja u oba špila bude isti. Iza leđa dijelite špil na dvije od po četiri karte i uzimate gornju kartu iz svakog mini špila. To će uvijek biti kralj i kraljica istog odijela.

Zamišljen broj

Pozovite jednog od gledalaca da smisli broj. Nakon toga, gledalac ga mora pomnožiti sa 2, zatim dodati 8, podijeliti sa 2 i oduzeti broj koji je imao na umu. Nakon značajne pauze, objavljujete da je rezultirajući broj 4.

Tajna fokusa: Nema tajne, čista matematika!

Novogodišnje igre u osnovnoj školi.

Novogodišnja zabava u 1. razredu.

Scenario doček Nove godine u osnovnoj školi.

Zanimljiva novogodišnja priredba za prvačiće.

Scenario za Novu godinu "Zimske avanture".

Igre i zabava.

Takmičenja i zagonetke.

Susret sa junacima bajki i crtanih filmova.


Zdravo deco!
Djevojčice i momci!
Časovi su gotovi, posao je gotov,
Doveli su vam zabavni zimski praznici,
I božićno drvce, i prijateljski okrugli ples.
I vi ste sretni danas, slavite Novu godinu!


Naše praznične novogodišnje čestitke
Sve - od šest do osam godina!
Danas vas čeka zabava i šale,
Ovdje vam neće biti dosadno ni minute!

1. Na našoj jelki nema lampica!

Da bi se drvo zapalilo,

koristite riječi:

"Iznenadite nas lepotom,

Božićno drvce, zapali vatru!

Nema ljubaznijih momaka na svetu!

Spreman si? Tri četiri!

2. Još jedna igra koja će biti zanimljiva djeci bilo kojeg uzrasta , zove se "Različita stabla".

Vođa kaže:"Kitili smo jelku raznim igračkama, a u šumi rastu različite jelke: široke, tanke, niske i visoke." ako kažem:

"visoko" - podignite ruke gore;

"nisko" - čučnite i spustite ruke;

"široko" učinite krug širim;

"tanak" - već napravi krug."

Momci obavljaju zadatke, a vođa ih pokušava zbuniti. Šta je ovo? Kakav nered!


3. Okrugli ples “U šumi se rodilo božićno drvce...” (odaberite “Božićno drvce”). Djeca prikazuju božićno drvce, koje je najsmješnije od svih - božićno drvce.

U međuvremenu, da ne bude dosadno,
Predlažem da igrate!

4. Djeca moraju učestvovati u blitz anketi govoreći riječi "Tačno" ili "Netačno".

Vodeći:

Deda Mraz je svima poznat, zar ne?
Dolazi tačno u sedam, zar ne?
Deda Mraz je dobar starac, zar ne?
Nosi šešir i galoše, zar ne?

Deda Mraz dolazi uskoro, zar ne?
On će donijeti poklone, zar ne?

Deblo je dobro za naše božićno drvce, zar ne?
Isječen je iz dvocijevke, zar ne?

Šta raste na drvetu? Konusi, zar ne?
Paradajz i medenjaci, zar ne?
Predivan je pogled na našu božićnu jelku, zar ne?
Crvene igle su svuda, zar ne?

Deda Mraz se boji hladnoće, zar ne?
On je prijatelj sa Snow Maiden, zar ne?
Pa, odgovori su dati na pitanja,
Da li svi znate za Deda Mraza? (da)


5. Igra "Deda Mraz"

Napisao sam tekst za tebe
Naučite da počnete!

"On dolazi, dolazi nam Deda Mraz,
Dolazi nam Djed Mraz.
A mi znamo tog Deda Mraza
Donosi nam poklone."

Sada ponovite sa nama!


Nakon što se tekst ponovi, predlaže se zamjena riječi pokretima i gestovima.
Prve riječi koje treba zamijeniti su riječi "mi" i "nas".
Umjesto ovih riječi, svako pokazuje na sebe.
Sa svakim novim nastupom sve je manje riječi, a više gestova.
Umesto reči "Deda Mraz" svi pokazuju na vrata.
Riječ "hodanje" je zamijenjeno hodanjem u mjestu.
Riječ "znati" - dodirnuti čelo kažiprstom.
Riječ "darovi" - gest koji prikazuje veliku torbu.
Na posljednjoj izvedbi nestaju sve riječi, osim prijedlozi.
i glagol "donijeti".

6. Uslovi igre "Ovo sam ja, ovo sam ja, ovo su svi moji prijatelji."
- Ko hoda u školu kao vesela družina svaki dan?
- To sam ja, to sam ja, sve su to moji prijatelji.
- Ko od vas, recite naglas, lovi muhe na času?
- Ja sam, ...
- Ko se ne boji mraza, ko leti na klizaljkama kao ptica?
- Ja sam, ...
- Ko će od vas, kad porastete, ići samo u astronaute?
- Ja sam, ...
- Ko od vas ne hoda mrko, voli sport i fizičko vaspitanje?
- Ja sam, ...
- Ko je od vas, tako dobar, išao da se sunča u galošama?
- Ja sam, ...
- Ko završava domaći zadatak na vrijeme?
- Ja sam, ...
- Ko od vas drži knjige, olovke i sveske u redu?
- Ja sam, ...
- Ko od vas, od djece, hoda prljav do ušiju?
- Ja sam, ...
- Ko od vas hoda naopačke po trotoaru?
- Ja sam, ...
Koliko vas kasni na sat sat vremena?
- Ja sam, ...

- Ko od vas, želim da znam, ima marljivost od pet poena?
- Ja sam, ...

7. Znate li da pogađate zagonetke?

1) Naš srebrni bodež
Nisam dugo ostao kod kuće.
Hteli smo da ga podignemo
I dotrčao je do praga!
(sladulica)

2) Dve prnjave devojke
Nemojte zaostajati jedno za drugim.
Obojica trče po snijegu
Pevaju se obe pesme
Obje trake u snijegu
Ostavite u bijegu.
(skije)


3) Prijatelji su dočekali zimu;
Trče uz rijeku, klizeći.
Led sečen kao noževi
Izvođenje okreta.
(klizaljke)

8. Poštar:
OH! Doneo sam ti telegrame
Ni od tate, ni od mame.
Od koga - ne razmišljajte
Morat ćete pogoditi.

(Čita telegrame Djedu Mrazu, Snjeguljici i djeci)

Novogodišnji telegrami

Želimo bez smetnji
Grickam orahe za tebe cijelu godinu,
Skoči i igraj burner
Sretna Nova godina! Vaši (proteini)
*
Ne znam za drvo
Ovo drvo je za vuka.
Kakvo drvo, reci mi
Navedite sve detaljno.
Adresa jednostavno: Neil.
Sretna Nova godina! (krokodil)
*
Snijeg. Divan dan!
Ja letim, tvoj (jelen).

*
Uzeo sam avionsku kartu.
Hajde da se nađemo zajedno (Nova godina)
*
Rep kraći od uha
Brze navike.
žurim da postoji duh,
Praznici bez osvrtanja.
Ko je on, pogodite!
Pa naravno (zeko)

NOVOGODIŠNJA TAKMIČENJA

9. "Donesi grudvu snijega" - 2 tima

Zadatak: nositi "grud" snijega na kašičici, a da je ne ispusti.

10. "Snježne grudve" - sva deca

Zvuči muzika, plejeri plešu.

Čim muzika prestane, igrač podiže "grudu snijega".

Ako igrač nema dovoljno grudve snijega, ispada iz igre.

11. "Čarobna nit" - 1 igrač

Zavezanih očiju, odaberite svoju nagradu!

12. "Snjegović" - 2 tima

Zatvorenih očiju nacrtajte snjegovića. Ko uspije najviše, osvaja nagradu!

    "Magic Toy" - sva deca

Uz muziku, igrači dodaju igračku, trudeći se da je ne ispuste.

Muzika prestaje - igrač koji ima igračku u rukama ispada iz igre.

13. Igra za pažnju. (nagrada leži ispred svakog učenika na njegovoj stolici)

Ispričaću ti priču

U pola tuceta fraza

Samo ću reći riječ "tri"

Uzmite odmah nagradu.

Jednom smo ulovili štuku

Istražite šta je unutra

Viđene su male ribe

I to ne jedan, već čak pet!

Momak iz snova očvrsnuo Kada želite da se setite poezije

Postanite olimpijski šampion Oni ne bizone do kasno u noć,

Pogledajte početak, ne budite lukavi I ponovite ih u sebi

I čekajte komandu: "Jedan, dva... marš!" Jedan, drugi, i bolje... sedam!

Jednog dana voz na stanici

Morao sam da čekam tri sata.

Pa, prijatelji, uzeli ste nagradu,

Dajem ti peticu!

14.Game"Obrnuto je." Voditelj izgovara fraze, a publika mora odgovoriti sa "da" ili "ne" bez obzira na rimu.

