Ovo je život - portal za žene

Instaliranje radnog stola u Fallout 4. Radni stolovi za izradu (kreiranje) oklopa, oružja, stvari - Crafting Workbench

Fallout 4 je ogromna igra i neka važne tačke nisu uvek jasno objašnjeni u njemu. Ovaj članak će opisati nekoliko takvih nijansi koje će vam pomoći da dobijete više zadovoljstva od igre.

Stvari se mogu čuvati u radionicama

Svako naselje ima radionicu u kojoj možete kreirati stvari, te radne stolove za modificiranje oružja i oklopa. Sa jednim dugmetom možete tamo učitati sve smeće iz svog inventara. Također možete ručno staviti bilo koju stavku i vratiti po nju u pogodnom trenutku.

Još bolje je da se sve radionice, radni stolovi i hemijske laboratorije mogu povezati - za to je potrebna perk „Lokalni vođa“, koji vam omogućava da postavite vodove za snabdevanje između vaših baza. Tako, radeći na jednom od njih, imate pristup svom pohranjenom smeću. Samo lično smeće.

U Fallout 4-ovom opsežnom sistemu izrade, ovo je prilično korisno, jer stalno morate skupljati nove komponente da biste modificirali i popravili moćni oklop i oružje. Koristite brzo putovanje do najbližeg naselja kako biste tamo istovarili prikupljene predmete, inače će vam se inventar preliti. Ovaj problem je opet riješen perkom, ali postoje zanimljiviji načini za podizanje nivoa vašeg lika.

NISI SE UZALDA SKRIO U SKLONIŠTU

Također treba napomenuti da se prilikom stalnog spremanja igre i uz česta automatska spremanja lako zbuniti u datotekama za spremanje. Sačuvajte u trenutku kada pogledate nešto važno - mjesto ili lik, kako biste kasnije lakše zapamtili gdje se nalazite.

U V.A.T.S. modu ne možete bacati granate

U sistemu V.A.T.S, koji usporava vrijeme u borbi. Možete pucati, ali ne možete bacati granate. Možete prvo baciti granatu i brzo se prebaciti na V.A.T.S. da pokušate pucati, ali ovo ne funkcionira previše dobro.

Sanctuary Hills se može obnoviti

Koristeći način izgradnje, možete demontirati uništene kuće u ovom naselju (treba ih prvo pretražiti) i postaviti vikendice na njihova mjesta vlastita proizvodnja. Izgradite dovoljno kreveta za naseljenike i izvršite zadatke, a uskoro će se broj naseljenika početi povećavati.

To će privući trgovce u naselje, od kojih će biti moguće kupiti robu, uključujući i smrtonosno oružje. Takođe, izgradnja svakog elementa u naselju povećava iskustvo.

Električni oklop ostaje tamo gdje ste ga ostavili

Nemojte se plašiti da izađete iz svog Power Armour-a bilo gde, jer on nikuda ne ide. Na mapi power armor označen ikonom kacige.

Samo ga izvadite iz njega, inače će vaš oklop završiti kod novog vlasnika, kojem možda neće biti lako izaći odatle.

OKLOP ISPOD I PREKO ODJEĆE

Osim toga, postoje još dva tipa oklopa u Falloutu 4, a oni nisu jasno definisani. Neka odijela su kompletan, gotov komplet oklopa koji se ne može mijenjati.

Ostali oklopi (posebno neke vrste odjeće) se nose ispod glavnog oklopa i mogu se kombinirati sa kapama, naočalama i raznim zaštitnim elementima za torzo i udove koji se nose preko njega. Eksperimentirajte u svom inventaru kako biste pronašli moguće kombinacije.

Moramo da napravimo zvono

Doseljenici obično lutaju po naselju, pa ih je teško pronaći. Kako ne biste gubili vrijeme na traženje, napravite zvono u radionici čija će ih zvonjava sve okupiti na jednom mjestu.

Nosite li sa sobom igraću konzolu?

Pip Boy je prijenosno računalo u koje možete ubaciti pronađene bez čekanja dok ne naiđete na terminal da biste ih pokrenuli.

Možete označiti potrebne komponente

Smeće u radionicama može se rastaviti na dijelove, od kojih možete stvoriti nešto novo, koristiti ih za popravke i modifikacije. Neke komponente su oskudne i stalno ih nedostaje. Nasuprot komponentama nalazi se komanda „Stavi oznaku“, kada se primeni, ispred komponente se pojavljuje ikona lupe.

