Ovaj život je portal za žene

Fallout 4 radni stolovi. Radni stolovi za izradu (kreiranje) oklopa, oružja, stvari - Crafting Workbench

Igrači Fallout 4 se često žali da im brzo ponestane municije i u pravu su, jer na visokim nivoima težine oružje troši mnogo municije. Svaki put ih je skupo kupiti, pa ćemo u ovom vodiču objasniti kako napraviti municiju i drugu municiju za sve vrste Fallout 4 oružja.

Izrada predmeta u Falloutu 4

Sistem izrade došao je zajedno sa proširenjem Contraptions Workshop za radionički način rada, nudi montažne linije i desetak mašina sa kojima možete kreirati razne predmete.

Sva funkcionalnost je prvenstveno dizajnirana za igrače do nivoa 15, u budućnosti će sve stvari koje se mogu proizvesti pomoću radnih stolova početi ispadati od neprijatelja.

Većina radnih stolova ne zahtijeva dodatne pogodnosti od lika, troše 8 do 15 bodova energije i stvaraju se uz malu potrošnju osnovnih resursa (čelik, guma, zupčanici, bakar itd.). Da biste napravili liniju za izradu, otvorite meni radionice, odjeljak "Hrana", zatim "Proizvodnja" i vidjet ćete tri grupe:

  • "Mašine" - ovaj podmeni skriva sve mašine koje proizvode nešto u Fallout 4
  • "Razno" - sorteri, hranilica za sakupljanje stvari i kontejner za skladištenje gotovih proizvoda nalaze se ovdje
  • Transporter" - elementi grupa "Mašine" i "Razno" povezani su pokretnom trakom, u ovom podmeniju nalaze se detalji kao što su ravna linija, okret, separator, lift i još mnogo toga.

Na prvi pogled, Radionica Contraptions nudi mnogo mogućnosti, ali to nije slučaj. Samo s Manufacturing Extended modom ima smisla graditi tvornice i ima koristi od njihovog korištenja.

Ako igrate bez modova, hajde da odmah sortiramo radne stolove u opadajućem redoslijedu po njihovoj važnosti za igru:

  • Mašina za pravljenje municije– proizvodi municiju svih vrsta iz osnovnih resursa, ali samo za vatreno oružje. Sa modom - za energetsko oružje također. Za izgradnju su potrebne povlastice Weapon Zealot i Science!. prvi nivo.

  • Eksplozivna mašina- proizvodi samo glavne vrste granata (fragmentacijske, kriogene, Molotovljev koktel) i mina (fragmentacijske, krio i poklopce). Sa modifikacijama - većina vrsta granata i mina. Zahtijeva demoman nivo 2 perk.

  • procesor hrane- Proizvodi hranu 21. veka koja se ne može skuvati na normalan način kroz stanicu za kuvanje. Posebnost ove namirnice je u tome što je potpuno sigurna i vraća više bodova djelovanja ili zdravlja od obične hrane.

  • Kovati konvencionalno, energetsko ili teško oružje- proizvodite oružje prema nazivu, trošite najviše energije, za stvaranje je potrebna perk “Weapon Zealot” trećeg nivoa ili “Nauka” drugog nivoa. Počevši od nivoa lika 15, svo oružje iz kovačnice počet će padati od neprijatelja.

  • Mašina- kreira igračke, kugle i kuglane za kuglanje, loptice, Vault-Tech kutiju za ručak i druge jednostavne predmete sa liste, što se može vidjeti na fotografiji ispod. Sa modifikacijama proizvodi znatno više predmeta, ali svi su dekorativni.

  • mašina za vatromet- stvara vatromet prema listi, odgovarajući malter je potreban za pokretanje vatrometa.
  • Armor Forge- Proizvodi normalan, srednji i teški elementarni oklop, ali zahtijeva perk Oružar 1. Omogućava vam da se dobro oblačite na početku, ali ne nudi ništa neobično ili ekskluzivno, od nivoa 15 predmeti će postati beskorisni. Tražiti najbolji oklop? Pročitajte naš vodič "" i pronađite je u njoj Fallout world 4!

