Ovaj život je portal za žene

Serverski prizor za umjetnost u svijetu. Informacije o najnovijem ažuriranju

  • Datum ažuriranja: 16. avgust 2017
  • Ukupno bodova: 9
  • Prosječna ocjena: 3.67
  • Podijeli:
  • Više repostova - više ažuriranja!

Informacije o najnovijem ažuriranju:

Ažurirano 16.08.2017.
  • ažurirana mod skripta;

Opseg servera je dizajniran da osigura da vaš hitac pogodi metu i da se projektil ne izgubi na Internetu kada se sinhronizuje između klijenta i servera igre.

World of Tanks ima klijent-server arhitekturu. To znači da su neke od funkcija igre implementirane na vašoj mašini za igre, a neke na serveru za igre. Ovo čini dostupnim igračima cijeli niz opcija za više igrača, ali ima svoje nedostatke. Jedan od njih je takozvani “out of sync”, kada igrač vidi jednu stvar u klijentu igre, a nešto drugo se već dešava na serveru. Na primjer, ciljali ste na slabu tačku tenka, a server igre još ne zna za to. Hitac u takvoj situaciji najvjerovatnije neće dati prodor ili rikošet, što vas može koštati pobjede.

Uz pomoć serverskog crosshair moda, također možete zamijeniti centralni nišanski marker - križić - jednom od opcija sadržanih u modu.

Instalacija

  • Preuzmite arhivu sa skupom serverskih znamenitosti, raspakirajte je.
  • Odaberite vrstu nišana koji želite koristiti - stari ili novi.
  • Kopirajte sadržaj foldera u mod direktorij res_mods\game-version

Ako želite promijeniti zadani križić križića servera

  • Koristeći nagovještaj na slici, odaberite vrstu križanja na strani servera (WoT serverside crosshairs)
  • Iz odgovarajuće fascikle u arhivi kopirajte sadržaj u fasciklu res_mods/game-version/gui/maps/ingame/aim

Predstavljamo vašoj pažnji važan mod nišanskog sistema World of Tanks, koji se prije svega mora instalirati - serverski nišan.

Igra World of Tanks se sastoji od klijentskog i serverskog dijela. Prvi je instaliran na kompjuterima igrača i odgovoran je za većina grafikoni. Drugi dio je na serverima za igre i dizajniran je da izračuna interakciju igrača u bitci. S obzirom da se informacije između klijentskog i serverskog dijela prenose putem interneta, moguće su situacije kada se slika bitke koju igrač vidi i ona koju server "vidi" razlikuju. Najčešća manifestacija takozvanog "out of sync" je nestanak granata ili pucanj na mjesto gdje je maloprije bio uperen pištolj tenka. Kada nije sinhronizovan, projektil može izletjeti ne iz topa, već sa strane kupole, što dovodi do zagarantovanog promašaja.

Opseg servera rešava problem "pogrešnih" udaraca pokazujući igraču poziciju njegovog nišana kako ga server igre "vidi". Mod dodaje svijetli marker i dodatne informacije u vaš nišan, koje morate koristiti za nišanjenje. Možete postaviti četrnaest varijanti markera u različitim bojama.

Instalacija

  • Preuzmite arhivu, raspakirajte sadržaj
  • Kopirajte foldere gui i skripti iz foldera "Server Sight" u res_nodsgame_version
  • U folderu "Markeri", koristeći snimke ekrana, odaberite odgovarajuću vrstu markera
  • Kopirajte sadržaj odgovarajuće mape u game_versionguimapsingameaim

Imajte na umu da u svakoj mapi postoji nekoliko verzija istog markera u različitim bojama - potrebno je odabrati i kopirati samo jednu datoteku.

WoT je dugo bio popularan kod iskusni igrači i tankeri, čiji se internet ne može pohvaliti visokom stabilnošću. Ovaj mod dodaje interventnu tipku za aktiviranje opsega servera, što će vam omogućiti da brzo prelazite između regularnog i proširenog načina vatre.

U jednom od najnovijih ažuriranja, programeri su spasili tankere da moraju da preuzimaju modove koji dodaju prizor servera, jer sada to može biti omogućeno direktno u postavkama klijenta. Ali čak i ovdje je bilo nekih nedostataka, programeri nisu uzeli u obzir da u borbi ponekad morate nekoliko puta prelaziti između nišana, a ulazak u postavke za to nije baš zgodan. Nakon instaliranja moda, ovaj problem će nestati, serverski vid se može uključiti i isključiti tipkom F2.

A za one koji nisu čuli za ovakve modove, da pojasnimo suštinu. Da li ste ikada imali slučajeve da nišan gleda u neprijateljski tenk, ali prilikom ispaljivanja projektil ode negdje dalje od neprijatelja? To znači da je došlo do nesinhronizacije između pogleda igre i servera, odnosno da igra koja se prikazuje u jednoj tački, a server gleda potpuno u drugu. Zbog toga se dešavaju dosadni promašaji, zbog kojih možete izgubiti više od jedne bitke. Zbog toga ljudi preuzimaju serverske nišane kako bi uvijek bili sigurni da će projektil doletjeti tačno do tačke u koju marker gleda.