Opis: Jeste li razočarani što je Bethesda oduzela mogućnost izrade oružja, oklopa i predmeta u Falloutu 4, koji su svi bili dostupni u prethodnim igrama? Ne volite koristiti hemijsku laboratoriju za modifikacije koje dodaju izradu? Ili vam je samo potreban brz pristup izradi predmeta u vašim naseljima? Ili ćete možda koristiti radne stolove da ukrasite svoja naselja? Onda je ovaj mod za vas!
Ovaj mod dodaje tri radnog stola koje možete postaviti u svoja naselja sa istim modelima i animacijama kao originalni radni stolovi, ali ovi radni stolovi vam omogućavaju izradu predmeta umjesto prilagođavanja oružja i oklopa. Na ovim radnim stolovima možete kreirati blisko i dalekometno oružje, municiju, oklop i motorni oklop svih varijanti, odjeću, odijela, kacige, naočale, maske, kao i ukosnice i druge krhotine. Osim što izgledaju i rade kao i obično, koristit će ih i vaši doseljenici.

Mod je podijeljen u 4 modula. Glavni fajl sadrži samo poslijeratne/"realistične" stavke. Preostala tri modula su predratni/industrijski artikli, specijalna municija, energetski oklop i razno smeće. Odaberite ono što vam se najviše sviđa.

Kako koristiti mod:
Prije svega, uvjerite se da je modifikacija instalirana i da je dodatak aktiviran.
1. Idite u jedno od svojih naselja i idite u radionički mod. Radni stolovi naći ćete u kategoriji Crafting. Nazivaju se "Klupa za izradu municije", "Klupa za izradu oružja" itd.
2. Instalirajte radne stolove na bilo koje mjesto koje vam odgovara.
3. Sada možete craft, craft, craft.

Posebnosti:
Glavni modul:
. Radni stolovi na kojima možete kreirati oružje. Nema više stvaranja oružja u hemijskoj laboratoriji!
. Uravnotežene i raznovrsne komponente za kreiranje svih artikala
. Impozantan sistem za kreiranje poslijeratnog oružja, oklopa i odjeće!
. Sortirane kategorije za sve izrađene predmete, jedinstvene za svaki radni sto i zonu izrade.
. Nepristupačni (ali lako izrađeni) predmeti kao što su raketne bombe i artiljerijske dimne bombe.
. Modularni sistem - instalirajte samo ono što želite

Kreirano streljivo (opciono):
. Tri načina stvaranja municije po vašem izboru.

Napredno kreiranje municije (opciono):
. Mijenja izradu municije u nešto slično New Vegasu, sa izradom patrona, prajmera, baruta itd.

Izrada posebne municije (opciono):
. Omogućuje vam stvaranje bilo koje municije - nuklearna mini punjenja, punjenja za vanzemaljske blastere, itd.

Predratni/industrijski modul (opciono):
. Dodaje predratno i industrijsko oružje u sistem izrade, kao i predratni oklop i odjeću.
. Uravnoteženi i raznovrsni zahtjevi za izradu predmeta.

Moćni oklop koji se može izraditi (opcionalno):
. Dodaje dijelove moćnog oklopa za svaki tip u sistem izrade.

Generirano smeće (opciono):
.Dodaje veliki broj "smeća" u sistem izrade za kreiranje i ukrašavanje vaših naselja.
.Dodaje četvrti radni sto za kreiranje takvih stavki.

Nema iskustva za izradu predmeta (opcionalno)
.Uklanja iskustvo za kreiranje predmeta na novim radnim stolovima iz modnih, hemijskih laboratorija i stanica za kuhanje. Ne utiče na obične radne stolove iz igre i radionice.

Zahtjev za završetak frakcije ili misije (opcionalno)
.Sada, kada kreirate određene stvari, morat ćete biti član određene frakcije ili završiti određenu misiju, inače se stavka neće pojaviti na listi za kreiranje.

Planirano:
. Poželjni predmeti za igrače za ukrašavanje vaših naselja.
. Jedinstvene teksture i modeli. Može potrajati.
. Poboljšajte kategorizaciju.

Instalacija: PAŽNJA!
Da bi ova modifikacija funkcionirala trebat će vam.

