Questa vita è un portale per le donne

Quali carri armati saranno nel tuono di guerra. Il modo migliore per aggiornare il ramo dell'URSS nel tuono di guerra (carri armati)

) meglio? La domanda non è così semplice come potrebbe sembrare a prima vista. Perché i criteri del “meglio” sono del tutto incomprensibili. Coltivare meglio? Più di altri si china? O offre al suo proprietario un gameplay insolito?

Carri armati tedeschi

Al livello 4, la squadra tedesca di veicoli terrestri ha solo due veicoli premium: Bfw. Jagdpanther e carro pesante Pz. Bfw. VI(P). A mio parere, entrambi i carri armati non sono molto buoni. Quindi, se vuoi coltivare RP per la ricerca di carri armati di livello 3, 4 e 5, è meglio prendere un talismano su Tiger II (H) o Panther II.

Nella categoria "Unico" vorrei citare il carro premium del 1° grado Pz. II(H). Questo carro leggero ha un corpo come una riserva Pz. II Ausf. C con una pistola come un carro armato di grado 2 Pz. III modifiche J1, L e M. In totale, al grado 1 abbiamo quasi 100 mm di penetrazione dell'armatura per camera e quasi 150 mm per proiettili di calibro inferiore!

Il KV-1B 756(r) è il vincitore nella categoria "Bender" con un netto vantaggio. Il cannone tedesco KwK40 L48 da 75 mm su un carro armato KV catturato con una torretta fusa con un'armatura da 105 mm e un punteggio di combattimento molto basso è una vittoria! No, non è - è una fatalità!

Carri armati americani

americano serbatoio medio L'M26E1 Pershing conquista senza sforzo il primo posto in due categorie contemporaneamente: Farmer e Bender. Seriamente, un ottimo cannone da 90 mm con un'elevata penetrazione dell'armatura e potenti proiettili da camera, una buona armatura e un movimento inverso rendono l'M26E1 uno dei migliori carri armati premium al mondo. Tuoni di guerra. Vuoi piegare e coltivare allo stesso tempo? Acquista l'M26E1, aggiungi il normale M26 Pershing e M36 Jackson al tuo kit di carri armati e i tuoi carri armati non avranno eguali nella loro valutazione di battaglia.

I giocatori che preferiscono la modalità di gioco RB possono dare un'occhiata più da vicino al Super Hellcat invece dell'M26E1, ma in modalità AB non si piega tanto quanto in RB. E tutto per la mancanza di armature.

Il titolo di "Unico" va giustamente al carro armato Rocket Launcher T34 Calliope: si tratta di un normale carro medio americano M4 con un lanciarazzi montato sulla parte superiore. Ciò che rende Calliope uno dei carri armati premium più insoliti in War Thunder. Naturalmente, gli sviluppatori hanno in programma di aggiungere altri carri armati al gioco lanciarazzi, ma il T34 Calliope è stato il primo in War Thunder.

carri armati britannici

Il titolo di "Farmer" e part-time "Nagibator" ottiene il carro armato Principe nero. Il carro combina una buona armatura per il suo livello con un cannone Ordnance QF da 17 libbre da 76,2 mm, che ha un'elevata cadenza di fuoco e un'elevata penetrazione dell'armatura. Gli svantaggi del serbatoio includono caratteristiche di marcia molto deboli. Black Prince è un carro armato di una direzione e non a tutti piacerà questa funzione.

Tuttavia, se ti dispiace per i soldi sul Black Prince, ma vuoi comunque comprare qualche carro armato britannico per soldi, presta attenzione all'M10 Achilles 65 Rg. È relativamente poco costoso, ha buone caratteristiche dinamiche ed è armato con lo stesso cannone da 17 libbre, che perfora senza sforzo tutti i carri armati incontrati nel gioco.

Tra le carenze del carro va segnalata l'assenza quasi completa di corazza, la bassissima velocità di rotazione della torretta e la velocità di retromarcia. Per questo motivo, suona l'M10 Achilles 65 Rg. non molto comodo.