Imamo jednu tajnu
Hoćemo li ga otvoriti?
(Da.)
- Sala je zagrejana osmesima,
Dakle, biće praznika?
(Da.) - Pogodio bez poteškoća!
Jesen dolazi.
(Ne.)
Proslavićemo kada
Recimo dosada zajedno...
(Ne.) - Deda Mraz je otišao u bife.
Hoćemo li ga čekati?
(Da.) - Kada će se vratiti?
Da grdimo dedu?
(Ne.) - Veoma tačan odgovor!
Da li nas deda voli?
(Da.)

- ponekad zaboravi
Dedini pokloni kod kuće?
(Ne.)
- U školi smo uvek ljubazni
Recimo samo "dvojke"...
(Ne.)
- I "petice", nije tajna,
Uvek pricamo...
(Da.)
- Mama za torbu slatkiša
Hoćemo li reći "hvala"?
(Da.) - Prođite urnu bez poteškoća
Hoćemo li baciti omote od slatkiša?
(Ne.)
- ponekad zaboravljam
"Zdravo" kažemo...
(Ne.)
- Mi ćemo biti stariji kao odgovor
Reći laž?
(Ne.)

15. Uručenje poklona.

Šifrirajte iznenađenje pod "kodnim imenom". Uručenje poklona može se organizovati u vidu svojevrsnog takmičenja.

(Kartice sa brojevima iznenađenja su pričvršćene za tablu pomoću magneta)

Učiteljica vadi poklon i objavljuje: "Ovu nagradu će dobiti onaj sa najdužim imenom!". Naravno, onaj ko je već dobio poklon ne učestvuje u daljem konkursu. Opcije za nominacije u takvoj igri su različite, na primjer, ko ima:

    najtanji struk;

    najduža pletenica;

    najrjeđe ime;

    najveća (ili najmanja) veličina stopala;

    najveća (ili najniža) visina;

    najteža aktovka itd.

Možete malo olakšati igru. Domaćin jednostavno najavljuje da poklon prima onaj ko, na primjer, ima „udžbenik u zelenoj korici“ ili „crvenu mašnu“ itd. Glavno da nikog ne zaboravi, a ako još ima učenika koji nisu spadali ni u jednu od ovih kategorija, onda za njih treba odabrati pojedinačne nominacije.

Bolje je da se pripremite unapred i smislite nekoliko „zamena“ koji će svima odgovarati.

16. Igra "Snowball". Učenici naizmjenično vade iz kutije (vade iz torbe i sl.) dva presavijena papirića, na kojima su ispisani nazivi raznih dijelova ljudskog tijela. Nakon toga treba da se redom "lijepe" jedni za druge ovim dijelovima tijela. Kada se ceo razred "prilepi" jedno za drugo, poželjno je da se momci slikaju. Takva fotografija će ukrasiti sve zidne novine ili album.

I danas, i sada
Poslušajte moju priču:
Još jedna lijepa godina je prošla
Gdje ste dobro radili.
A šta nije urađeno
Neka se sve desi u novom.


Neka Nova godina, koja je na pragu,
Uđite u svoj dom kao novi prijatelj.

Neka zaborave put do tebe
Tuga, nevolja i bolest!


I neka bude najbolji
I najsrećniji za sve!

Vodeći:

Zvuči glasna muzika
Naređuje da uđe u kolo!
Uzmi ruke prijatelja
Zaplešimo s njima!
Neka nam bude zabavno
Na Novu Godinu!


Svima govori da plešu
Nateraće te da pevaš pesme
On čini sve srećnim
Umoran ne zna.
To je sa nama vekovima
Prijateljski, bučni
Zajedno: okrugli ples.

Izbor igara za novogodišnji praznik u školi, učionici, kući dječijeg stvaralaštva ili kod kuće.

Ko voli čokoladu?

Vodeći. „Da vidimo koliko ste pažljivi! Ja ću vam postavljati pitanja, a vi odgovarate: "Jesam." Ali budite oprezni, ponekad je bolje šutjeti.

“Pa, ko voli čokoladu?”

Ko voli marmeladu?

Ko voli kruške?

Ko ne pere uši? - odgovor nepažljivog: "Jesam!"

Opšti smeh. Voditelj je pretjerano iznenađen: „Zar zaista ima takve djece koja ne peru uši? Mora da se šalite! Slušajte i budite oprezni!"

Ko je hodao ulicom?

- Ko je upao u lokvicu? - odgovor nepažljivog: "Jesam!" Ali većina već ćuti, slušajući pitanja. Domaćin hvali djecu i nastavlja:

Ko je pomogao mami?

Ko je pomeo pod?

- Ko je prao sudove?

Ko je razbio šolju? - u odgovoru - smeh. Gotovo da nema više nepažljivih. Ova igra oduševljava djecu od 6 do 11 godina.

Tišina je zlato

Voditelj objašnjava: „Sada ću vam ispričati jednu zabavnu priču. Možete učestvovati u mojoj priči. Kad podignem ruku, svi zajedno možete reći: „I ja!“ Ali zapamtite da je tišina ponekad zlatna.

Voditelj priča priču poput ove, pauzirajući nakon svake rečenice:

- Jednom sam otišao u šumu...

- Vidim vevericu kako sedi na drvetu...

- Vjeverica sjedi i grizu orahe...

- Videla me je i hajde da gađamo orahe na mene...

pobegao sam od nje...

otisla sam na drugu stranu...

- Idem kroz šumu, berem cveće...

- Pevam pesme...

- Vidim - klinac grize travu....

- Zviždim...

- Jarac se uplašio i odjurio...

U ovoj igri nema pobjednika, glavna stvar je veselo raspoloženje.

Zamke

Jedna od najomiljenijih igara na otvorenom za djecu. Mame i tate dobijaju ulogu kapije. Oni stoje jedan naspram drugog i podižu ruke uvis, formirajući kapiju. Djeca trče u krug i trče ispod kapije. Kapije treba da bude nekoliko, jedna za 4-6 dece. Nalaze se na jednakoj udaljenosti jedna od druge. Na komandu vođe „Trči“, djeca trče ispod kapije. Kad domaćin kaže "Stop"! - kapije se pretvaraju u zamke, roditelji spuštaju sklopljene ruke i hvataju jedno ili dvoje djece. Uhvaćena djeca sada i sama postaju hvatači, udružuju se sa roditeljima, praveći male kolo - zamke. Sada se kroz ove krugove - zamke vrti kolo djece. Postepeno, zamke rastu, broj uhvaćenih momaka se povećava. Na kraju su svi uhvaćeni, a ako ima izmicatelja koji nisu uhvaćeni, mogu biti nagrađeni. Igru "Zamke" djeca vole različite starosti, od 5 do 13 godina.

Igra "Zamke" organski se ulijeva u sljedeću igru, odnosno kreativno takmičenje pod nazivom "More je zabrinuto".

Ocean se trese

Nakon igranja zamki, djeca stoje u malim igrama od 5-9 osoba. Može biti da je u jednoj zamci bilo mnogo više djece, onda je potrebno srediti kolo. Jako je dobro da su u svakoj ekipi bile dvije odrasle osobe. Oni će pomoći djeci u kreativnom takmičenju. Ovo je timsko takmičenje, tako da svaki tim mora smisliti ime.

Tako se takmiče ekipe "Riblja kost", "Pahulja", "Jastrebovi". Voditelj objašnjava da dok on kaže “More se brine – jedan, more se brine – dva, more se brine – tri!”, učesnici igre se njišu, prikazujući morski val. Na komandu domaćina: "Marin figura - brod sa mornarima - zamrznite!" učesnici moraju predstaviti ovu živu sliku. Djeca i odrasli, posebno u prvoj rundi igre, možda neće odmah shvatiti kako da završe zadatak. Stoga, domaćin treba da podstakne igrače da se ne treba držati za ruke, a možete dati vremena i za pripremu žive slike, govoreći: „Brod sa mornarima - jedan, brod sa mornarima - dva, brod sa mornarima - tri, stani!”

Za početak, dobri su takvi zadaci: „Cvjetnjak“, „Šuma iz bajke“, gdje se svaki učesnik može individualno izraziti. Ali timovi “Teremok sa stanovnicima”, “TV sa TV emisijom”, “Troglavi zmaj” zahtijevaju timsku interakciju. Rezultirajuće slike uživo su same po sebi radoznale. Ali još je zanimljivije pretvoriti ga u mini-performans. Tako, na primjer, domaćin može pokucati na kulu i pitati: "Neko živi u kućici, neko živi u niskoj?" Odgovor može biti veoma raznolik. Od klasične noruške miša do terminatora. Možete zamoliti ispitanika da napusti toranj i prošeta, kako se očekuje po ulozi. Prizor zečića koji skače, medvjeda koji se gega, izbirljivog miša je univerzalno odobren. Vrlo je smiješno kada se troglavi zmajevi takmiče tko će glasnije režati ili više plašiti. Dakle, za maštu domaćina, za njegovu improvizaciju ovo takmičenje pruža velike mogućnosti. Igru "Morske brige" dobro je igrati sa djecom od 8 do 14 godina.