Pripremna faza:
1. Otvorite folder "C:\Users\%Username%\Documents\My Games\Fallout4\", on bi trebao sadržavati nekoliko ini datoteka.
2. Odaberite Fallout4Custom.ini i Fallout4.ini, otvorite svojstva i uvjerite se da datoteke NISU samo za čitanje.
3. Otvorite Fallout4Prefs.ini datoteku pomoću uređivača teksta i pronađite kategoriju ispod ove linije i dodajte sljedeće:
bEnableFileSelection=1
4. Sačuvajte datoteku i zatvorite.
5. Otvorite Fallout4Custom.ini datoteku i dodajte joj sljedeće redove:
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
6. Sačuvajte datoteku i zatvorite. U ovom trenutku pripremna faza je gotova, možete nastaviti direktno na instalaciju.

Koristeći:
1. Otvorite NMM.
2. Idite na karticu Mods.
3. Kliknite na zeleni znak plus na lijevoj strani.
4. Odaberite arhivu sa modifikacijom.
5. Aktivirajte mod koji se pojavljuje dvostrukim klikom.

ručno:
1. Izvucite osnovni dodatak Crafting Workbench.esp, sve potrebne fascikle, plus sve dodatne.esp dodatke opisane iznad.
2. Otvorite datoteku duž putanje "C:\Users\%Username%\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt" i dodajte joj redove (napomena: u novoj verziji Bethesda je promijenila način aktiviranja dodataka, i sada ispred naziva dodatka trebate dodati zvjezdicu):
Crafting Workbench.esp
Preporučeni redoslijed učitavanja:
Crafting Workbench.esp (obavezno, ovaj dodatak mora biti prije opcionih dodataka da bi se igra pokrenula) Crafting Workbench- Ammo.esp (opciono)
Radni stolovi za izradu - Ammo Expanded.esp (opcionalno, neće raditi bez Crafting Workbeches - Ammo.esp i treba ga staviti iza njega na listu)
Radni stolovi za izradu - Ammo Special.esp (opcionalno, neće raditi bez Crafting Workbench - Ammo.esp i treba ga staviti iza njega na listi)
Radni stolovi za izradu - prije rata i Manufactured.esp (opcionalno)
Radni stolovi za izradu - Power Armor.esp (opcionalno)
Radni stolovi za izradu - Junk Items.esp (opcionalno)
Radni stolovi za izradu - Zahtjevi frakcija i zadataka.esp (opcionalno)
Radni stolovi za izradu - uklonjeno Crafting Experience.esp (opcionalno)

Odstranjivanje: 1. Izbrišite sve datoteke povezane sa modom iz foldera Data.
2. Uklonite nazive .ESP datoteka povezanih sa modom iz Plugins.txt datoteke.

Greške/konflikti: 1. Kada kreirate oružje ili oklop, ne dobijate uvek stavku bez poboljšanja, kao što je naznačeno u meniju. Mogu sadržavati priložene modifikacije ili mogu biti jedan od alternativnih modela za tu stavku. Ovo je zbog ograničenja u FormID unosima (koje ih je napravila Bethesda) i vjerovatno se ne može popraviti bez GECK-a.
2. Neki predmeti imaju čudna, kratka imena koja ne objašnjavaju u potpunosti predmet (na primjer, pištolj s glatkim cijevima i puška s glatkom cijevi jednostavno se zovu "Smoothbore"). Još uvijek nije moguće uređivati ​​imena koja su navedena u meniju, barem pomoću alata koje je autor koristio. Ovo ne bi trebao biti veliki problem, ali nije baš ugodno.
3. Prilikom kreiranja legendarnih predmeta ili predmeta koji daju "posebna poboljšanja" (na primjer, Shishkebab) igra se može srušiti kada napustite meni za izradu. Autor ih je uklonio dok ne nađe rješenje.
4. Prilikom kreiranja smeća, komponente navedene kao dostupne ponekad se ne smanjuju, iako ste ih koristili za kreiranje stavke. To se događa jer proces izrade, iz nekog razloga, radije koristi smeće pohranjeno u vašem naselju. Dakle, umjesto korištenja dostupnih komponenti, koristit će postojeće smeće. Nažalost, ovo se ne može popraviti sve dok GECK i punopravni sistem skriptiranja ne budu objavljeni.
5. Korištenje modova koji uređuju pogodnosti koje su potrebne za kreiranje određenih stavki može srušiti igru. Ovo se posebno odnosi na pogodnosti koje se obično NE koriste kao uslov za izradu (tj. osim nauke, kovača, kovača oružja, itd.).