In questa guida di War Thunder, ti parlerò del meglio serbatoi premium URSS, Germania, Stati Uniti e Gran Bretagna per l'agricoltura e la piegatura, nonché per i carri armati con un gameplay insolito.
Commenti totali: 0

Come parte della revisione dei carri armati in War Thunder, vorrei considerare i migliori carri armati per la parte sovietica. Abbiamo già fatto una descrizione dei veicoli esistenti nel gioco, ora diamo un'occhiata più da vicino ai carri armati sovietici.

T-50

Il primo carro armato è il T-50. Il serbatoio è molto veloce, mobile. Il carro armato ha una buona armatura, per il suo peso e le sue caratteristiche, l'armatura T-50 è tipica per un carro medio, sebbene il T-50 stesso sia un carro leggero. L'unico inconveniente è che non è l'arma più avanzata, che non è in grado di penetrare la maggior parte dei carri armati nella fronte. Ma grazie alla sua mobilità, il carro armato è in grado di manovrare rapidamente, entrare rapidamente nella parte posteriore del nemico e infliggergli gravi danni inaspettati. Inoltre, il T-50 ha solo 2 respawn, non 3 come tutti i carri leggeri.

T-34-85

Il prossimo carro armato che può in una certa misura prendere la linea del "miglior carro armato del gioco" è il T-34-85 con il cannone D-5T. Sorge una domanda ragionevole: perché non un altro tipo di carro armato T-34-85 con una pistola da combattimento ZIS-S-53? È semplice: il D-5T ha un rating di combattimento leggermente inferiore e le differenze tra i due cannoni sono insignificanti, la differenza è nel tempo di ricarica, il D-5T potrebbe impiegare 1 secondo in più per ricaricarsi. In caso contrario, i due serbatoi sono identici. Un carro armato con una pistola D-5T entra più spesso in battaglie di basso livello.

Lo stesso T-34-85 è un carro medio che si rigenera 2 volte in battaglia. In termini di efficienza, il T-34 è paragonabile al carro Tiger, ha un'ottima arma in grado di penetrare quasi tutti a questo livello, a distanze medie e ravvicinate. A lunghe distanze, è improbabile che il T-34 sia in grado di penetrare nella "Tigre" e nella "Pantera". Allo stesso tempo, il carro è molto efficiente in termini di mobilità, ha un buon cannone, ha un'armatura normale, che, nei casi più inaspettati, rimbalza sullo scafo. Anche la torretta del carro armato rimbalza. Pertanto, il T-34 ci appare come un tale carro "universale", sul quale puoi divertirti, acquisire esperienza e crediti. Pertanto, se vuoi goderti le battaglie tra carri armati in War Thunder, il T-34-85 è perfetto per questo ruolo.

Su-100

Su-100 è l'unico cannone semovente presentato nei migliori carri armati, che ha meritatamente ricevuto il titolo di veicolo da combattimento "buono" nel gioco. Come mai? Avendo un punteggio di combattimento di "6.0", arriva ai carri armati "Tigr-2" ed è in grado di penetrarli in modo davvero efficace grazie all'eccellente cannone semovente - 100 mm D-10. È in grado di penetrare i carri armati Tiger nella corazza inferiore e penetra con calma nella torretta. Inoltre, vale la pena notare le buone caratteristiche mobili del cannone semovente Su-100: la manovrabilità e la velocità di movimento sono paragonabili al T-34.

Carro armato T-54

Il carro armato T-54 è un eccellente carro armato, che è per molti versi paragonabile al Panther-2, il T-54 ha un'arma eccellente, come il Panther. In termini di potenza di fuoco e velocità di ricarica, il Panther-2 e il T-54 sono approssimativamente identici, ma il T-54 vince grazie all'armatura: ha un'armatura migliore. La piastra dell'armatura frontale con uno spessore di 100 mm ad una buona angolazione rimbalza spesso e l'armatura della torretta del carro armato rimbalza ancora più spesso. Vale la pena puntare a questo carro armato in primo luogo.