  • mašina za šivanje- proizvodi modernu odjeću, na koju se mogu staviti elementi oklopa. Radni sto za estete, jer je koristan samo ako želite da naseljenike obučete u dobre stvari, skidajući im otrcane krpe. Sama odjeća se ne može pumpati.

Po našem mišljenju, samo prva tri su korisna.

Proizvodnja municije u Fallout 4

U minimalnoj konfiguraciji potrebna su samo dva elementa za proizvodnju patrona - mašina za proizvodnju municije i transporter - blok za skladištenje (ne troši energiju!). Povežite ih zajedno.

Izbor vrste kertridža se vrši preko Terminala koji se nalazi u meniju "Hrana" - "Razno", takođe će vam trebati prekidač ili strujni vod sa prekidačem za uključivanje i isključivanje transportne trake po potrebi . Kompletan sistem troši 9 energetskih tačaka, tako da napravite veliki generator i povežite sve u nizu.

Idite na terminal i odaberite potrebne kertridže u meniju mašine, sistem će vas obavestiti šta treba da stavite u mašinu za proizvodnju:

Proizvodnja će početi odmah, čim bude sve potrebno za trenutni zadatak. Mašina oslobađa pakete od 10 metaka za oko 10 sekundi, tako da vrijedi napuniti više i krenuti s drugim stvarima. Proizvodi se mogu preuzeti u Skladištu.

Ako želite proizvoditi municiju različite vrste u isto vrijeme, na primjer, 5,56 mm, sačmaricu, 10 mm i kalibar .308, onda ćete morati izgraditi četiri odvojene linije, svaka sa svojim generatorima, terminalima i mašinama.

Umjesto toga, predlažemo da se fokusiramo na brzinu proizvodnje, a to je izgradnja linije od tri mašine koje rade istovremeno na istom zadatku. To će zahtijevati veliki prazan prostor sa ravnim podom.

Izgradnja počinje ugradnjom elementa za podizanje transportera na sredini bilo kojeg ruba gradilišta:


Sada trebate staviti dvije hranilice lijevo i desno od kutije, tako da stoje na istoj liniji i što bliže prvoj hranilici, centralno u odnosu na nju. Ovom paru je takođe potrebna ravna traka i podizač.

Na gornjem spratu, pričvrstite 3 municijska radna stola (neće pasti) i dodajte skretanje desno, lijevo i ravnu liniju, tako da svi budu otprilike na istoj liniji:

Sada ostaje prikupiti gotovih proizvoda sa trakom za namotavanje. Da biste to uradili, postavite transporter - skladište okomito na fabriku i malo dalje od nje i povežite na njega element transporter - spuštanje:

Obično su potrebna 3 spuštanja, koja na vrhu idu do elementa Conveyor - Ravni i zatvaraju strukturu Transporter - Power Supply, jer niko u dijelu prijemnika nije priključen na napajanje:

Vrlo je važno pravilno odabrati položaj hranilica, zadnja tri transportera odozgo zavise od njihovog položaja. Malo širenje - i proizvodi više neće padati na prijemnu pokretnu traku, već će pasti na tlo. Podešavanje obično traje nekoliko minuta.

Ova fabrika troši 48 jedinica energije, pa vodite računa o odgovarajućem generatoru, ne zaboravite staviti terminal i sve spojiti žicama (3 mašine, skladište i terminal). Za korištenje bacite potrebne resurse u kutiju.

Ova fabrika proizvodi 30 patrona bilo koje vrste za 10 sekundi, možete izgraditi fabrike po drugačijem uzorku, sa 2 velike kutije koje napajaju 4 linije, svaka sa ulagačem, povratnim podizačem i mašinom, ovako:

Ako to nije dovoljno, možete jednostavno povećati dodavanjem još 4 reda, stavljajući ih ispred kutija, a prijemna traka postavljena između strojeva trebala bi sakupljati proizvode:

Takva linija troši 130 jedinica energije i zahtijevat će snažan izvor energije, ali proizvodi 80 metaka bilo koje vrste za 10 sekundi. Imajte na umu da će na slabim računarima igra značajno usporiti ako koristite više od 4 linije u isto vrijeme. Takođe, 8 elemenata je teško staviti tačno između sebe iu jednu liniju.