Jeste li razočarani što je Bethesda oduzela mogućnost izrade oružja, oklopa i predmeta u Falloutu 4, koji su svi bili dostupni u prethodnim igrama? Ne volite koristiti hemijsku laboratoriju za modifikacije koje dodaju izradu? Ili vam je samo potreban brz pristup izradi predmeta u vašim naseljima? Ili ćete možda koristiti radne stolove da ukrasite svoja naselja? Onda je ovaj mod za vas!

Ovaj mod dodaje tri radnog stola koje možete postaviti u svoja naselja sa istim modelima i animacijama kao originalni radni stolovi, ali ovi radni stolovi vam omogućavaju da izrađujete predmete zajedno sa prilagođavanjem oružja ili oklopa. Na ovim radnim stolovima možete kreirati hladno i dalekometno oružje, municiju, oklop i motorni oklop svih varijanti, odjeću, odijela, kacige, naočale, maske, kao i ukosnice i druge predmete. Osim što izgledaju i rade kao i obično, koristit će ih i vaši doseljenici.

Mod je podijeljen u 4 modula. Glavni fajl sadrži samo poslijeratne/"realistične" stavke. Preostala tri modula su predratni/industrijski artikli, specijalna municija, energetski oklop i razno smeće. Odaberite ono što vam se najviše sviđa.

Kako koristiti mod:

  1. Prije svega, uvjerite se da je modifikacija instalirana i da je dodatak aktiviran.
  2. Idite u jedno od svojih naselja i otvorite način rada radionice. Radni stolovi naći ćete u kategoriji Crafting. Nazivaju se "Waponsmith Workbench", "Armor Workbench", "Ammo Workbench" i "Junk Workbench".
  3. Instalirajte radne stolove na bilo koje mjesto koje vam odgovara.
  4. Sada možete da pravite, pravite, pravite.
Posebnosti:
Glavni modul:
  • Radni stolovi na kojima možete kreirati oružje. Nema više stvaranja oružja u hemijskoj laboratoriji!
  • Uravnotežene i raznovrsne komponente za kreiranje svih artikala
  • Impozantan sistem za kreiranje poslijeratnog oružja, oklopa i odjeće!
  • Sortirane kategorije za sve izrađene predmete, jedinstvene za svaki radni sto i zonu izrade.
  • Nepristupačni (ali lako izrađeni) predmeti kao što su raketne bombe i artiljerijske dimne bombe.
  • Modularni sistem - instalirajte samo ono što želite
Kreirano streljivo (opciono):
  • Tri načina stvaranja municije po vašem izboru.
Napredno kreiranje municije (opciono):
  • Mijenja izradu municije u nešto slično New Vegasu, sa izradom patrona, prajmera, baruta itd.
Izrada posebne municije (opciono):
  • Omogućuje vam stvaranje bilo koje municije - nuklearna mini punjenja, vanzemaljska blaster punjenja, itd.
Predratni/industrijski modul (opciono):
  • Dodaje predratno i industrijsko oružje u sistem izrade, kao i predratni oklop i odjeću.
  • Uravnoteženi i raznovrsni zahtjevi za izradu predmeta.
Moćni oklop koji se može izraditi (opcionalno):
  • Dodaje dijelove moćnog oklopa za svaki tip u sistem izrade.
Generirano smeće (opciono):
  • Dodaje veliki broj "smeća" u sistem izrade za kreiranje i ukrašavanje vaših naselja.
  • Dodaje četvrti radni sto za izradu takvih predmeta.
Nema iskustva za izradu predmeta (opcionalno)
  • Uklanja iskustvo za kreiranje predmeta na novim radnim stolovima iz modifikacije, kemijske laboratorije i stanica za kuhanje. Ne utiče na obične radne stolove iz igre i radionice.
Zahtjev za završetak frakcije ili misije (opcionalno)
  • Sada, kada kreirate određene stvari, morat ćete biti član određene frakcije ili završiti određenu misiju, inače se stavka neće pojaviti na listi za kreiranje.
Planirano:
  • Poželjni predmeti za igrače za ukrašavanje vaših naselja
  • Jedinstvene teksture (a možda čak i modeli). Ovo može potrajati, jer autor nije najbolji modmaker u tom pogledu.
  • Još bolja kategorizacija
Instalacija:
PAŽNJA!
Da bi ova modifikacija funkcionirala, trebat će vam resurs zajednice za ključne riječi za oklop i oružje.