IS-4

L'IS-4 è l'unico carro pesante che può davvero tankare nella 5a era, cioè nelle cime, sia a lunghe che medie distanze. A brevi distanze, il carro IS-4 viene trafitto da tutti senza eccezioni, soprattutto nelle corazze frontali e inferiori, possono perforare la torretta, anche nella fronte. L'IS-4 si danneggia facilmente se la pistola viene sparata nel punto in cui si incontrano la pistola e la torretta. Devo dire che nella 5a era, il punto debole di tutti i carri armati è il cannone, danneggiandolo gravemente, possiamo fare qualsiasi cosa con il carro armato.

Tuttavia, un confronto tra i carri armati dell'URSS è un'opinione soggettiva, con la quale è del tutto possibile non essere d'accordo. Ma per questo devi provare a giocarci tu stesso per trarre conclusioni finali.

Questa recensione fornisce digressione storica sui carri armati del gioco War Thunder, oltre a come giocare per un particolare carro armato, consigli e molte altre informazioni preziose. Quindi, iniziamo.

Carri armati della prima era

BT-7 "Carro armato volante"

Questo è un carro leggero sovietico del modello del 1937, dotato di un cannone da 45 millimetri con 188 colpi di munizioni. L'armamento ausiliario del BT-7 consisteva in due mitragliatrici DT.

Questa macchina differiva dalle precedenti modifiche per una torretta conica, modifiche alla trasmissione, molle di sospensione rinforzate per le ruote delle ruote e per il rafforzamento delle ruote motrici del bruco. Lo spessore dell'armatura frontale durante la modernizzazione è stato aumentato a 22 mm e il peso di combattimento è aumentato a 13,9 tonnellate. In totale sono stati prodotti 4827 carri armati BT-7 del modello 1937.

L'auto non è male, il suo principale vantaggio è solo un uragano di dinamica, non inferiore a quello che era su un vero carro armato. Sebbene sia abbastanza difficile sviluppare una velocità superiore a 50 km / h su di esso. Gli svantaggi di questa macchina includono una prenotazione a prova di proiettile debole. L'armatura frontale di questo carro armato è di soli 22 mm, che è molto piccola, e può proteggere solo da pistole automatiche di piccolo calibro, e anche da una certa distanza.

Storicamente, il veicolo non era destinato a sfondare la difesa, quindi è altamente sconsigliato ingaggiare duelli su di esso. migliore tattica per il BT-7 è un attacco da dietro, sparando da dietro una copertura, così come un tiro dinamico in movimento. In generale, la cosa principale per questo carro armato è stare fuori dalla zona vulnerabile.

T-60 "Formica"

T-60

Il nostro secondo in linea è un carro leggero sovietico dotato di un cannone da 20 mm. Le munizioni della pistola erano 754 proiettili: si tratta di 13 cinture da 58 proiettili ciascuna. Il veicolo è stato sviluppato nell'agosto 1941 presso lo stabilimento n. 37 di Mosca sotto la direzione di N. A. Ostrov, il principale sviluppatore di tutti i carri armati leggeri nell'URSS in quel momento.

Il carro fu prodotto dal settembre 1941 al febbraio 1943, quando fu sostituito da un carro leggero T-70 più potente. I pochi T-60 sopravvissuti alla battaglia furono usati come trattori, carri armati da ricognizione e veicoli da addestramento fino alla fine della guerra. In totale sono state prodotte circa 6.000 unità di questa attrezzatura.

Lo svantaggio principale del T-60 in War Thunder è che qualsiasi pulce lo penetrerà. La difesa molto debole del carro armato è compensata dall'agilità e dall'elevata manovrabilità del carro, che lo rendono un bersaglio molto scomodo per il nemico.

T-28 "Il migliore del mondo"

T-28

Stella delle sfilate Unione Sovietica negli anni '30. Un tempo fu ampiamente promosso su francobolli e cartoline. Per l'epoca era il carro armato più potente del mondo. Carro medio del periodo prebellico, equipaggiato con armi A-10 di calibro 76,2 mm, con 69 colpi di munizioni. Quattro mitragliatrici DT sono state usate come armi aggiuntive. Il serbatoio è stato creato nei primi anni '30 presso l'ufficio di progettazione di carri armati e trattori sotto la guida di S.A. Ginsburg.