Imajte na umu da mašina radi dok se ne potroše unutrašnji zalihi, promijenite vrstu kertridža proizvedenih u terminalu na vrijeme dok se zalihe ne potroše. Ili isključite proizvodnu liniju - nemojte zanemariti prekidače. Produkcija se odvija dok se igrate ili čekate, ali ne spavajte, pa slobodno radite druge stvari.

Ne biste trebali puniti kutije s više od 1.000 jedinica određenog resursa - uzimaju ih hranilice uzastopno i po abecednom redu, dok se ne iscrpe. Ako vam trebaju 2 bakra, 2 čelika i 2 plastike, a ubacili ste samo po 1.000, onda će prvo izaći bakar, pa plastika, pa čelik, i sada će mašina krenuti na njemu.

Postavke ulagača mogu se podesiti na terminalu. Može učitati 1-30 jedinica resursa istovremeno i sa različita brzina, od 1 do 30 sekundi, što neće biti vidljivo, ali drugi elementi cjevovoda mogu postati kočnica, ovdje je potrebno balansiranje. Ili jednostavno ne dirajte njegove postavke.

Drugi važna nijansa- to su resursi i njihov odnos za proizvodnju patrona. U originalnoj verziji igre potrebno je 5 resursa u sljedećem omjeru:

  • Đubrivo (greška u prijevodu, ovo je eksploziv id 001bf730) - 11 dijelova;
  • Olovo (id 000AEC63) - 11 dijelova;
  • Bakar (id 0006907c) - 7 dijelova;
  • Čelik (id 000731a4) - 6 dijelova;
  • Plastika (id 0006907f) - 2 dijela;
  • Ulje (id 001BF732) - 1 dio.
Drugim riječima, sve češće u kutiju treba ubaciti gnojivo i olovo, upola manje bakra i čelika, plastike je potrebno samo za proizvodnju čaura, a ulje samo za 2 mm. elektronski kertridž. Mala nijansa - u kutije je potrebno staviti ne pakete (pakete), već same resurse.

Možete saznati odakle se prodaju, ali ako ste previše lijeni da tražite, možete dodati resurse putem naredba konzole(otvara se kada kliknete na ~): player.additem ID broj, na primjer, player.additem 000AEC63 1000.

Koliko je profitabilna izrada municije? Utovarivši u svaki od dva sanduka po 1000 đubriva i olova, 600 bakra i 700 čelika i po 200 plastičnih, za sat vremena realnog vremena u fabrici od 8 linija dobio sam oko 3000 patrona četiri pogonska tipa - 5,56 mm, . 38, .45, sačmarica. Njihova kupovina bi koštala nekoliko puta više, a da ne govorimo o tome da nijedan prodavac nema takvu količinu. Ali možete kupiti kompozitne resurse u pravoj količini.

Slično treba proizvoditi i granate i hranu, a nije potrebno graditi nekoliko takvih tvornica, dovoljna je jedna, pogotovo što je riječ o vrlo kompaktnoj shemi. Samo promijenite mašine, a one koje vam nisu potrebne zadržite u radionici.

Fallout 4 modovi za proizvodnju i cjevovode

Zadnja tema za danas su modovi, odnosno mod koji usavršava mehaniku igre i čini je ne toliko beskorisnom. Govorimo o Manufacturing Extended, možete ga pronaći u meniju "Modifikacije" igre.

Rebalansira postojeće mašine i dodaje mnogo novih, evo pet najvažnijih.

Jeste li razočarani što nam je Bethesda u Fallout 4 opljačkala stvaranje oružja, oklopa i predmeta, uprkos tome što je sve to bilo u prethodnim igrama? Ne volite koristiti kemijsku laboratoriju za izradu modifikacija? Ili vam je samo potreban brz pristup izradi predmeta u vašim naseljima? Ili ćete možda koristiti radne stolove kao ukras za svoja naselja? Dakle, ovaj mod je za vas!

Ovaj mod dodaje tri radnog stola koje možete postaviti u svoja naselja sa modelima i animacijama istim kao i originalni radni stolovi, ali ovi radni stolovi vam omogućavaju da izrađujete predmete zajedno sa prilagođavanjem oružja ili oklopa. Na ovim radnim stolovima možete kreirati hladno i dalekometno oružje, municiju, oklop i motorni oklop svih varijanti, odjeću, odijela, kacige, naočale, maske, kao i ukosnice i druge predmete. Osim što izgledaju i rade kao i obično, koristit će ih i vaši doseljenici.