Pripremna faza:

  1. Otvorite folder "C:\Users\%Username%\Documents\My Games\Fallout4\", on bi trebao sadržavati nekoliko ini datoteka.
  2. Odaberite Fallout4Custom.ini i Fallout4.ini, otvorite svojstva i uvjerite se da datoteke NISU samo za čitanje.
  3. Otvorite Fallout4Prefs.ini datoteku u uređivaču teksta i pronađite kategoriju odmah ispod ove linije i dodajte sljedeće:
    • bEnableFileSelection=1
  4. Sačuvajte datoteku i zatvorite.
  5. Otvorite Fallout4Custom.ini datoteku i dodajte joj sljedeće redove:
    • bInvalidateOlderFiles=1
    • sResourceDataDirsFinal=
  6. Sačuvajte datoteku i zatvorite. U ovom trenutku pripremna faza je gotova, možete nastaviti direktno na instalaciju.
Korištenje Nexus Mod Managera:
  1. Otvorite NMM.
  2. Idite na karticu Mods.
  3. Kliknite na zeleni znak plus na lijevoj strani.
  4. Odaberite arhivu sa modifikacijom.
  5. Aktivirajte mod koji se pojavljuje dvostrukim klikom.
ručno:
  1. Izvucite osnovni dodatak Crafting Workbench.esp, sve potrebne fascikle, plus sve dodatne.esp dodatke opisane iznad.
  2. Otvorite datoteku na putanji "C:\Users\%Username%\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt" i dodajte joj redove (napomena: u novoj verziji Bethesda je promijenila način aktiviranja dodataka, a sada vam je potrebno za dodavanje "zvjezdice"): Crafting Workbench.esp.
Preporučeni redoslijed učitavanja:
  1. Crafting Workbench.esp (obavezno, ovaj dodatak mora biti ispred opcionih dodataka da bi se igra pokrenula) Crafting Workbench - Ammo.esp (opcionalno)
  2. Radni stolovi za izradu - Ammo Expanded.esp (opcionalno, neće raditi bez Crafting Workbeches - Ammo.esp i treba ga staviti iza njega na listu)
  3. Radni stolovi za izradu - Ammo Special.esp (opcionalno, neće raditi bez Crafting Workbench - Ammo.esp i treba ga staviti iza njega na listi)
  4. Radni stolovi za izradu - prije rata i Manufactured.esp (opcionalno)
  5. Radni stolovi za izradu - Power Armor.esp (opcionalno)
  6. Radni stolovi za izradu - Junk Items.esp (opcionalno)
  7. Radni stolovi za izradu - Zahtjevi frakcija i zadataka.esp (opcionalno)
  8. Radni stolovi za izradu - uklonjeno Crafting Experience.esp (opcionalno)
Odstranjivanje:
  1. Izbrišite sve datoteke povezane s modom iz mape Data.
  2. Uklonite nazive .ESP datoteka povezanih s modom iz Plugins.txt datoteke.
Greške/konflikti:
  1. Kada kreirate oružje ili oklop, ne dobijate uvek stavku bez poboljšanja, kao što je naznačeno u meniju. Mogu sadržavati priložene modifikacije ili mogu biti jedan od alternativnih modela za tu stavku. Ovo je zbog ograničenja u FormID unosima (koje ih je napravila Bethesda) i vjerovatno se ne može popraviti bez GECK-a.
  2. Neki predmeti imaju čudna, kratka imena koja ne objašnjavaju u potpunosti predmet (na primjer, pištolj s glatkim cijevima i puška s glatkom cijevi jednostavno se nazivaju "Smoothbore"). Još uvijek nije moguće uređivati ​​imena koja su navedena u meniju, barem pomoću alata koje je autor koristio. Ovo ne bi trebao biti veliki problem, ali nije baš ugodno.
  3. Kada kreirate legendarne predmete ili predmete koji daju "posebne nadogradnje" (na primjer, Shishkebab) mogu srušiti igru ​​kada napustite meni za izradu. Autor ih je uklonio dok ne nađe rješenje.
  4. Prilikom kreiranja smeća, komponente navedene kao dostupne ponekad se ne smanjuju, iako ste ih koristili za kreiranje stavke. To se događa jer proces izrade, iz nekog razloga, radije koristi smeće pohranjeno u vašem naselju. Dakle, umjesto korištenja dostupnih komponenti, koristit će postojeće smeće. Nažalost, ovo se ne može popraviti sve dok GECK i punopravni sistem skriptiranja ne budu objavljeni.
  5. Korištenje modova koji uređuju pogodnosti koje su potrebne za kreiranje određenih stavki može srušiti igru. Ovo se posebno odnosi na pogodnosti koje se obično NE koriste kao uslov za izradu (tj. osim nauke, kovača, kovača oružja, itd.).