Il T-28 è il primo carro medio dell'URSS messo in produzione in serie. Al momento della sua apparizione, era il carro medio più forte del mondo. Questa modifica con la pistola A-10 è stata prodotta dal 38° al 40° anno. E in totale sono state costruite più di 130 macchine di questo tipo.

Qual è la caratteristica del T-28 in War Thunder? Con le sue dimensioni più che impressionanti, il serbatoio è abbastanza tenace e resiste a un numero enorme di colpi, permettendogli così di rimanere in servizio per un periodo piuttosto lungo senza gravi danni. Lo svantaggio del T-28 nel gioco, come, in effetti, nella realtà, è bassa velocità rotazione della torretta. Ma in generale, il serbatoio è piuttosto piegato.

T-34 modello 1940 "Re del fronte orientale"

T-34

Il carro armato più famoso della seconda guerra mondiale, che incarnava le migliori conquiste industria militare quella volta. Armato con un cannone L-11 da 86,2 mm con 77 colpi di munizioni. L'armamento ausiliario del veicolo consisteva in due mitragliatrici DT di calibro 7,62 mm.

Questo serbatoio è stato sviluppato sotto la direzione di M. I. Koshkin nell'ufficio di progettazione del dipartimento di carri armati dello stabilimento di Kharkov. Questa modifica con la pistola L-11 è stata prodotta dal 40° all'inizio del 41° anno. Il T-34 è stato uno dei carri armati di maggior successo della guerra, che lo è diventato grazie all'uso dell'ultimo motore diesel altamente economico del tipo di aeromobile - V-2, grazie al quale il T-34 con armatura medio spessa ha ricevuto alta potenza, che garantiva la superiorità del carro armato in manovrabilità, manovrabilità e affidabilità. Un numero relativamente piccolo di T-34 è stato prodotto con questa pistola, poco più di 450.

Il vantaggio del T-34 è la bassa penetrazione a causa dei grandi angoli dell'armatura, per cui i proiettili rimbalzano molto spesso senza causare danni significativi al serbatoio. Il secondo vantaggio è una pistola abbastanza potente. Lo svantaggio può essere definito una bassa cadenza di fuoco, che rende il T-34 inadatto per sparare contro bersagli in rapido movimento, come gli aerei.

ZIS-30 "Forza mortale"

Semovente anticarro leggero sovietico supporto di artiglieria(SPG) di tipo aperto, piuttosto nettamente diverso dagli altri veicoli presentati nel gioco War Thunder, armato con un cannone ZIS-2 da 57 mm. Con 20 colpi di munizioni. È stato sviluppato nella fabbrica n. 92 sotto la guida del progettista P. F. Muravyov nella seconda metà del 41° attaccandolo al trattore cisterna di artiglieria semi-corazzato T-20 Komsomolets cannone anticarro ZIS-2.

Questi cannoni semoventi furono ben accolti dalle truppe grazie all'efficacia del cannone stesso. Tuttavia, a causa dei numerosi guasti e perdite in combattimento, non hanno avuto un impatto notevole sul corso della guerra. In totale furono prodotti un centinaio di ZIS-30, che parteciparono alle battaglie del 41-42.

Lo svantaggio dello ZIS-30 nel gioco è il forte rinculo e l'armatura molto bassa. Più precisamente, non ha alcuna armatura. Assolutamente chiunque può sfondarlo: basta colpirlo, ma questo è l'intero problema. Dopotutto, il vantaggio di questa macchina è la sua velocità, leggerezza e mobilità. Si muove molto rapidamente da una copertura all'altra, facendo cadere il nemico fuori dal bersaglio. Bene, il vantaggio più importante dello ZIS-30 è la sua pistola più potente. Non solo può penetrare quasi tutte le armature, ma si ricarica anche rapidamente ed è anche molto preciso quando si spara anche a distanze molto lunghe. E infine, l'ultimo aspetto importante: al momento della stesura di questo articolo, questa pistola semovente è la più alta in termini di punteggio di combattimento e questo probabilmente significa qualcosa.