Pobjednički tim u ovom takmičenju određuje se brojem bodova dobijenih za svaku živu sliku. Ali iskustvo nam govori da se momci pokazuju tako vedro i zabavno da može biti vrlo teško prepoznati pobjednika. Stoga prijateljstvo ovdje često pobjeđuje.

Da pređemo na sljedeću utakmicu, domaćin kaže: „Vi ste kreativni. A sada se pretvaramo u voz. Ako sam ja lokomotiva, ko si onda ti? Djeca odgovaraju: "Vagoni!" Domaćin: "Za mnom!" Djeca stoje iza vođe. Uz veselu muziku, „voz“, migoljeći se, kreće po sali. Počinje igra "Veselo putovanje".

zabavno putovanje

Vođa odjednom naglo koči i kaže:

- Stani! Crveno svjetlo! Je li vozač zadovoljan ili ne?

Djeca odgovaraju:

- Ne! Vodeći:

- Dobro. Ovako gazi nogama od ogorčenja i nestrpljenja.

Vođa gazi nogama s djecom.

- A ako je žuto - pljesne rukama, idemo uskoro. Volim ovo.

Svi pljesnu rukama.

- A ako je zeleno, vičemo "Ura!" Idi!

Zabavna vožnja vozom praćena je ljutitim gaženjem ako vođa najavi “Crveno svjetlo!”, aplauzom ako je žuto, glasnim povikom “Ura!” ako je zeleno. Vožnja vozom je posebno dobra jer se može voziti kroz sve prostorije, a ako se to dešava u školi, onda kroz školske hodnike, pa čak i stepenice. AT toplo vrijeme možeš izaći napolje.

Odjednom, domaćin kaže:

- Stanica! I kakvo neobično ime ima: "Prygalkino!" Dakle, svi skaču okolo. Ko će više skočiti!

Djeca sama skaču okolo. Vođa naređuje:

- Idi!

Putovanje se nastavlja. Stanice se međusobno zamjenjuju: "Khokhotalkino", "Kruzhilkino", "Obnimalkino", "Guessing" ... Na posljednjoj stanici, momci sjedaju u svoje stolice, jer ovdje morate pokazati svoje znanje i domišljatost.

Princeza na zrnu graška

Voditeljica kaže da ljudi ponekad ne shvaćaju da su zapravo prinčevi ili princeze. A dešava se i da nagađaju o tome, ali ne znaju kako da provjere. A danas djeca imaju rijetku priliku da saznaju ko je ko? „Prvo ćemo saznati“, kaže domaćin, „ima li među nama princeza. Ko želi provjeriti?" Djevojke podižu ruke. Domaćin zove jednu od devojčica i kaže: „U bajci „Princeza i grašak“ buduća princeza je kroz 9 dušeka osetila grašak. Sada je zadatak mnogo lakši - morate odrediti na koliko lizalica sjedite bez pomoći ruku. Domaćin stavlja kesu lizalica (od 3 do 7) na sto i stavlja devojčicu na nju. Odrediti broj lizalica nije lako. Da se gubitnik ne bi uvrijedio, domaćin kaže: "Ne, ti nisi princeza, nego grofica." Ne samo devojčice, već i dečaci često žele da učestvuju u ovom takmičenju. U ovom slučaju, kada dječak digne ruku, domaćin kaže: "Da bismo izabrali princa, imamo sljedeće takmičenje u kojem dječak može pokazati svoju snagu u poštenoj borbi."

Posegnite za nagradom

Voditelj stavlja pobjednicu prethodnog takmičenja (princezu) na stolicu okrenutu prema publici. Voditelj kaže: „Sada će se kandidati za ulogu princa takmičiti ispred princeze. Dakle, momci, ko želi da pokaže svoju snagu i agilnost?" Dva dječaka, približno jednake snage i težine, drže se desnom rukom za zglob. Desna ruka drže jedno drugo lijeva ruka imaju besplatno. Nagrade se postavljaju na jednakoj udaljenosti od njih. Svako od njih treba da dođe do svoje nagrade, što znači da povuče protivnika na svoju stranu. A možete raditi ove zabavne borilačke vještine na sljedeći način:

Uzmite uže dužine 3-4 m, a još bolje - široku pletenicu ili platneni pojas, spojite krajeve tako da dobijete prsten. Učesnici takmičenja su pozvani da stave ovaj „remen“, poput tegljača, ali će svako od njih pokušati da vuče u svom pravcu kako bi došao do nagrade, koja se nalazi na pola metra od svakog igrača.

Pobjednik dobija osvojenu nagradu iz ruku princeze. Gubitnik dobija nešto kao utješnu nagradu. Princeza i princ dolaze u pravo domaćina bala.

čizme

Bilo bi nepravedno zaboraviti ovo uzbudljivo dječje takmičenje. Naročito se često nalazi na novogodišnjim praznicima u vrtiću.

Dva protivnika dobijaju veoma velike čizme za odrasle. Djeca se u njima dave i zaista izgledaju kao dječaci na nogama u kanibalskim čizmama. Ispred njih se nalaze stolice na udaljenosti od 3-5 m. Na komandu voditelja, djeca „trče“ do stolica, obilaze ih i trče nazad. Onaj ko prvi trči pobjeđuje.

Ovo takmičenje se može održati i kao ekipna štafeta. Zatim svaki igrač, potrčavši, mora izuti „čizme za hodanje“, a sljedeći ih mora obući. Tek tada može krenuti na put.

Na kojoj se stranici nalazi oznaka?

Ovo takmičenje je odavno zasluženo popularno. Vole ga i odrasli i deca. Voditelj pokazuje knjigu koja ima najmanje 100 stranica i koju bi svako od djece željelo imati. Stoga bi se organizatori praznika trebali dobro pripremiti za ovo takmičenje. Knjiga treba da bude tvrdo ukoričena, lepo dizajnirana, dobro ilustrovana. Voditelj pokazuje knjigu, a svi učesnici vide u kojem dijelu se nalazi oznaka. Domaćin kaže koliko stranica ima u ovoj knjizi. Nakon toga počinje takmičenje.

Vođa se mora okrenuti Posebna pažnja ne da viču s mjesta, već da dignu ruku i izgovore broj stranice tek nakon dozvole domaćina. U suprotnom može doći do situacije u kojoj se nekoliko ljudi istovremeno prijavi za knjigu. Ali u stvari, u 1. krugu pobjednik se gotovo nikada ne otkriva, pogotovo ako knjiga ima 300 ili više stranica. Tada se neko od učesnika ili sam domaćin nudi da igra igru ​​„Više – manje“. Ovdje je potrebna potpuna tišina. Odgovori se prihvataju samo kada je ruka podignuta. Drugi uslov je da voditelj mora naznačiti da, govoreći o broju stranice, misli na pravu stranicu. Nakon tačno imenovanog odgovora, voditelj pokazuje stranicu na kojoj se nalazi oznaka i predaje knjigu pobjedniku.

Mister Calm

Pozivaju se dva ili tri kandidata za ovo zvanje. Uzimaju svaki po kutiju i stavljaju je na glavu. Sa kutijom na glavi potrebno je odšetati do suprotnog zida ili stolice (5-6 m), okrenuti se i doći na svoje mjesto. Gotovo svi kandidati mogu se lako nositi s ovim zadatkom. Zatim dobijaju drugu, a ako uspeju i treću kutiju. Rijetko u mojoj praksi

koji je stigao do četvrtog kola. Obično je "gospodin" ili "gospođica spokojstva" definisano ranije. Iako se čini da takmičenje nije zamršeno, ipak ima mnogo onih koji žele da u njemu učestvuju. Prije početka, potrebno je upozoriti djecu da ovdje pobjeđuje onaj koji nije prvi došao, ali onaj koji nije ispustio kutije bio je miran i koncentrisan, uprkos bjesomučnoj „bolesti“ momaka okolo.

Šta ako želiš da trčiš? Tada je u ovom takmičenju potrebno kutiju zamijeniti vrećom piljevine ili pijeska. Sada možete organizovati takmičenje u trčanju. Biće to izuzetno uzbudljivo i spektakularno takmičenje: svi takmičari u trčanju imaju šaljiv izgled. Ako neko od takmičara ispusti teret, onda se mora zaustaviti, ponovo staviti vreću na glavu i tek onda trčati dalje.