Igrači Fallout 4 se često žali da im brzo ponestane municije i u pravu su, jer na visokim nivoima težine oružje troši mnogo municije. Svaki put ih je skupo kupiti, pa ćemo u ovom vodiču objasniti kako sami izraditi svoje metke i drugu municiju za sva Fallout 4 oružja.

Izrada predmeta u Falloutu 4

Sistem izrade pojavio se sa dodatkom Contraptions Workshop za radionički način rada, nudi transportne linije i desetak mašina pomoću kojih možete kreirati razne predmete.

Sva funkcionalnost je prvenstveno dizajnirana za igrače do nivoa 15; u budućnosti će sve stvari koje se mogu proizvesti pomoću strojeva početi padati od neprijatelja.

Većina mašina ne zahteva dodatne perkove od lika, troše od 8 do 15 poena energije i kreiraju se uz malu potrošnju osnovnih resursa (čelik, guma, zupčanici, bakar itd.). Da biste napravili liniju za izradu, otvorite meni radionice, odjeljak "Hrana", zatim "Proizvodnja" i vidjet ćete tri grupe:

  • "Mašine" - ovaj podmeni skriva sve mašine koje proizvode nešto u Falloutu 4
  • "Razno" - ovdje su sorteri, hranilica za skupljanje stvari i kontejner za skladištenje gotovih proizvoda
  • Transporter" - elementi grupa "Mašina" i "Razno" povezani su pokretnom trakom; u ovom podmeniju nalaze se detalji kao što su ravna linija, skretanje, razdjelnik, lift i još mnogo toga.

Na prvi pogled Contraptions Workshop nudi mnogo mogućnosti, ali to nije slučaj. Samo uz Manufacturing Extended mod ima smisla graditi tvornice, a prednosti njihovog korištenja se pojavljuju.

Ako igrate bez modova, hajde da odmah sortiramo mašine u opadajućem redosledu po njihovoj važnosti za igranje:

  • Mašina za proizvodnju municije– proizvodi municiju svih vrsta iz osnovnih resursa, ali samo za vatreno oružje. Sa modom - za energetsko oružje Isto. Za izgradnju su potrebne pogodnosti "Fanatik oružja" i "Nauka!" prvi nivo.

  • Eksplozivna mašina- proizvodi samo glavne vrste granata (fragmentacijske, kriogene, Molotovljev koktel) i mina (fragmentacijske, krio i kape). Sa modifikacijama - većina vrsta granata i mina. Zahtijeva perk Demoman nivo 2.

  • Procesor hrane- proizvodi hranu 21. vijeka koja se ne može kuhati konvencionalnom metodom kroz stanicu za pripremu hrane. Posebnost ove namirnice je u tome što je potpuno sigurna i vraća više bodova djelovanja ili zdravlja od obične hrane.

  • Kovačnica normalnog, energetskog ili teškog oružja- proizvodite oružje prema njihovom nazivu, trošite najviše energije; za stvaranje je potrebna perk “Fanatik oružja” trećeg nivoa ili “Nauka” drugog nivoa. Počevši od nivoa lika 15, svo oružje iz kovačnice će početi padati od neprijatelja.

  • Mašina- stvara igračke, kugle i keve za kuglanje, loptice, Vault-Tec kutiju za ručak i druge jednostavne predmete sa liste, kao što se može vidjeti na fotografiji ispod. Sa modifikacijama proizvodi znatno više predmeta, ali su svi dekorativni.