T-26 "Lenivet"

T-26

Il T-26 è un carro leggero sovietico del modello del 1939, equipaggiato con un cannone da 20K da 45 mm. La sua capacità di munizioni era di 205 colpi. Il T-26 è essenzialmente un remake del carro armato Vickers Mk E acquistato dagli inglesi.

T-26 di questo tipo è stato prodotto dal 39° al 40° anno. E differiva dai precedenti in una scatola della torretta con piastre corazzate inclinate, la rimozione della mitragliatrice di poppa, invece della quale era montata una muratura da combattimento aggiuntiva per 32 colpi, una maggiore potenza del motore e una maggiore sospensione. In totale sono stati costruiti circa 2000 carri armati di questa modifica.

Non puoi dire molte cose positive su questa macchina, dopotutto, questo è il veicolo da combattimento iniziale quando giochi per l'URSS. Prima di tutto, pompa le munizioni su di esso, poiché inizialmente i proiettili T-26 hanno una penetrazione dell'armatura piuttosto bassa. L'auto va abbastanza lentamente, il che è molto fastidioso, quindi fai oscillare le sospensioni e i cingoli. Ma non ha senso scaricare l'armatura.

Carri armati della seconda era

SU-76M "Cartone Killer"

Un cannone semovente sovietico armato con un cannone ZIS-3 da 76,2 mm e 60 colpi di munizioni. È stato sviluppato dall'ufficio di progettazione dell'impianto numero 38 nella città di Kirov nell'estate del 42.

Il capo progettista della pistola semovente era S. A. Ginsburg. La modifica SU-76M si è distinta per l'installazione di un motore con una maggiore durata del motore, nonché per l'assenza di un tetto blindato del vano blindato. È andata alla serie nell'estate del 43. E un certo numero di tali macchine è riuscito a partecipare alla battaglia di Kursk. La produzione terminò nel 1944. Alcuni anni dopo, furono ritirati dal servizio. esercito sovietico. In totale sono stati prodotti circa 14 mila di questi cannoni semoventi.

Una delle cose buone di questo carro armato è che ha un cannone molto potente per il suo livello, e i proiettili possono essere paragonati al T-34-57 in termini di penetrazione dell'armatura, per non parlare del solito T-34. Anche la mobilità del carro armato è ottima: puoi andare nella parte posteriore o laterale del nemico.

Lo svantaggio principale dell'SU-76M a Var Thunder è armatura debole. Il frontale è di soli 25 mm, e il lato è ancora meno. In generale, tale armatura può proteggere, forse, dai proiettili. Un altro aspetto negativo è l'angolo basso mira verticale. La pistola non vuole affatto scendere, il che rende il serbatoio inadatto per sparare da colline e altre posizioni alte.

SU-122 "Deadly High Explosive"

Supporto per artiglieria semovente dotato di obice da 122 mm e 40 colpi di munizioni. L'inizio del suo sviluppo fu il decreto GKO del 1942, che obbligava l'Ural Heavy Machinery Plant and Plant n. 592 a sviluppare urgentemente un obice semovente corazzato da 122 mm per distruggere i carri armati nemici e combattere i punti di fuoco.

Il primo prototipo di un tale cannone semovente è stato costruito il 30 novembre a Uralmash e, a causa della mancanza di artiglieria semovente, è stato già messo in produzione in serie a dicembre. Questa macchina è stata una delle prime pistole semoventi seriali sviluppate in URSS. Il suo rilascio è stato interrotto il 43 agosto a causa del passaggio alla produzione di un temporale per tutti i carri armati SU-85, ma anche dopo ha continuato a prendere parte a battaglie fino alla fine del Grande Guerra Patriottica. Sono stati prodotti un totale di 638 cannoni semoventi.