Mod je podijeljen u 4 modula. Glavni fajl sadrži samo poslijeratne/"realistične" stavke. Preostala tri modula su predratni/industrijski artikli, specijalna municija, energetski oklop i razno smeće. Odaberite ono što vam se najviše sviđa.

Kako koristiti mod:

  1. Prije svega, uvjerite se da je modifikacija instalirana i da je dodatak aktiviran.
  2. Idite u jedno od svojih naselja i otvorite način rada radionice. Radni stolovi ćete pronaći u kategoriji Zanat. Nazivaju se "Armorer Workbench", "Armorer Workbench", "Ammo Workbench" i "Junk Workbench".
  3. Postavite radne stolove na bilo koje mjesto koje vam odgovara.
  4. Sada možete da pravite, pravite, pravite.
Posebnosti:
Glavni modul:
  • Radni stolovi na kojima možete izraditi oružje. Nema više stvaranja oružja u hemijskoj laboratoriji!
  • Uravnotežene i raznovrsne komponente za izradu svih predmeta
  • Impozantan sistem za kreiranje poslijeratnog oružja, oklopa i odjeće!
  • Razvrstavanje po kategorijama za sve predmete za izradu, jedinstveno za svaki radni sto i područje izrade.
  • Nedostupni (ali lako izrađeni) predmeti kao što su rakete i artiljerijske dimne bombe.
  • Modularni sistem - instalirajte samo ono što želite
Municija koja se može izraditi (opciono):
  • Tri načina izrade municije na izbor.
Napredna izrada municije (opcionalno):
  • Mijenja izradu municije tako da bude blizu New Vegasu, pravljenje granata, prajmera, baruta itd.
Napravite posebnu municiju (opcionalno):
  • Omogućava vam da kreirate bilo koju vrstu municije - mini-nuklearke, vanzemaljske blastere itd.
Predratni / industrijski modul (opciono):
  • Dodaje predratno i industrijsko oružje u sistem izrade, kao i predratni oklop i odjeću.
  • Uravnoteženi i različiti zahtjevi za izradu predmeta.
Napravljeni Power Armor (opciono):
  • Dodaje komade moćnog oklopa za svaki tip u sistem izrade.
Kreirano smeće (opcionalno):
  • Dodaje veliki broj "smeća" u sistem izrade za kreiranje i ukrašavanje vaših naselja.
  • Dodaje četvrti radni sto za izradu ovih predmeta.
Nema iskustva za izradu predmeta (opcionalno)
  • Uklanja iskustvo za izradu predmeta na novim radnim stolovima iz modifikacije, kemijskih laboratorija i stanica za kuhanje. Ne utiče na normalne radne stolove iz igre i radionice.
Zahtjev za završetak frakcije ili misije (opcionalno)
  • Sada, kada kreirate određene stvari, morat ćete biti član određene frakcije ili završiti određenu misiju, inače se stavka neće pojaviti na listi za kreiranje.
Planirano:
  • Poželjni predmeti za igrače za ukrašavanje vaših naselja
  • Jedinstvene teksture (a možda i modeli). Ovo može potrajati, jer autor nije najbolji modmaker u tom pogledu.
  • Još bolja kategorizacija
Instalacija:
PAŽNJA!
Trebat će vam resurs zajednice za ključne riječi oklopa i oružja da bi ova modifikacija funkcionirala.

Pripremna faza:

  1. Otvorite folder "C:\Users\%Username%\Documents\My Games\Fallout4\", on bi trebao sadržavati nekoliko ini datoteka.
  2. Označite Fallout4Custom.ini i Fallout4.ini, otvorite svojstva i uvjerite se da datoteke NISU samo za čitanje.
  3. Otvorite Fallout4Prefs.ini datoteku u uređivaču teksta i pronađite kategoriju odmah ispod ove linije i dodajte sljedeće:
    • bEnableFileSelection=1
  4. Sačuvajte datoteku i zatvorite.
  5. Otvorite Fallout4Custom.ini datoteku i dodajte joj sljedeće redove:
    • bInvalidateOlderFiles=1
    • sResourceDataDirsFinal=
  6. Sačuvajte datoteku i zatvorite. Kada je ova pripremna faza završena, možete nastaviti direktno na instalaciju.
Sa Nexus Mod Managerom:
  1. Otvorite NMM.
  2. Idite na karticu Mods.
  3. Kliknite na zeleni znak plus na lijevoj strani.
  4. Odaberite arhivu sa modifikacijom.
  5. Aktivirajte mod koji se pojavljuje dvostrukim klikom.
ručno:
  1. Izvadite osnovni dodatak Crafting Workbench.esp, sve potrebne fascikle plus bilo koji dodatni .esp dodatak opisan gore.
  2. Otvorite datoteku na "C:\Users\%Username%\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt" i dodajte joj redove (napomena: Bethesda je promijenila način na koji se dodaci aktiviraju u novim verzijama, a sada morate dodati " asterisk"): Crafting Workbench.esp.
Preporučeni redoslijed pokretanja:
  1. Crafting Workbench.esp (obavezno, ovaj dodatak mora biti ispred opcionih dodataka da bi se igra pokrenula) Crafting Workbench- Ammo.esp (opciono)
  2. Radni stolovi za izradu - Ammo Expanded.esp (opcionalno, neće raditi bez Crafting Workbeches - Ammo.esp i treba ga staviti iza njega na listu)
  3. Radni stolovi za izradu - Ammo Special.esp (opcionalno, neće raditi bez Crafting Workbench - Ammo.esp i treba ga staviti iza njega na listi)
  4. Radni stolovi za izradu - prije rata i Manufactured.esp (opcionalno)
  5. Radni stolovi za izradu - Power Armor.esp (opcionalno)
  6. Radni stolovi za izradu - Junk Items.esp (opcionalno)
  7. Radni stolovi za izradu - Zahtjevi frakcija i zadataka.esp (opcionalno)
  8. Radni stolovi za izradu - uklonjeno Crafting Experience.esp (opcionalno)
Odstranjivanje:
  1. Izbrišite sve datoteke povezane s modom iz mape Data.
  2. Izbrišite .ESP nazive datoteka povezanih sa modom iz Plugins.txt datoteke.
Greške/konflikti:
  1. Kada pravite oružje ili oklop, ne dobijate uvek predmet bez nadogradnje, kao što je naznačeno u meniju. Mogu sadržavati priložene modifikacije ili mogu biti jedan od alternativnih modela za ovu stavku. Ovo je zbog ograničenja u FormID unosima (koje ih je napravila Bethesda) i vjerovatno se ne može popraviti bez GECK-a.
  2. Neki predmeti imaju čudna, kratka imena koja ne objašnjavaju u potpunosti predmet (na primjer, pištolj s glatkim cijevima i puška s glatkom cijevi jednostavno se nazivaju "Smoothbore"). Još nije moguće uređivati ​​imena prikazana u meniju, barem ne pomoću alata koje je autor koristio. Ovo ne bi trebao biti veliki problem, ali nije baš ugodno.
  3. Izrada legendarnih predmeta ili predmeta koji daju "posebne nadogradnje" (npr. Shishkebab) može srušiti igru ​​kada napustite meni za izradu. Autor ih je uklonio dok ne nađe rješenje.
  4. Prilikom kreiranja smeća, komponente navedene kao dostupne ponekad se ne smanjuju, iako ste ih koristili za kreiranje stavke. To je zato što proces izrade, iz nekog razloga, radije koristi smeće pohranjeno u vašem naselju. Dakle, umjesto korištenja dostupnih komponenti, koristit će dostupno smeće. Nažalost, ovo se ne može popraviti sve dok GECK i punopravni sistem skriptiranja ne budu objavljeni.
  5. Korištenje modova koji uređuju pogodnosti potrebne za izradu određenih predmeta može uzrokovati pad igre. Ovo se posebno odnosi na pogodnosti koje se obično NE koriste kao uslov za izradu (tj. osim nauke, kovača, oružara, itd.).