Za pečurke

Kakva draž - jesenje branje gljiva! Po pečurke vole da idu i mali i stari. U našoj igri pečuraka, naizgled, nevidljivo! Ima ih 20-30 na podu u prostoriji. Gljive zamjenjuju drvene ili plastične kocke. Dva momka sa korpama u rukama takmiče se u sposobnosti sakupljanja vezanih očiju. Ko nađe najviše pobjeđuje. Ako su ovo kapiteni timova, onda igrači mogu uputiti svoje vođe. Ova igra se može ponuditi čak i vrlo malim, samo tada nema potrebe za povezivanjem očiju.

Mladi vatrogasci

Dva se takmiče. Sjede na stolicama na udaljenosti od 2 m okrenuti leđima jedan prema drugom. Jakne ili jakne sa rukavima okrenutim naopako vise na naslonima stolica. Ovo je "forma". Ispod stolica je konopac čiji krajevi samo dopiru do nogu takmičara. Ovo je vatrogasno crevo. Na znak vođe, „mladi vatrogasci“ dovode „uniformu“ u red, oblače je, zakopčavaju sva dugmad, trče oko stolica tri puta, glasno brojeći: „Jedan, dva, tri!“, Sedite. stolice i povucite "vatrogasno crijevo". U čijim je rukama ostao, to je pobednik, odnosno "mladi vatrogasac".

ježevi

Na konopac dužine 1,5 m pričvršćeno je 30 štipaljki za odjeću.Dvojica ga drže podižući iznad glave. Dvije ekipe djece jedna po jedna pritrčavaju ka užetu, kao u štafeti. Skidaju jednu štipaljku i jure do „ježeva“ koji sjede na stolicama. Odrasli se mogu ponašati kao "ježevi". Djeca vole da se igraju sa roditeljima. Djeca zgrabe štipaljke, trče do roditelja i zakače ih za bilo koje mjesto odjeće ili za kosu. Pobjeđuje ekipa čiji se "jež" bolje "čekini", ko će imati više štipaljki-igala. Vrlo je dobro održati ovu štafetu na otvorenom prostoru tako da je udaljenost do "ježa" veća - oko 10 m. Sada ima puno

raznobojne plastične štipaljke. Za ovu igru ​​je bolje kupiti upravo takve: "ježevi" će ispasti smiješni, bit će zanimljivo slikati se s njima.

Ova igra ima nastavak: domaćin poziva djecu ovaj put da skupe štipaljke i ponovo ih pričvrste na uže. Samo sada to mogu učiniti ne jedan po jedan, već svi zajedno. Djeca hvataju štipaljke i vješaju ih na konopac. Tim koji prvi izvrši zadatak pobjeđuje. Rijedak dječji odmor potpun je bez ove zabavne štafete.

Nagrada "Misterija".

Domaćin daje momcima koji sjede za stolom obiman svežanj i kaže da je unutra nagrada. Ali samo oni koji se nose sa zadatkom skrivenim ispod omota mogu ga dobiti.

Osoba koja želi skida omot i otkriva zagonetku ispisanu na komadu papira i zalijepljenu na rubove sljedećeg omota. Ako takmičar zna odgovor, izgovara ga naglas. S tačnim odgovorom može ukloniti sljedeći omot, ali... ispod njega nije nagrada, već sljedeća zagonetka. Onaj ko pogodi zagonetku ide naprijed sve dok njegovi odgovori ne budu tačni. Ali ako ne zna tačan odgovor, onda čita zagonetku naglas.

Igru nastavlja onaj ko da tačan odgovor. Što više slojeva omota, to je zanimljivije. Slojeva treba da bude najmanje deset.

Baci loptu

Momci su podeljeni u dva tima. Između timova se razvlači traka u visini lica igrača. Na jednoj i na drugoj strani leži 5-10 loptica. Zadatak igrača je da sve svoje lopte prebace na protivničku stranu. Zabranjeno je bacanje loptica na drugu stranu ispod trake. Na komandu voditelja „Stoj“, djeca treba da se smrznu i stave ruke iza leđa. Domaćin počinje brojati lopte. Koja strana ima manje lopti pobjeđuje.

Igra je vrlo zabavna, dinamična, izaziva buru emocija s kojima se djeca ponekad ne mogu nositi. Stoga, domaćin mora upozoriti da ako nakon komande “Stop” djeca nastave da bacaju loptice rukama ili ih guraju nogama, ekipa koja je prekršila igru ​​smatra gubitnikom. Tokom igre, lopte često nemilosrdno pucaju, na to ne treba obraćati pažnju. Glavna stvar je krajnji rezultat.

Okhlupok

Ovo je stara ruska igra koja je do danas preživjela pod raznim drugim nazivima: “Puh”, “Pero” itd. Ekipe stoje jedna naspram druge, između njih je postavljena traka. Zadatak igrača je da oduvaju školjku (mali pahuljasti komad pamuka) na stranu neprijatelja. Vođa izvodi ubacivanje. On baca komadić iznad glava igrača. Igrači ga upućuju na protivničku stranu.

Disciplina je veoma bitna u ovoj igri. Voditelj upozorava da se ekipa koja zakorači iza trake i pređe na stranu neprijatelja računa kao poraz. Bolje je da igrači odmah stave ruke iza leđa. Igra se po odbojkaškim pravilima, do tri poraza. Vođa mora biti veoma oprezan. Djeca ponekad duvaju toliko jako da se jako umore.

Vreme je za duvanje

U ovom jednostavnom, ali zabavnom takmičenju možete dobiti nagradu, kako djeca ponekad kažu, na fu-fu. Samo se morate potruditi i duvati kako treba... Na ono što će vam biti pri ruci: na kuglice od zgužvane salvete, na čepove iz vinskih boca, na prazne kutije šibica...

Na ravnom podu ili praznom stolu postavljena su dva predmeta, recimo dvije prazne kutije šibica. Takmičari stoje na istoj udaljenosti od njih i, na znak domaćina, jednom snažno duvaju. Onaj ko ponovo dune, automatski gubi. Pobjeđuje onaj čiji je predmet odletio najdalje.

A možete se takmičiti i ovako: gurnite malo praznu kartonsku kutiju iz kutije, prislonite kutije na usta (pričvrstite, a ne stavljajte u usta!) i snažno dunite. Ovo je takmičenje čiji će “pucak” biti udaljeniji. I možete staviti neku vrstu mete - kutiju, kantu, tavu i, stajati unutra puna visina, sa određene udaljenosti ući u njega. Svakom se daje pet "pucanja".

Rep

Domaćin poziva učesnike igre da sjednu na stolice, a dva predstavnika ekipa da idu u sredinu. Stavili su posebno pripremljen konjski rep sa olovkom na kraju. Olovka ne treba da dopire do zemlje, trebalo bi da visi pozadi otprilike do nivoa kolena. Iza takmičara su dvije prazne boce limunade ili šampanjca. Zadatak igrača je da spuste olovku u bocu bez pomoći ruku. Takmičenje počinje na komandu domaćina "Počelo". Vođa mora strogo osigurati da momci ne pomažu sebi rukama.

Dodaj kuglicu

Igrači stoje u jednoj liniji rame uz rame (10-14 ljudi). Počinju da dodaju kugle jedni drugima. Na komandu vođe „Stani“, osoba koja je prošla i ona koja je u tom trenutku prihvatila iglu, idu korak naprijed. Jedan od njih neće moći da nastavi igru. Ko će to biti sada će se odlučiti na konkursu. Momci stoje ispred linije okrenuti leđima jedan drugome, na komandu vođe „Marš“, trče oko linije sa dve strane i vraćaju se, pokušavajući da zgrabe iglu. Ko prvi dobije pin ostaje u igri.

Igra se nastavlja sve dok u redu ne ostanu dvije osobe. Ovo su finalisti igre. Dobijaju malu nagradu za pobjedu i između njih se odvija nadmetanje za super nagradu takmičenja. Svi igrači se ponovo vraćaju na liniju, a navijači su podijeljeni u 2 tima i podržavaju svakog od finalista. Svi žele prvo da zgrabe pribadaču.

Ovu igricu vole djeca osnovnoškolskog uzrasta. Voditelj treba obratiti posebnu pažnju na to da se momci ne sudaraju dok trče. Oni koji guraju ispadaju iz igre. A evo još jedne igre na otvorenom koja je prikladna za ovaj dio odmora.

ribari

Domaćin učesnicima umjesto udica daje štapove za pecanje sa magnetima. Na ribu izrezanu od kartona, koja leži u velikoj kutiji, pričvršćeni su komadi lima ili velike metalne kopče. Ribari stavljaju magnete u kutiju i love ribu. Onaj ko uhvati pobjeđuje više ribe. Ponekad su ribe napravljene u različitim veličinama, ukazuju na različit broj bodova. U ovom slučaju pobjeđuje onaj sa najviše bodova.