Il principale svantaggio dell'SU-122 è la sua bassa cadenza di fuoco, che, tuttavia, è tipica di tutti i cannoni obice dell'epoca. Anche la scorrevolezza della corsa lascia molto a desiderare, ma in generale il carro armato è molto potente, ben corazzato e formidabile.

T-70 "Tarantayka"

T-70

Un carro leggero dotato di un cannone da 45 mm e 90 proiettili. Fu sviluppato da un team di ingegneri guidato da NA Ostrov nel novembre 1941 presso lo stabilimento automobilistico di Gorky e messo in produzione nel gennaio 1942.

Il T-70 è stato sviluppato per sostituire il T-60. A differenza di quest'ultimo, aveva dimensioni più impressionanti e armi più avanzate. Aveva anche una protezione dell'armatura più avanzata e una maggiore densità di potenza. La produzione in serie iniziò nel 42° anno presso lo stabilimento automobilistico di Gorky. E anche negli stabilimenti n. 37 a Sverdlovsk e n. 38 a Kirov. Tuttavia, secondo i risultati della battaglia di Kursk, prevaleva l'opinione che questo carro leggero non fosse più necessario all'Armata Rossa e l'enfasi si spostò a favore della produzione del SU-76M basata su di esso. Pertanto, il 43 ottobre, la produzione di questi dispositivi è stata ridotta. In totale, sono state costruite poco più di 8.000 unità di questa attrezzatura.

I vantaggi del T-70 includono velocità e dinamica molto buone anche quando si arrampicano su ripide colline, armature quasi impenetrabili per i primi ranghi (tranne per l'uso di cumulativi a distanza ravvicinata). Lo svantaggio principale del T-70 è la velocità di traslazione della torretta molto bassa. Ciò è dovuto al fatto che in realtà il carro armato non aveva un azionamento elettrico e la torretta girava a causa della forza muscolare delle petroliere.

T-80 "Miglior carro leggero in War Thunder"

T-80

Un altro carro leggero sovietico armato con un cannone da 45 mm e 94 colpi di munizioni. È stato creato nello stabilimento automobilistico di Gorky nell'autunno del 42esimo, proprio come il T-70, sotto la guida di Ostrov. Nel dicembre dello stesso anno, il prototipo del serbatoio è stato testato con successo. Fu accettato in servizio e prodotto in serie nello stabilimento numero 40 di Mytishchi.

Le principali differenze tra il T-80 e il suo predecessore T-70 erano la presenza di una torretta per due uomini, nonché la presenza di un angolo di elevazione elevato del cannone per la possibilità di fuoco antiaereo. Il carro fu prodotto fino al 43 settembre, quando fu sostituito con il più preferibile SAU-76M. In totale sono state prodotte circa 80 unità di questa tecnica.

Il vantaggio principale del T-80 è un potente azionamento della torretta e un eccellente puntamento verticale della torretta, che lo rende conveniente quando si spara da qualsiasi angolazione e posizione.

T-34 modello 1941

T-34

Un carro armato con un cannone da 76,2 mm con 77 colpi di munizioni. Questo è il secondo modello del carro armato T-34, apparso nel 41° anno. In sostanza, si trattava di un carro armato del 40° modello con torretta corazzata arrotolata, dotata di un cannone più potente. In generale, il design del caso è rimasto lo stesso.

Sulla torretta è stato conservato anche un ingombrante portello, tuttavia, una scatola per la manutenzione del cannone è stata ora installata sulla destra del ripiano del bruco e la culla del cannone fusa è stata ora sostituita con una angolare, che ora era imbullonata. È difficile dire esattamente di tutte le modifiche al serbatoio, perché la sua produzione è stata eseguita in tre stabilimenti contemporaneamente e ognuno ha introdotto le proprie modifiche. Ma non hanno influenzato particolarmente le caratteristiche prestazionali del serbatoio. Inoltre, non si sa esattamente quanti serbatoi di questa modifica siano stati costruiti, poiché parallelamente alla torretta saldata sono stati prodotti anche serbatoi con uno fuso.