Fallout 4 je ogromna igra i neka važne tačke nisu uvek jasno objašnjeni u njemu. Ovaj članak će opisati nekoliko ovih nijansi koje će vam pomoći da dobijete više zadovoljstva od igre.

Predmeti se mogu čuvati u radionicama

Svako naselje ima radionicu u kojoj možete kreirati stvari, te radne stolove za modificiranje oružja i oklopa. Sa jednim dugmetom možete tamo učitati svo smeće iz svog inventara. Također možete staviti bilo koju stvar ručno i vratiti po nju u pogodnom trenutku.

Još bolje, sve radionice, radni stolovi, hemijske laboratorije se mogu povezati - za ovo je potrebna pogodnost Lokalnog vođe, koja vam omogućava da vodite vodove za snabdevanje između vaših baza. Tako, radeći na jednom od njih, imate pristup svom pohranjenom smeću. Samo lično smeće.

U Fallout 4-ovom opsežnom sistemu izrade, ovo je prilično korisno, jer stalno morate skupljati nove komponente da biste modificirali i popravili moćni oklop i oružje. Koristite brzo putovanje do najbližeg naselja kako biste tamo istovarili prikupljene predmete, inače će se inventar preliti. Ovaj problem je opet riješen perkom, ali postoje zanimljiviji načini da se lik izjednači.

SKRIVENI STE U Trezoru

Također treba napomenuti da se uz stalno spremanje igre i česta automatska spremanja lako zbuniti u datotekama za spremanje. Sačuvajte dok gledate nešto važno - mjesto ili lik, kako biste kasnije lakše zapamtili gdje ste.

U V.A.T.S. ne mogu bacati granate

U borbama koje usporavaju V.A.T.S. možete pucati, ali ne možete bacati granate. Možete prvo baciti granatu i brzo se prebaciti na V.A.T.S. da pokušate pucati u nju, ali ne radi baš dobro.

Sanctuary Hills se može obnoviti

Koristeći način izgradnje, možete rastaviti uništene kuće u ovom naselju (prije toga ih treba pretražiti) i postaviti vikendice na njihovo mjesto vlastita proizvodnja. Izgradite dovoljno kreveta za naseljenike i dovršite, a uskoro će broj naseljenika početi da se povećava.

To će privući trgovce u naselje, od kojih će biti moguće kupiti robu, uključujući i smrtonosno oružje. Takođe, izgradnja svakog elementa u naselju povećava doživljaj.

Električni oklop ostaje tamo gdje ste ga ostavili

Nemojte se plašiti da izađete iz Power Armor-a bilo gde, jer neće otići nikuda. Na mapi je energetski oklop označen ikonom kacige.

Samo ga izvadite iz njega, inače će vaš oklop završiti kod novog vlasnika, kojeg možda neće biti lako izvući odatle.

OKLOP ISPOD I PREKO ODJEĆE

Osim , postoje još dvije vrste oklopa u Falloutu 4, a nisu jasno definirane. Neki kostimi su kompletni, gotovi kompleti oklopa koji se ne mogu mijenjati.

Ostali oklopi (posebno neke vrste odjeće) se nose ispod glavnog oklopa i mogu se kombinirati sa pokrivalima za glavu koja se nose preko njega, naočalama i raznim zaštitnim elementima za trup i udove. Eksperimentirajte u svom inventaru za moguće kombinacije.

Treba napraviti zvono

Doseljenici obično vole da lutaju po naselju, pa ih je teško pronaći. Kako ne biste gubili vrijeme na traženje, napravite zvono u radionici, čija zvonjava ih sve skuplja na jedno mjesto.

Nosite li sa sobom igraću konzolu?

Pip Boy je prijenosno računalo u koje možete ubaciti pronađene bez čekanja da ih terminal pokrene.

Potrebne komponente mogu biti označene

Smeće u radionicama može se rastaviti na dijelove, od kojih možete kreirati nešto novo, koristiti ih za popravke i modifikacije. Neke komponente su oskudne i stalno ih nedostaje. Nasuprot komponentama nalazi se komanda "Stavi oznaku", kada se primeni, ispred komponente se pojavljuje ikona lupe.


verzija: 2.2
prijevod: ruski

Opis:
Jeste li frustrirani činjenicom da je Bethesda prevarila igrače Fallout 4 u izradi oružja, oklopa i izrade kada je sve to bilo dostupno u prethodnoj seriji igre? Umorni ste od korištenja Chemical Workbench-a za izradu svih svojih modifikacija? Ili možda želite da imate lak i praktičan pristup za kreiranje predmeta za sebe i svoje naseljenike, ili možda da ukrasite svoje naselje? Onda je ovaj mod za vas!