Zec bez kune

Ova igra je dobra kada na odmoru učestvuje najmanje petnaestoro dece. Dva učesnika su beskućnik "zec" i "vuk". Ostali momci su zečevi i njihove "kuće". Devetoro djece stoji u grupama od po troje i drže se za ruke. Ispada tri mala okrugla plesa. To su tri "kuće", od kojih svaka sadrži po jednog "zeca". Na komandu vođe, zec počinje da bježi od "vuka". "Vuk" pokušava da sustigne "zeca", ali "zec" se krije u tuđoj "kući". Ali prema uslovima igre, u kući ne bi trebalo biti više od jednog "zeca". Stoga, čim beskućnik "zec" skoči u rupu, bivši vlasnik mora istrčiti iz "kuće". "Vuk" juri novu žrtvu dok ne uhvati nekog "zeca". Tada "vuk" i "zec" mijenjaju uloge.

Ova mobilna zabavna igra vrlo je popularna među djecom od 6 do 14 godina. Zahtijeva prilično veliki slobodan prostor. Ali ova igra se može igrati kod kuće ako postoji slobodna soba.

Idem, idem, idem, vodim djecu sa sobom

Ovo su nadoknade za mališane. Mogu se igrati sa djecom od 3 do 8 godina.

Djeca postaju lanac iza vođe. Domaćin ode i kaže sljedeće riječi: „Idem, idi, idi, vodim djecu za sobom, a čim se okrenem, odmah ću sve uhvatiti.“ Kada čuju riječ "uhvatiću", djeca trče na sigurno mjesto zvano "grad". Grad bi mogao biti slobodno mjesto, odvojene od platforme ležećom trakom ili užetom, ili mogu biti stolice na kojima bi djeca trebala imati vremena za sjedenje. Kada djeca pobjegnu, vođa ih mora uhvatiti. Ako su djeca mala, 3-5 godina, vođa se mora pretvarati da hvata, ali ne može uhvatiti. U suprotnom, dijete može biti jako uznemireno zbog ove igre.

Igra ide dobro kod kuće, kada voditelj dugo vodi djecu iz jedne sobe u drugu, za to nekoliko puta ponavlja prva dva reda. Kada se izgovori draga riječ "Uhvatiću", djeca uz ciku jure kroz cijeli stan u spasonosni grad. Ova igra je zabavna, emotivna, zabavlja malu djecu. Nakon što su naletjeli na zaostatak, momci će rado učestvovati u takmičenjima-atrakcijama. Jednostavna i zabavna igra za dvije osobe je natjecanje.

trostruka zamka

Dva učesnika stoje jedan naspram drugog, ispred njih na stolici leži nagrada. Domaćin broji: "Jedan, dva, tri ... sto!", "Jedan, dva, trinaest... jedanaest!" itd. Pobjednik je onaj koji prvi bude pažljiviji da uzme nagradu kada domaćin kaže: "Tri!"

Ova igra se može igrati drugačije. Voditelj čita stihove:

Ispričaću ti priču

U pola tuceta fraza.

Reći ću samo reč "tri",

Uzmite svoju nagradu sada!

Jednom smo ulovili štuku

Razmotrite šta je unutra.

Viđene su male ribe

I to ne jedan, nego čak pet.

Prekaljeni tip iz snova

Postanite olimpijski šampion

Gledaj, ne budi lukav na početku,

I čekajte komandu: "Jedan, dva... marš!".

Kada želite da se setite poezije

Oni ne bizone do kasno u noć,

I ponovite ih u sebi

Jedan, dva ili bolje... sedam.

Jednog dana voz na stanici

Morao sam da čekam tri sata.

Pa, prijatelji, uzeli ste nagradu.

Dajem ti peticu.

Ako nemaju vremena da preuzmu nagradu, domaćin je uzima: "Pa, prijatelji, niste uzeli nagradu kada ste imali priliku da je uzmete."

Trčanje u torbi

Vjerovatno nema odrasle osobe koja barem jednom u životu nije učestvovala na ovom takmičenju. Činilo se da je ovo dosadno takmičenje zauvijek u prošlosti. Ali ne! Danas je sve češći na masovnim praznicima i u školskim teretanama. A učesnici praznika na to reaguju sa entuzijazmom.

Suština takmičenja je vrlo jednostavna: protivnici stavljaju torbu na noge, koju drže u rukama ili vezuju za pojas. "Trčanje" u torbi je moguće samo ako raširite noge u uglovima torbe i dobro je povučete. U ovom slučaju, trkač liči na konja koji se ukočio. Neki radije vuku torbu, skačući kao kengur. U svakom slučaju, čovjek koji trči u vreći ostavlja vrlo smiješan utisak. Istovremeno, uzbuđenje svojstveno takmičenju čini ovo takmičenje omiljenim poput potezanja konopa. Pobjeđuje onaj koji najbrže stigne do cilja.

Vruće-hladno na njemačkom

Ovaj narod Nemačka igra"Virio" sam na Božićnoj zabavi. Dva momka se takmiče. Imaju povez preko očiju. Domaćin ih širi na različite krajeve prostorije i okreće se nekoliko puta. Zatim im daje drvene kašike. Djeca na sve četiri, koja pred sobom tapkaju kašikama, treba da pronađu prevrnuti lonac koji stoji na podu na sredini sobe. Ispod ovog lonca je, naravno, nagrada. Obožavatelji mogu takmičarima reći smjer traženja, govoreći: "vruće - hladno". Istina, ovo češće ometa momke nego što pomaže. Vrte se na jednom mestu, klizaju pored lonca...

Igra je veoma emotivna i zabavna. Onaj ko prvi udari kašikom u lonac proglašava se pobednikom. Važan uslov: ne možete rukama da petljate po njima, samo jednom rukom možete da tražite lonac sa kašikom.

Gdje će vjetar duvati!

Domaćin pojašnjava: „Vremenska lopatica pokazuje smjer vjetra. Ako vjetar duva sa sjevera, skreće na jug, ako sa zapada - na istok. Svi ste meteorolozi. Hajde da vidimo da li možete tačno da naznačite u kom pravcu vetar duva?

Voditelj pokazuje djeci gdje su sjever, jug, zapad, istok. Igra počinje. U početku, vođa igra igru ​​polako, a zatim sve brže. Kada se momci počnu lako snalaziti u zadatku, on dodaje ovo pravilo: „Ako kažem oluja, treba da se okrećeš kao vrhovi, a ako je mirno, zamrzni se i ne mrdaj. Pobjeđuje najpažljiviji.

Preduzeću - po nalogu

Igra počinje tako što djeca plešu, skaču, trče uz veselu muziku. Iznenada, vođa daje zadatak: "Kompanija ... - dječak i djevojčica!" Sva djeca treba brzo da se raziđu u parove. Ko nema vremena da pronađe partnera ispada iz igre. Domaćin tim "Zadatak je bez društva!" znači da svi opet plešu jedan po jedan. Novi zadatak: "Društvo... - neparan broj ljudi!", a djeca žure da završe novi zadatak. Domaćin može maštati i smišljati sve nove i nove uslove: „Kompanije 2 dečaka i 3 devojčice!“, „Firme po boji kose“, „Dvoje, troje, četiri“ itd. Ostalo van društva ispasti. Najpažljiviji i najefikasniji pobjeđuje.

Mystery Pouch

„Govore o neverovatnim sposobnostima nekih ljudi čija su osećanja izuzetno razvijena“, kaže voditeljka. „Pokušajmo da proverimo razvoj naših osećanja. Na primjer, dodir. Da biste to učinili, morate staviti ruku u ovu torbu, opipati neki predmet i pokušati odrediti o čemu se radi. Ko je najhrabriji? Molim!"

Djeca se naizmjence pokušavaju pogoditi šta imaju u ruci. Ako uspiju, onda ovaj predmet uzimaju kao nagradu. Torba može sadržavati: jabuku, čokoladicu, lizalicu, svijeću, šoljicu, flomaster itd.

moćni uragan

Ovo je zabavno za malu djecu. Sjede na stolicama u nizu, a ispred njih - isto toliko praznih stolica. Voditelj priča da je junakinju bajke "Čarobnjak iz smaragdnog grada" Eli odnio snažan uragan u Čarobnu zemlju. Takav uragan sada će djecu prebacivati ​​na suprotne stolice, ali samo one o kojima će domaćin pričati.

"Snažan uragan zahvatio je sve djevojke!" - devojke treba da, kružeći, pretrče na drugu stranu. “A sada je uragan zahvatio sve dječake!” Došao je red na momke da zavrte. "Snažan uragan odnio je sve koji vole sladoled!" itd.

Ali mogu postojati i šaljive naredbe za testiranje pažnje: „Moćni uragan pokupio sve koji vole da jedu žabe“, „Moćni uragan pokupio sve koji se ne peru“ itd. Djeca koja se previše igraju skaču bez slušanja na komande i dođite u smiješnu poziciju.