  • Mašina za vatromet- pravi vatromet prema listi; za pokretanje vatrometa potreban je odgovarajući malter.
  • Armor Forge- proizvodi regularni, srednji i teški elementarni oklop, ali zahtijeva perk 1. nivoa Gunsmith. Omogućava vam da se dobro oblačite na početku, ali ne nudi ništa neobično ili ekskluzivno; od nivoa 15, predmeti će postati beskorisni. Traži najbolji oklop? Pročitajte naš vodič "" i pronađite ga svijet Fallouta 4!

  • Mašina za šivanje- proizvodi modernu odjeću koja može biti prekrivena oklopnim elementima. Mašina je za estete, jer je korisna samo ako želite da naseljenike obučete u dobre stvari, da skinete njihove otrcane krpe. Sama odjeća se ne može nadograditi.

Po našem mišljenju, samo prva tri su korisna.

Proizvodnja municije u Fallout 4

U minimalnoj konfiguraciji, za proizvodnju patrona potrebna su vam samo dva elementa - mašina za proizvodnju municije i transporter - blok za skladištenje (ne troši energiju!). Povežite ih zajedno.

Tip kertridža se bira preko Terminala, koji se nalazi u meniju “Napajanje” - “Razno”; takođe će vam trebati prekidač ili strujni vod sa prekidačem za uključivanje i isključivanje transportne trake kada je potrebno. Kompletan sistem troši 9 tačaka energije, pa napravite veliki generator i povežite sve u seriju žicama.

Idite na terminal i odaberite potrebne kertridže u meniju mašine, sistem će vas obavestiti šta je potrebno staviti u mašinu za proizvodnju:

Proizvodnja kreće odmah, čim sve što je potrebno za trenutni zadatak bude dostupno. Mašina proizvodi pakete od 10 metaka za oko 10 sekundi, tako da vrijedi napuniti više i krenuti raditi druge stvari. Proizvode možete preuzeti u Skladištu.

Ako želite da proizvodite patrone različite vrste istovremeno, na primjer, 5,56 mm, sačmaricu, kalibar 10 mm i .308, tada ćete morati izgraditi četiri odvojene linije, svaka sa svojim generatorima, terminalima i mašinama.

Umjesto toga, predlažemo da se fokusirate na brzinu proizvodnje, koja vrijedi izgraditi liniju od tri mašine koje rade istovremeno na jednom zadatku. Da biste to učinili, trebat će vam velika prazna površina s ravnim podom.

Izgradnja počinje ugradnjom elementa podiznog transportera na sredini bilo kojeg ruba gradilišta:


Sada trebate postaviti dvije hranilice lijevo i desno od kutije, tako da stoje na istoj liniji i što bliže prvoj hranilici, centralno u odnosu na nju. Ovom paru je takođe potreban ravan pojas i podizanje.

Na gornjem spratu pričvrstite 3 mašine za proizvodnju municije (neće pasti) i dodajte skretanje udesno, levo i ravnu liniju tako da svi budu otprilike na istoj liniji:

Sada ostaje samo sastaviti gotovih proizvoda koristeći prijemnu traku. Da biste to uradili, postavite transporter - skladište okomito na fabriku i malo dalje od nje i povežite na njega element transporter - spuštanje:

Obično su potrebna 3 spuštanja, koja na vrhu idu do elementa Conveyor - Ravni, a jedinica Transporter - Power Supply zatvara strukturu, jer niko u dijelu prijemnika nije priključen na napajanje:

Veoma je važno odabrati ispravan položaj hranilica; konačna prva tri transportera zavisi od njihovog položaja. Malo širenje - i proizvodi više neće padati na prijemnu transportnu traku, već će pasti na tlo. Postavljanje obično traje nekoliko minuta.

Ova fabrika troši 48 jedinica energije, pa vodite računa o odgovarajućem generatoru, ne zaboravite da ugradite terminal i sve spojite žicama (3 mašine, skladište i terminal). Za korištenje, stavite potrebne resurse u kutiju.

Ova fabrika proizvede 30 metaka bilo koje vrste za 10 sekundi, možete graditi fabrike po drugačijem obrascu, sa 2 velike kutije koje napajaju 4 linije, svaka sa dovodom, povratnim liftom i mašinom, ovako:

Ako to nije dovoljno, možete ga jednostavno proširiti dodavanjem još 4 linije, stavljajući ih ispred kutija, a proizvode bi trebalo sakupljati pomoću prihvatnog pojasa postavljenog između mašina:

Takva linija troši 130 jedinica energije i zahtijevat će snažan izvor energije, ali proizvodi 80 metaka bilo koje vrste za 10 sekundi. Imajte na umu da će na slabim računarima igra početi primjetno usporavati ako koristite više od 4 linije u isto vrijeme. Takođe, teško je postaviti 8 elemenata tačno jedan između drugog iu jednu liniju.