In generale, in War Thunder è lo stesso classico T-34, solo migliore. Quindi ha senso sceglierlo.

T-34-57 "Monumento agli Eroi"

Il secondo carro medio sovietico armato con un cannone da 57 mm con 77 colpi di munizioni. I lavori su questo carro armato iniziarono nell'estate del 1940, alla vigilia della guerra. Il dipartimento del capo progettista dell'impianto n. 92 ha collegato la canna del cannone anticarro ZIS-2 da 57 mm con la culla del cannone F-34, ottenendo così un cannone ad alta potenza: lo ZIS-4.

La produzione in serie di T-34 modificati con questa pistola non è stata implementata a causa dell'eccessiva potenza della pistola. Di conseguenza, sono state prodotte solo 50 unità di questa tecnica.

Questo veicolo è stato prodotto appositamente per combattere i nuovi carri armati tedeschi Tiger. Quindi, nel gioco War Thunder, è abbastanza bravo nelle schermaglie con questi veicoli nemici.

Questo carro si differenzia da altre modifiche del T-34 per la sua maggiore velocità di fuoco e penetrazione dell'armatura che è semplicemente stupendo per il secondo grado: penetra quasi tutti senza problemi. Anche a una distanza di un chilometro, è in grado di penetrare un'armatura da 90 mm.

Il carro armato prende il nome dal maresciallo dell'Unione Sovietica Klement Voroshilov. Dotato di un cannone da 76,2 mm con 116 colpi di munizioni. La prima copia di questo carro armato è stata realizzata nello stabilimento di Leningrado il 39 agosto. E dall'inizio della guerra sovietico-finlandese, fu immediatamente inviato ai test in prima linea. Fu accettato in servizio il 19 dicembre 1939.

La produzione in serie di questo serbatoio è iniziata a febbraio 40, nello stabilimento di Kirov. Inoltre, il 31 dicembre dello stesso anno, fu assemblato il primo KV e iniziò la costruzione di un edificio speciale per il loro assemblaggio nello stabilimento di trattori di Chelyabinsk. Nell'agosto 42, la loro produzione fu interrotta. Questo carro armato divenne l'antenato di tutta una serie di carri armati pesanti dell'Unione Sovietica. In totale sono state prodotte poco più di 3.000 di queste macchine.

La dinamica del veicolo da combattimento non è delle migliori, non è sempre possibile cambiare direzione, quindi quale fianco spingere o trattenere deve essere deciso all'inizio. La velocità di rotazione della torre, così come gli angoli di rotazione verso il basso, lasciano molto a desiderare. In considerazione di ciò, prova a scegliere la direzione lungo un terreno pianeggiante senza burroni.

Ma tutto è meraviglioso con l'armatura KV-1. Fatta eccezione per la poppa. Quindi il modo più veloce per distruggere questo carro armato è avvicinarsi dal retro.

Serbatoi della terza epoca

KV-1 (2) "Inarrestabile"

Carro pesante sovietico, armato con un cannone da 76,2 mm con 116 colpi di munizioni. Prima di questa modifica, il KV-1 è stato prodotto con il cannone F-32, tuttavia, a causa della mancanza di questi cannoni, il nuovo cannone ZIS-5 è stato testato urgentemente e dal 1 ottobre 41 hanno iniziato a essere installati sul serbatoio. La caratteristica principale di questa pistola era la capacità di mirare in un piccolo settore mira orizzontale in posizione di torre fissa.

Oltre alla sostituzione del cannone ci furono anche modifiche strutturali: a protezione dei lati della torre fu saldata una trave corazzata piuttosto spessa. Aumentata l'altezza della corazza aggiuntiva nella parte frontale dello scafo. Invece di tre, sui parafanghi sono state installate solo due scatole. In totale, negli ultimi 3 mesi del 1941, sono stati prodotti circa 480 carri armati KV-1 con questa pistola.