Moguće naredbe: "Snažan uragan odnio je one u farmerkama ... sve koji imaju mačke ... sve koji idu u školu ... one koji imaju sedam godina." Ova igra bi trebala biti na repertoaru Djeda Mraza, jer on, veliki čarobnjak, zna kako da duva divni sjeverni vjetar, a oni na koje dune odmah će biti prebačeni na novo mjesto.

potezanje konopa

Ova uobičajena, zabavna, bučna igra najčešće se igra između djece i roditelja. Djeca se jako vole takmičiti sa roditeljima, ne sumnjaju da će pobijediti i (naravno, ne bez pomoći roditelja) pobjeđuju. Ali dešava se i da se učesnici praznika toliko zaljube u ukus da se organizuje čitavo prvenstvo u potezanju konopa između porodica, tata, mama itd.

I idemo na sjever

Domaćin se obraća dvijema ekipama: „Momci, stigao je telegram da na Sjevernom polu hitno trebamo pomoći našoj ekspediciji. Moramo poslati dva hrabra, i što je najvažnije, izdržljiva momka na sjever.

Kada se izaberu dostojni momci, domaćin kaže: „Sada moramo da obučemo naše glasnike da im ne bude hladno na Severnom polu. Nakon moje komande "Start!" učesnici bi za 2-3 minute trebali obući svoje buduće polarne istraživače u najtopliju odjeću. Bolje je koristiti samo odjeću koju momci nose. Rezultat su dva smiješna koloboka s kojima je jako zabavno slikati se. Pobjednika možete identificirati i prebrojavanjem koji je tim uspio da obuče više "ekstra" odjeće na svog polarnog istraživača.

Fanta

Šta je to? Djeca ih često brkaju sa omotima slatkiša. Ali nisu mogli bez maštanja stara vremena nema praznika. Fantom je vrsta zaloga koju učesnik igre dobrovoljno daje domaćinu. Ubuduće se ta obećanja odigravaju, odnosno vođa se naizmjenično vadi iz torbe ili iz šešira, a jedan od igrača, stojeći leđima okrenut vođi, najavljuje šta vlasnik fanta treba uradi. Onaj koji smišlja zadatke mora biti kreativna osoba, ne ograničavajući se samo na upute da otpjeva pjesmu ili recituje pjesmu.

samojedski zmaj

Veoma energična i vesela igra, u smislu zabave i opšteg uzbuđenja, uporediva je samo sa potezanjem konopa. Ova igra nam je došla sa istoka. Masovni praznici u Kini, Koreji, Vijetnamu su veoma vedri i emotivni. Zmaj je uvijek glavni lik masovnih igara.

Evo jedne od tih igara. Potrebno je puno slobodnog prostora. Što više ljudi učestvuje, to bolje. Svi igrači stoje jedan za drugim, stavljaju ruke na ramena osobe ispred ili je čvrsto drže za struk. Onaj ko bude prvi dobija ulogu "glave" zmaja, a poslednji, naravno, postaje "rep". Na komandu vođe glasnoj, ritmičkoj muzici (na istoku su to bubnjevi), "glava" juri u poteru za svojim "repom". Kolona igrača je pokretna poput žive, "telo" zmaja se migolji kao prava zmija. Zadatak učesnika je da se ne odvoje od partnera ni u jednom skretanju, naglim ubrzanjem ili zaustavljanjem. Onaj ko je izazvao raspad zmije ispada iz igre, a takmičenje se nastavlja.

Da bi uhvatila "rep", glava se upušta u razne trikove: naglo mijenja smjer potjere, ritam trke. Kada glava ipak uspe da uhvati rep, on postaje glava, a poslednji igrač postaje rep.

Kada se igra igra uz muziku, pokreti moraju biti plesni, koji odgovaraju ritmu i karakteru muzike. Momci stoje jedan pored drugog, držeći se za ruke. Ko prekrši ritam ispada iz igre.

sretnici

Domaćin pita: „Ima li među vama sretnika? Oni koji su posebno srećni? Nekoliko ruku se diže. „Sada ćemo ovo da proverimo“, kaže domaćin i vadi kesu sa koje vise raznobojne trake. „Dobra nagrada je vezana za jednu od ovih traka“, objašnjava voditeljka. „Da vidimo ko će je dobiti.“

Momci vuku trake, ali zasad nailaze samo na lizalice. Ovo takmičenje je osmišljeno za improvizaciju voditelja. Ovdje je važno ponekad tiho držati traku rukom, tako da se igraču čini da vuče nešto jako teško. Možete pitati momke zašto su preferirali ovu ili onu boju. Možete neprimjetno držati vrpcu rukom i reći da bez pogađanja zagonetke ili bez ispričane pjesme neće biti moguće izvući vrpcu. Ovo takmičenje je dobro u bilo kojem dijelu praznika.

Izrežite nagradu!

Za konop koji je horizontalno razvučen na visini od 1,5-2 m vežu se konci dužine 50-80 cm. Za njih su pričvršćene sve vrste nagrada. Ako je nagrada preteška, onda se prilaže koverta sa njenim imenom. Takmičari jedan po jedan, sa povezima na očima i naoružani velikim makazama sa tupim krajevima (da se ne bi ozlijedili), pokušavaju da odseku svoju nagradu. Kako bi se zakomplikovao zadatak, djetetu je zabranjeno da se pomaže desnom rukom.

auto trke

Potrebno je nacrtati dvije trake koje označavaju početak i cilj. Isti konopci će dobro doći za igru. Samo na jednom kraju ćemo vezati autić, a drugi kraj ćemo vezati za sredinu štapa od 30 centimetara (možete koristiti dio ručke za brisanje).

Dva takmičara pokušavaju tako brzo da namotaju konopac oko štapa, rotirajući ga sa obe ruke, tako da automobil vezan za drugi kraj prvi dođe na cilj.

U kabini astronauta

Znamo da astronaut treba da ima sve pri ruci. Tokom leta u svemir, mogu biti potrebne razne vrste predmeta, a vi morate biti u mogućnosti da ih brzo ponesete. Štaviše, ponekad astronaut ne može napustiti svoju stolicu. Stolica astronauta je stolica, svemirski objekti su kocke ili kutije šibica. Razbacani su po podu na dohvat ruke od astronauta. Zadatak: sakupiti što više kockica bez ustajanja sa stolice, bez podizanja pogled sa stolice. Vrijeme izvršenja zadatka je 30 sekundi. Mališani i srednjoškolci nesebično igraju ovu igru. Sastavljene kutije dobro doći za sljedeće jednostavno i vrlo uzbudljivo takmičenje.

Ja sam najbolji vatrogasac!

Prije početka igre potrebno je djeci podijeliti tri odjevna predmeta koje moraju dobro zapamtiti. Ova odjeća može biti smiješna da bude smiješnija.

Kada se svi učesnici naviknu na nove kostime, počinju da hodaju oko stolica, stojeći u krugu, leđima okrenutim u centar, uz muziku. Nakon što muzika prestane, "mladi vatrogasci" skidaju jedan komad odeće i postavljaju ga na obližnju stolicu.

Ponovo svira muzika, a kretanje "vatrogasaca" se nastavlja dok se ne skinu sva tri odjevna predmeta, koji, naravno, završe na različitim stolicama. Ovdje zabava počinje.

Domaćin viče: “Vatra!”, a “vatrogasci” bjesomučno počinju da traže svoje stvari i oblače se. Jasno je da najefikasniji pobjeđuje.

Pepeljuga

Za ovo takmičenje, moraćete da pregledate sadržaj kuhinjskih ormarića. Biće vam potreban grašak, pasulj, sočivo, semenke bundeve, šipak, orasi, itd. Sve se to mora pomešati i ponuditi takmičarima u jednakim hrpama. Cilj je rastaviti ovu mješavinu. Pobjednik je onaj ko to uradi brže i tačnije.

Za momke starija igra postaje teže. Morate učiniti isto, ali sa povezom na očima! Pobjednik je onaj koji je rastavio najveću količinu mješavine sa najmanje grešaka. Ovo takmičenje se održava na vrijeme.

Kako se zoveš, lepotice?

Na početku praznika domaćin najavljuje da će onaj ko pogodi ime lutke, koja se nalazi na vidnom mestu, dobiti nagradu. Ime lutke je ispisano na komadu papira i zatvoreno u zapečaćenu kovertu ojačanu u obliku torbice za lutku (ili je možda drži u rukama). U blizini je mala kutija ili kutija u koju svako može staviti papirić sa svojim odgovorom i prezimenom. Ako postoji više identičnih odgovora, onda svako ko odgovori tačno dobija nagrade ili se igra u dodatnom takmičenju. Ako se i dalje ne dobije tačan odgovor, voditelj daje nagovještaj: "Ovo je ime popularnog TV voditelja", ili: "Ovo ime se nalazi u filmu..."

Pogodi koliko?