Zapamtite da mašina radi sve dok se ne potroše unutrašnje rezerve; promenite vrstu kertridža koji se proizvodi u terminalu na vreme pre nego što rezerve ponestane. Ili isključite proizvodnu liniju - nemojte zanemariti prekidače. Proizvodnja se nastavlja dok se igrate ili čekate, ali nemojte spavati, pa slobodno radite druge stvari.

Ne biste trebali puniti kutije s više od 1.000 jedinica određenog resursa - sakupljaju ih hranilice uzastopno i po abecednom redu, sve do iscrpljenja. Ako vam trebaju 2 bakra, 2 čelika i 2 plastike, a ubacili ste ukupno 1.000, onda će prvo izaći bakar, zatim plastika, pa čelik, a onda će mašina krenuti na njega.

Postavke ulagača mogu se podesiti na terminalu. Može preuzeti 1-30 jedinica resursa istovremeno i sa različitim brzinama, od 1 do 30 sekundi, što neće biti vidljivo, ali drugi elementi transportera mogu postati kočnica, ovdje je potrebno balansiranje. Ili jednostavno ne dirajte njegove postavke.

Drugi važna nijansa- to su resursi i njihov odnos za proizvodnju patrona. U originalnoj verziji igre potrebno je 5 resursa u sljedećem omjeru:

  • Đubrivo (greška u prijevodu, ovo je eksploziv id 001bf730) - 11 dijelova;
  • Olovo (id 000AEC63) - 11 dijelova;
  • Bakar (id 0006907c) - 7 dijelova;
  • Čelik (id 000731a4) - 6 dijelova;
  • Plastika (id 0006907f) - 2 dijela;
  • Ulje (id 001BF732) - 1 dio.
Drugim riječima, sve češće u kutiju treba ubaciti đubrivo i olovo, upola manje bakra i čelika, plastike je potrebno samo za proizvodnju patrona za sačmarice, a ulje je potrebno samo za 2 mm. elektronski kertridž. Mala nijansa - ne treba staviti ambalažu (pakovanja) u kutije, već sami resursi.

Možete saznati odakle se prodaju, ali ako ste previše lijeni da tražite, možete dodati resurse putem naredba konzole(otvara se pritiskom na ~): player.additem ID količina, na primjer, player.additem 000AEC63 1000.

Koliko je profitabilno izrada municije? Napunivši svaku od dve kutije sa 1000 đubriva i olova, 600 bakra i 700 čelika i 200 plastičnih, za sat vremena realnog vremena u fabrici od 8 linija dobio sam oko 3000 metaka četiri uobičajena tipa - 5,56 mm, .38, .45, sačmarica. Njihova kupovina koštala bi nekoliko puta više, a da ne govorimo o tome da nijedan prodavač nema takvu količinu. Ali možete kupiti kompozitne resurse u potrebnim količinama.

Nar i hranu treba proizvoditi na sličan način, a nije potrebno graditi nekoliko sličnih tvornica, jedna će biti dovoljna, pogotovo što je riječ o vrlo kompaktnoj shemi. Samo mijenjajte mašine, ostavljajući nepotrebne u radionici.

Fallout 4 modovi za proizvodnju i transportere

Zadnja tema za danas su modovi, odnosno mod koji poboljšava mehaniku igre i čini ih ne toliko beskorisnim. Govorimo o Manufacturing Extended, možete ga pronaći u meniju "Modifikacije" igre.

Rebalansira postojeće mašine i dodaje mnogo novih, evo pet najvažnijih.



Da li vam se svidio članak? Podijelite sa svojim prijateljima!
Je li ovaj članak bio od pomoći?
Da
br
Hvala na povratnim informacijama!
Nešto nije u redu i vaš glas nije uračunat.
Hvala ti. Vaša poruka je poslana
Pronašli ste grešku u tekstu?
Odaberite ga, kliknite Ctrl + Enter i sve ćemo popraviti!