Instalacija

  • Morate otići u folder za modove: World_of_Tanksres_mods [verzija zakrpe] i izdvojiti sadržaj arhive ovdje. Mod se uključuje tipkom F2. Izgled novi nišan se ne razlikuje od standardnog, ali ako je nišan počeo da prati kameru malo sporije, onda mod radi.

Opseg servera je jedina alternativa koju su kreirali programeri standardnom opsegu. Mnogima se možda ne sviđa izgled nišana, ali to nije najvažnije, jer nišan obavlja jednu od važnih funkcija u igri, budući da igra World of Tanks ima klijent-server arhitekturu. Ovo ukazuje da neke od funkcija reproduciraju vaš računar, a neke od funkcija na serveru igre.

Ovaj sistem pruža čitav niz funkcija za više igrača, ali ima nekoliko nedostataka. Jedna od njih je desinhronizacija, odnosno kada imate jednu sliku, a na serveru se dešava nešto sasvim drugo. Na primjer, kada ste već sveli na slabost na oklop neprijatelja i spremni su za pucanje, a server još ne zna za to, kao rezultat toga, ovaj hitac najvjerovatnije neće doći do cilja.
Općenito, prizor servera je oduvijek bio prisutan u igrici i aktivirao se pomoću tipki ctrl 0, ali su programeri, nakon razmišljanja, odlučili da ga dodaju u izbornik postavki, gdje se može uključiti. Međutim, to je samo pogoršalo vid, počeo je drhtati i trzati se, što je otežavalo ciljanje na neprijatelja. Sve su popravili obični igrači, koji su to sami doradili i poboljšali.

Ovaj prizor posebno će se dopasti artiljercima, koji se često žale da ciljaju na jedno mjesto, a projektil leti na drugo mjesto.

Budite spremni da kada uključite ovaj nišan, može, ali u isto vrijeme nišan minimizira šansu za promašaj, iako ako ne znate pucati, ništa vam neće pomoći.

Ažuriranja:

24.05.2016:

  • adaptacija za 0.9.17 ;

Instaliranje serverskog prizora

  1. Kopirajte sadržaj arhive u World_Of_Tanks/res_mods/0.9.x/. (x je broj trenutne zakrpe)
  2. Kada uđete u igru, označite polje u postavkama igre da omogućite prizor servera.

Serverski nišan za World of Tanks

  • Datum ažuriranja: 16. avgust 2017
  • Ukupno bodova: 9
  • Prosječna ocjena: 3.67
  • Podijeli:
  • Više repostova - više ažuriranja!

Informacije o najnovijem ažuriranju:

Ažurirano 16.08.2017.
  • ažurirana mod skripta;

Opseg servera je dizajniran da osigura da vaš hitac pogodi metu i da se projektil ne izgubi na Internetu kada se sinhronizuje između klijenta i servera igre.

World of Tanks ima klijent-server arhitekturu. To znači da su neke od funkcija igre implementirane na vašoj mašini za igre, a neke na serveru za igre. Ovo čini dostupnim igračima cijeli niz opcija za više igrača, ali ima svoje nedostatke. Jedan od njih je takozvani “out of sync”, kada igrač vidi jednu stvar u klijentu igre, a nešto drugo se već dešava na serveru. Na primjer, ciljali ste na slabu tačku tenka, a server igre još ne zna za to. Hitac u takvoj situaciji najvjerovatnije neće dati prodor ili rikošet, što vas može koštati pobjede.

Uz pomoć serverskog crosshair moda, također možete zamijeniti centralni nišanski marker - križić - jednom od opcija sadržanih u modu.

Instalacija

  • Preuzmite arhivu sa skupom serverskih znamenitosti, raspakirajte je.
  • Odaberite vrstu nišana koji želite koristiti - stari ili novi.
  • Kopirajte sadržaj foldera u mod direktorij res_mods\game-version

Ako želite promijeniti zadani križić križića servera

  • Koristeći nagovještaj na slici, odaberite vrstu križanja na strani servera (WoT serverside crosshairs)
  • Iz odgovarajuće fascikle u arhivi kopirajte sadržaj u fasciklu res_mods/game-version/gui/maps/ingame/aim
Svidio vam se članak? Podijeli sa prijateljima!
Je li ovaj članak bio od pomoći?
Da
Ne
Hvala na povratnim informacijama!
Nešto nije u redu i vaš glas nije uračunat.
Hvala ti. Vaša poruka je poslana
Da li ste pronašli grešku u tekstu?
Odaberite ga, kliknite Ctrl+Enter a mi ćemo to popraviti!