Ažuriranje:2.2 (FOMOD prijevod)
- Sam mod nije ažuriran, samo je preveden FOMOD instalater za NMM / MO mod menadžere na ruski, sada je sve jasno.

Više:
- Ovaj mod dodaje 4 nova radna stola u Fallout 4 koje možete postaviti u svoj lokalitet uz pomoć Radionice, sa vlastitim modelima i animacijama, poput radnih stolova u igri, koji će vam omogućiti izradu oružja ili oklopa. Na ovim radnim stolovima možete kreirati blisko i dalekometno oružje, municiju, oklope i motorne oklope svih vrsta, odjeću, odijela, kacige, naočale, maske, kao i ukosnice i razne druge predmete. Osim toga, ovi novi radni stolovi izgledaju i zvuče baš kao normalni radni stolovi, a vaši doseljenici će komunicirati s njima.
- Mod je podijeljen u nekoliko modula, tako da možete odabrati koje vrste elemenata želite da možete kreirati. Osnovna verzija moda će dodati mogućnost alternativne "realistične" izrade poslijeratnog oružja i oklopa. Dostupne su dodatne opcione datoteke za izradu svih vrsta predmeta kao što su prijeratni vojno oružje i komadi moćnog oklopa.

PREGLED MOGUĆNOSTI:
Osnovni mod:(datoteka Crafting Workbench.esp)
* Radni stolovi na kojima možete izraditi predmete sa prilagodljivim modelima. Nema više hemijskog radnog stola za izradu oružja!
* Realističan sistem izrade poslijeratnog oružja, oklopa i odjeće!
* Proširivanje mogućnosti izrade granata i lijekova Hemijski radni sto, koji ranije nisu bili dostupni za izradu.
* Izbalansirane i raznovrsne komponente izrade i jedinstvene pogodnosti za sve predmete.
* Sortiranje kategorija u svim sekcijama, jedinstveno za svaki radni sto.
* AWKCR se koristi kao baza koja spaja ključne riječi i omogućava kreatorima modova da dodaju stavke ovim radnim stolovima. AWKCR mod je neophodan za instaliranje, postoje AWKCR moduli u arhivi modova, ali je bolje da zasebno preuzmete najnoviju verziju AWKCR, pošto arhiva sadrži staru verziju.

Craft ammo(opciono):
* Dodaje još jedan radni sto na kojem možete izrađivati ​​i spašavati municiju.
* Tri načina rada:
1. Izrada osnovne municije, omogućava vam izradu osnovne municije koristeći standardne komponente igre. (opcioni fajl Crafting Workbeches - Ammo.esp)
2. Izradi naprednu municiju, dodaje dodatni nivo uranjanja u igru ​​i omogućava vam da izradite balističku municiju sa stilom New Vegas, za koje su potrebne čaure, prajmeri, barut itd. (opcioni fajl Crafting Workbeches - Ammo Expanded.esp)
3. Izradite specijalnu municiju, omogućava vam da napravite bilo koju municiju u igri, kao što su Mini Nukes, Alien Blaster, itd. (opcioni fajl Crafting Workbeches - Ammo Special.esp)

Izrada predratnog oružja i oklopa(opciono): opcioni fajl Crafting Workbeches - Pre War and Manufactured.esp
* Dodata mogućnost izrade prijeratnog vojnog oružja, oklopa i odjeće.
* Izbalansirani i raznoliki zahtjevi komponenti, kao i zahtjevi za perk za izradu svih ovih predmeta.

craft Power Armor (opciono): opcioni fajl Crafting Workbeches - Power Armor.esp
* Dodaje izradu dijelova Power Armor-a za svaki tip Power Armor-a u oružarsku radnu površinu.

junk craft(opciono): opcioni fajl Crafting Workbeches - Junk Items.esp
* Dodaje još jednu radnu površinu za smeće na kojoj možete kreirati razno smeće.
* Mogućnost kreiranja mnogo različitih junk predmeta koje možete koristiti za ukrašavanje vaših naselja.