Pored lutke možete staviti prozirnu teglu orašastih plodova ili karamela (u omotu). Na obali je natpis: "Pogodi koliko?". Djeca treba da stave svoje odgovore napisane na komadu papira u istu kutiju u koju stavljaju odgovore sa navodnim imenom lutke. Tegla mora biti puna najmanje dvije trećine. Što je više stavki, to je manja vjerovatnoća velikog broja identičnih odgovora. Rezultati oba takmičenja se sumiraju istovremeno, na kraju praznika. Za tačan broj orašastih plodova ili slatkiša, pobjednik može dobiti cijelu teglu. Ovaj uslov konkursa se može objaviti na početku praznika ili napisati na banci. A ako niko ne pogodi tačan broj? Tada pobjednika možete pozvati onog koji je naveo broj najbliži tačnom.

springball

Veoma jednostavno i veoma uzbudljivo takmičenje. Za izvođenje potrebno je dovoljno prostora na ravnom podu ili na kratkom tepihu, teniskim lopticama i tuševima (prema broju učesnika).

Takmičari guraju loptu uz pomoć vazdušnog mlaza iz šprica do stolice nasuprot, obilaze je i vraćaju se na svoje mesto. Pobjeđuje onaj ko prvi stigne na cilj. Igru prati žestoka podrška publike.

Planovi

Ova igra je uvijek zanimljiva za svu djecu, spremna su da je igraju iznova i iznova. Osim toga, može postati osnova scenarija za dječji odmor, posebno ga je dobro voditi ljeti u prirodi, u šumi.

Prvo morate pripremiti nekoliko planova. Djeca, koja kreću u potragu, sigurna su da postoji samo jedan plan i da je nagrada skoro u njihovim rukama. Ali nije ga bilo! Umjesto dragocjenog blaga pronalaze sljedeći plan koji kaže da su oprezni pirati, u strahu od lovaca na blago, sakrili blago i da ih treba potražiti na novoj mapi. Sljedeći keš sadrži novi plan, a tek nakon četvrtog ili petog lažnog keša igrači konačno dolaze do ormarića ili kutije u kojoj se nalazi nagrada. I još jedna prepreka! Na keš memoriji visi brava, a umjesto ključeva nalazi se bilješka koja, na primjer, kaže:

Vaš oštar um, da odgovara igli!

Ključ od brave na knjizi... (riječ je ili izbrisana ili otkinuta).

Da, glava ti se kuva

Ključ je u cvijetu...

Umjesto jednog ključa, momci pronalaze gomilu svih vrsta sličnih ključeva. (Roditelji bi trebali pokušati pronaći stare ključeve u kućnim ostavama.) Uzimajući pravi ključ, djeca konačno dolaze do željenog blaga. To može biti rođendanska torta koju će momci ponosno dostaviti na sto.

Takmičenje navijača fudbala

Šta može biti popularnije od fudbala? Danas su „bolesni“ i stari i deca. Stoga će se momci rado odazvati ponudi da pokažu svoju sportsku erudiciju. Ekipe biraju kapitene, nabavljaju sveske i olovke i takmičenje počinje.

Voditelj poziva timove da zapamte sve riječi (imenice) i postave fraze vezane za fudbal i počinju slovom... Voditelj poziva slovo. Za ovaj zadatak imate 3 minute. Zatim kapetani naizmjence čitaju svoje liste jednu po jednu riječ. Već izgovorene riječi ne mogu se ponoviti. Ko ima najviše riječi na listi pobjeđuje.

Možete igrati sa momcima i fudbalsku aukciju. U ovom slučaju, sve riječi su prihvaćene, sve dok se odnose na fudbal. Riječ ili skup fraza može se izgovoriti samo dok voditelj broji do tri. Pobjednik je onaj koji je rekao zadnju riječ.

Evo otprilike malog nogometnog rječnika:

Sudija, napad, aut, navijač, transparent, čizme, rub, gol, golman, golmansko područje, pljusak, gol, golman, golman, odbrana, zona, igra, insajder, kapiten, tim, linijski igrač, linija, utakmica, napad, ofsajd , pas, polufinale, prečka, penal, vezni red, polje, ubačaj, zvižduk, slobodno, sektor, mreža, stadion, sudija, rezultat, semafor, vrijeme, šorc, krug, korner, udarac, finale, bok, naprijed, T -majica, centar, šampion, prvenstvo, četvrtfinale, post, šesnaesterac, šesnaesterac itd.

Pepeljugine cipele

Ova igra je posebno dobra kada je na zabavi otprilike isti broj dječaka i djevojčica. Ekipa djevojčica je Pepeljuga, ekipa dječaka su Prinčevi. Svi "prinčevi" na trenutak napuštaju prostoriju, a "Pepeljuge" izuju cipele i mešaju ih u jednu gomilu. Tada djevojčice sjede u redu na sofi ili stolicama čvrsto prislonjene jedna uz drugu, a roditelji ih vodeći ili pomažući im čaršavom ili kakvom krpom, poput paravana, pokrivaju od koljena i iznad, tako da “Prinčevi” koji ulaze vide samo neobuvene noge budućih “princeza”.

Sada momci treba da svakoj "Pepeljugi" što pre obuju cipele. Ovdje morate biti veoma oprezni i zapamtiti šta

svaka djevojka je došla, kakve je čarape nosila, kakvu je nogu imala, veliku ili malu. Djevojčice ne bi trebale poticati dječake, ometati ih u njihovom teškom zadatku. Uostalom, Pepeljuga u bajci je veoma skromna, krotka devojčica i po tome se razlikuje od svojih sestara.

Kada je posao završen, domaćin saopštava vreme za koje je ekipa dečaka obavila svoj zadatak, a sada poziva devojčice da napuste prostoriju. Timovi mijenjaju uloge.

Oba tima će pogriješiti, odnosno obući "Pepeljuge" i "Prinčeve" tuđe cipele. A to znači da je u ovoj igri pobijedilo prijateljstvo, a najvažniji rezultat je veselo raspoloženje i zvonki smeh!

Spretan prodavac

Bilo bi lijepo kada bi prodavci u ovoj igrici djelovali brzo kao i djeca.

Takmičari su podijeljeni u dvije jednake ekipe. Svi skidaju cipele u susjednoj prostoriji i stavljaju ih na zajedničku hrpu. Ovo je skladište prodavnice. Nakon toga se igrači vraćaju i pretvaraju u "mušterije". Kapiteni timova su "prodavači". Njihov posao je da saznaju koju obuću ponesu, a ne da pogreše u odabiru para.

Na znak voditelja, djeca jedno po jedno počinju opisivati ​​cipele koje trebaju donijeti. Naravno, kratko opisuju i traže da dovedu svog partnera. Čim se dobije informacija od "kupca", "prodavac" odmah juri u "magacin" i donosi pravi par. Igrač, odnosno „kupac“, mora se ponašati kao u dobroj radnji: nema dovoljno cipela, već samo zameni nogu, „prodavac“ će sam obući cipele. Zadatak „prodavača“ je da brzo donese cipele i obuče sve članove tima. Ako "prodavac" donese pogrešan par, onda, naravno, trči za drugim. Dok trči okolo, “prodavač” se mora ponašati korektno sa svojim kolegom, ne gurati ga, ne treba se sudarati na vratima. I "mušterije" - kratko i precizno opisuju svoje cipele. Pobjeđuje ekipa čiji kapiten prvi završi posao.

Mama

Djeca koja sjede za svečanim stolom sigurno će se poželjeti zagrijati. Za igru ​​vam je potrebno nekoliko rolni toalet papira tako da je dovoljno da igrate nekoliko parova. U ovoj igri parovi se takmiče jedan protiv drugog. U svakom paru, jedan učesnik umota drugog od glave do pete u toalet papir: omot mora biti dovoljno gust i čvrst. Ko to uradi brže je pobednik.

Takmičenje se nastavlja. Ko brže odmota svoju "mumiju", taj će i pobediti.

Termometar

Ova timska štafeta je u stanju da uzburka društvo dosadno. Takmiči se nekoliko timova. Svaki ima najmanje 5 ljudi. Igrači drže lažni termometar ispod svoje lijeve ruke (može se zamijeniti velikim praznim plastična boca) i proslijediti jedni drugima. Ruka se ne može promijeniti. Najbrži tim pobjeđuje.

majka kokoš i zmaj

Ovo je stara klasična ruska igra koju su naši djedovi i bake voljeli igrati. Postoje 2 glavna lika u ovoj igrici. Majka kokoš čuva piliće, koji se poredaju iza nje, čvrsto zavijenih ruku jedno oko drugog. Prvo pile čvrsto se drži za pojas kokoši. Majka kokoš, raširivši ruke-krila, ne pušta zmaja svojim pilićima. Zadatak pilića je da stalno prate kokoš i da se ne odvajaju jedni od drugih. Zmaj mora prevariti kokoš i piliće i, iznenada se okrenuvši, imati vremena da umrlja posljednju kokošku. Zmaj može pobijediti bez mrljanja piletine ako se lanac pilića pokvari. Zamrljana ili otkinuta piletina postaje zmaj. Igra se nastavlja sve dok se svi pilići ne uhvate. Trajanje igre određuje voditelj.