Zahtjevi i zadaci frakcija(opciono): opcioni fajl Crafting Workbeches - Faction and Quest Requirements.esp
* Da bi izradio predmete, igrač će morati završiti povezane zadatke i/ili se pridružiti relevantnoj frakciji prije nego što izrada postane dostupna na radnim stolovima.

Uklanjanje iskustva za izradu(opciono): opcioni fajl Crafting Workbeches - Uklonjeno Crafting Experience.esp
* Uklonjeno iskustvo stečeno izradom predmeta na radnim stolovima koji su dodani putem moda (nije po defaultu).

Automatron DLC podrška(opciono): opcioni fajl Crafting Workbeches - Automatron DLC.esp
* Dodaje neke nove predmete za izradu iz Automatron DLC-a.

Kako koristiti mod:
- Svaka upotreba ovog moda je na vlastitu odgovornost. Ne mogu snositi odgovornost ako je mod neispravno instaliran ili ako se zaglavite u meniju. Opcije modifikacije za ovog trenutka su ograničeni i može doći do grešaka. Niko ne daje 100% garanciju da će modovi raditi, jer igra radi za sve igrače u svim situacijama na različite načine.
- Prije svega, provjerite je li mod instaliran i aktiviran.
1. Premjestite se u jedno od svojih naselja i otvorite Workshop mod. Pronađite radne stolove u kategoriji Zanat. Radni stolovi se zovu Gunsmith's Workbench, Armor Workbench, Ammo Workbench i Junk Workbench.
2. Postavite radne stolove na pravo mjesto i počnite s izradom!

Zahtjevi:
Fallout 4 najnovija verzija
3.1.1 i iznad

Šta je u arhivi:
00 GLAVNI - glavni mod
01 OPCIONALNO - unutra se nalazi 9 esp fajlova (pročitajte opis svake datoteke iznad)
02 AKTIVA - Mrežne datoteke za radne stolove (moraju se baciti u igru) iu folderu interfejsa fajl kompatibilnosti sa DEF_INV FROM DEF_UI . Ova zakrpa mijenja dugme za izradu na radnom stolu (i Chemistry Workbench) u "craft" umjesto "cook". Ovaj dodatak je u sukobu s drugim modovima koji mijenjaju Interface\ExamineMenu.swf
03 AWKCR - unutar 2 modula SA DLC Automatron i BEZ DLC Automatron (nemojte instalirati ove module iz ove arhive ako imate instaliranu najnoviju verziju AWKCR)
04 KOMPATIBILNOST - unutar 2 PipWare UI modula, PipWare UI zakrpa za kompatibilnost. Ova zakrpa mijenja dugme za izradu na radnom stolu (i Chemistry Workbench) u "craft" umjesto "cook". Ovaj dodatak je u sukobu s drugim modovima koji mijenjaju Interface\ExamineMenu.swf. Drugi modul DEF_INV (unutar 5 opcija), koristite ovu opciju ako koristite DEF_INV sa omjerom 4:3, 5:4, 16:9, 16:10, 21:9

Instalacija:(možete koristiti NMM menadžer ili ručno). Instalacija na ruskom!
1. Prije svega, instalirajte datoteku Crafting Workbench.esp (obavezno, treba je postaviti prije dodatnih dodataka)
2. Zatim instalirajte AWKCR mod, odaberite željenu opciju sa ili bez DLC ( BITAN!!! Nemojte instalirati AWKCR iz ove modne arhive ako već jeste najnoviju verziju fashion AWKCR!!! pogledajte link iznad u opisu "Šta je u arhivi")
3. Sve ostalo je opciono.
4. Kako instalirati modove.

Svidio vam se članak? Podijeli sa prijateljima!
Je li ovaj članak bio od pomoći?
Da
Ne
Hvala na povratnim informacijama!
Nešto nije u redu i vaš glas nije uračunat.
Hvala ti. Vaša poruka je poslana
Da li ste pronašli grešku u tekstu?
Odaberite ga, kliknite Ctrl+Enter a mi ćemo to popraviti!