Treći točak

U ovoj igri, što više igrača, to bolje. Uostalom, svi igrači formiraju krug, stojeći u parovima - okrenuti prema centru kruga, drugi iza prvog. Ako ima mnogo učesnika, onda dobijete ogroman krug i gotovo čvrst zid igrača. Jedan par trči: jedan beži od drugog. Trebate trčati samo sa vanjske strane kruga. Onaj koji beži, osećajući da ga sustižu, može da pobegne od potere tako što će biti treći u odnosu na bilo koji par. Ali on treba da skoči unutar kruga i zauzme mjesto ispred prvog igrača para. Onaj koji je postao treći, a sada postao suvišan, mora se otrgnuti i pobjeći od potjere.

Zamjena igrača se uvijek dešava iznenada, ovdje ne treba zijevati ako je igrač koji sustiže blizu. Onaj ko je uhvaćen postaje sam vođa i sada ga mora sustići. Djeca se igraju dok im ne dosadi.

Stolice

Vrlo popularna i vrlo stara igra na dječjim praznicima. Imala je mnogo imena. I sada postoji mnogo varijacija ove igre. Pravila su sljedeća: stolice su postavljene u krug, igrači sjede na njima okrenuti prema sredini, a vozač stoji u sredini. Na njegovu komandu, "Pe-re-mjesti!" djeca pokušavaju brzo premjestiti na drugu stolicu. Ovo je trenutak kada vozač može da sedne. Pošto vozač ne može da gura, hvata igrače rukama, on posebno daje nekoliko komandi za redom da napravi nered i zauzme slobodno mesto. Istovremeno, vozač nema pravo da daje novu komandu ako igrači nisu izvršili prethodnu. Onaj ko ostane bez mjesta postaje vozač ili, na radost svih, plaća kaznu.

A evo i teže verzije ove igre. Svi učesnici su podeljeni u tri ili četiri (u zavisnosti od broja učesnika) grupe. Svaka grupa je naziv voća. Na primjer, "jabuke", "šljive", "breskve" itd. Pretpostavimo da je 20 ljudi u igri. Tada će u svakoj grupi biti pet osoba: 5 jabuka, 5 breskvi, 5 šljiva, 5 krušaka.

Devetnaest ljudi sjedi u krugu, a dvadeseti je u sredini, bez sjedišta. On doziva "Jabuke!" Na ovu komandu samo "jabuke" treba da promene mesta. Vođa poziva grupe, pokušavajući zauzeti upražnjeno mjesto i nadajući se da će neko od igrača pogriješiti. Ako na komandu: "Šljive!" drugi "voće" počinje da deluje, a onda postaje pokretač. Ako vozač da komandu: "Salata!", tada svi igrači mijenjaju stolice. Vozač na bilo koju komandu može sesti na slobodno mesto.

A možete se igrati ovako: manje djece sjedi na stolicama nego što ima stolica. Jedno mjesto je besplatno. Vozač nastoji zauzeti ovo mjesto, ali mu djeca to ne dozvoljavaju, brzo se mijenjajući s mjesta na mjesto. Čim neko zjapi, vozač sjeda na slobodnu stolicu, a njegov komšija s desne ili lijeve strane postaje vozač.

Virtuozi

Edukativne igre tokom koje će djeca zapamtiti nazive nekih muzičkih instrumenata i način na koji se sviraju. Virtuozi su, kao što znate, takvi muzičari koji su dostigli visine u posjedu svog instrumenta. Često znaju svirati nekoliko muzičkih instrumenata. Tako će naša djeca postati poput njih tokom igre.

Voditelj zamoli jednog od učesnika da ode u susjednu prostoriju ili se okrene i pokrije uši. Nakon toga kaže momcima da će sada postati ansambl virtuoza koji će svirati različite instrumente. Prvo će to biti ansambl violinista (domaćin detaljno pokazuje kako sviraju violinu, a momci ponavljaju njegove pokrete), zatim ansambl bajanista, pa će svi svirati klavir, a na kraju - truba . Glavna stvar je pažljivo pratiti vođu i precizno ponavljati pokrete. Nakon toga, vozač se poziva u prostoriju, a "virtuozi" mu demonstriraju svoje umijeće. Njegov zadatak je da pogodi koje instrumente momci sviraju. Ova igra zahtijeva određeno znanje iz svijeta muzike, pa je ne treba igrati sa potpuno nespremnom djecom. A ako momci imaju neko znanje, onda se u igri mogu koristiti manje poznati muzički instrumenti.

Igra dobro ide u pauzi tokom koncerta-predavanja. Ako voditelj ima priliku, dobro je pripremiti zvučni zapis sa snimkom zvuka ovih instrumenata i uključiti ga tokom igre.

Životinje na livadi

Ova zabavna i pokretna igra uči djecu spretnosti i pažnji. Polovina učesnika (a u ovoj igri treba da bude najmanje 15-20 dece) stoji u krugu na rastojanju ruke jedan od drugog. Ispostavila se "čistina" i "drveće" oko nje. Druga polovina igrača - svi osim jednog, "lovca", nalaze se na "čišćenju", odnosno unutar kruga. To su "životinje". Plešu, skaču, zabavljaju se, ali jednim okom prate "lovca" koji hoda po krugu. Odjednom utrčava u krug i počinje da "lovi", odnosno da mrlje djecu. "Životinje", bježeći od "lovca", sakrivaju se iza "drveća", odnosno stoje iza leđa onih koji stoje u krugu. Uslov igre je da se iza jednog "drveta" može sakriti samo jedna "zver". Oni koje vozač ocrni izlaze iz igre. Nakon nekoliko rundi, igra se završava, a između "ubijenih" se bira novi lovac.

soft club

Ovo je poznato i popularno natjecanje u cijelom svijetu i, možda, i dosadilo, ali, ipak, rijetki dječji odmor može bez njega. Uska staza je položena užadima ili vrpcama. Dva učesnika, naoružana jastucima, stoje jedan naspram drugog na ovoj stazi. Na znak vođe počinju da se tuku mekim i laganim "palicama". Pobjednik je onaj koji natjera protivnika da siđe sa staze. Borbu možete zakomplikovati ako pozovete protivnike da se bore skačući na jednoj nozi.

Ko je jači?

U ovoj timskoj igri djeca će odmjeriti snagu povlačeći jedni druge preko linije. Da biste igrali, morate nacrtati tri linije: jednu - u sredini stranice i dvije - paralelno s njom s desne i lijeve strane. Igrači su podijeljeni u dva jednaka tima, postroje se u dvije linije i stoje na svojoj liniji jedan naspram drugog. Igrači koji stoje jedan naspram drugog prilaze srednjoj liniji, hvataju se desnim rukama (najbolje za zglobove), a lijeve ruke polažu iza leđa. Na znak sudije, igrači počinju da povlače protivnike na svoju stranu, pokušavajući da ih prevuku preko linije iza leđa. Povučeni igrač ostaje na protivničkoj strani radi postizanja pogotka. Igra se završava kada su svi igrači povučeni na jednu ili drugu stranu. Tim koji uspije osvojiti više igrača pobjeđuje.

Igra se može otežati: igrač koji je povukao protivnika može pomoći saigraču tako što će ga uhvatiti za pojas i povući sa sobom. Također možete povući objema rukama, držeći se za ramena.

Nagrada - u studiju!

Domaćin ima spremne četiri neprozirne vrećice koje stoje ili vise jedna pored druge. Svaki od njih ima jedno slovo: "P", "P", "I", "3". Zajedno čine riječ "NAGRADA". Domaćin izjavljuje da se u svakom od ovih paketa nalazi nagrada! I njegovo ime počinje slovom na pakovanju. U prvom kolu igra se slovo "P". Dakle, nagrada počinje slovom "P". Torba može sadržavati pernicu, pištolj, lokomotivu, top, slagalicu, torbu, ruž za usne, periku, poster itd. Nagrade za slovo "P": olovka, kaiš, školjka, gumica, roman (knjiga), košulja, ruksak, rola (toalet papir) itd. Nagrade se mogu izvlačiti tokom cijelog praznika.

Svidio vam se članak? Podijeli sa prijateljima!
Je li ovaj članak bio od pomoći?
Da
Ne
Hvala na povratnim informacijama!
Nešto nije u redu i vaš glas nije uračunat.
Hvala ti. Vaša poruka je poslana
Da li ste pronašli grešku u tekstu?
Odaberite ga, kliknite Ctrl+Enter a mi ćemo to popraviti!