KV-85 "Sottopeso di transizione"

Un carro pesante armato con un cannone da 85 mm con 70 colpi di munizioni. Questo carro armato è stato sviluppato dal Design Bureau n. 100 nel maggio-luglio 1943 sotto la guida di Joseph Yakovlevich Kotin in vista dell'apparizione di un pesante carro armato Tiger nel nemico. È stato accettato in servizio l'8 agosto. Prodotto in serie negli stabilimenti di Chelyabinsk e Kirov.

Il KV-85 si è rivelato un modello di transizione piuttosto riuscito per i potenti carri armati sovietici della famiglia IS. Vale la pena notare che l'idea di armare un carro armato con un cannone da 85 mm è stata proposta più di una volta in una fase iniziale della Grande Guerra Patriottica, ma è stata invariabilmente respinta a causa dell'eccesso di potenza. Tuttavia, con l'avvento dell'ultra-corazzata Tiger, l'idea fu comunque approvata. Alla fine furono costruiti 145 carri armati di questo tipo.

Il serbatoio è piuttosto longevo. In effetti, questo è il KV-1, che hanno deciso di alleggerire indebolendo l'armatura e riducendo le dimensioni per motivi di velocità. Quindi cerca di non esporre lo scafo, poiché la maggior parte dei carri armati al loro livello lo sfonda facilmente. E la torre dell'IS-1 con una buona armatura e buon strumento consente al KV-85 di combattere le tigri e le pantere. Per quanto riguarda la dinamica, non è molto.

SU-152 "erba di San Giovanni"

Una cavalcatura di artiglieria pesante armata di un cannone-obice con 20 colpi di munizioni. Il primo prototipo di questo cannone semovente, chiamato oggetto n. 236, è stato completato nello stabilimento di Chelyabinsk Kirov il 24 gennaio 43. Dopo il test del 9 febbraio nuovi cannoni semoventiè stato adottato. Nello stesso mese iniziò la produzione in serie, che continuò fino al dicembre dello stesso anno.

Il primo utilizzo in combattimento di questa unità ebbe luogo nell'estate del 43 sul Kursk Bulge. Potenza di fuoco e buona mobilità hanno reso l'SU-152 efficace contro i nuovi pesanti carri armati tedeschi. E, naturalmente, nel ruolo di un'arma d'assalto e obice semovente. Ha interpretato il ruolo più importante nella seconda metà del 43esimo e all'inizio del 44esimo anno. Successivamente, l'SU-152, a causa dell'usura del telaio, fu sostituito da un ISU-152 più avanzato. In totale sono state prodotte 671 unità di questa attrezzatura.

L'SU-152 non è a caso soprannominato l'erba di San Giovanni, è stato creato appositamente per lo sterminio delle Tigri e delle Pantere del nemico. Ma vista la bassa cadenza di fuoco, si è rivelato non efficace come vorremmo, perché in caso di errore è improbabile che tu abbia la possibilità di migliorare. Inoltre, nessuna armatura rende questo carro vulnerabile a qualsiasi distanza. Anche la bassa velocità di rotazione non funziona bene. In generale, la cosa principale per questo carro armato è colpire. È facile da colpire, perché non spara spesso, ma se spara trafigge chiunque.

Carri armati della quarta era

Cacciacarri SU-100

Cannone semovente sovietico con cannone da 100 mm e 33 colpi di munizioni. Fu sviluppato a Uralmash all'inizio del 1944 come un SU-85 notevolmente migliorato per la distruzione dei carri armati pesanti tedeschi.

L'SU-100 fu messo in produzione nell'agosto 1944. La sua produzione continuò fino al 46 marzo. Inoltre, nel 51°, 56° anno fu prodotto in Cecoslovacchia su licenza sovietica. In totale sono state costruite circa 4976 installazioni di questo tipo.

Secondo le caratteristiche, è ovvio che l'SU-100 è un eccellente cacciacarri, è molto mobile. Le caratteristiche ad alta velocità ti consentono di muoverti efficacemente sul campo di battaglia, venendo in soccorso dove è necessario. Ma tiro mirato interferire con angoli di mira verticali bassi, quindi la scelta del terreno è molto importante per questo cannone semovente. L'armatura del carro armato non è la più potente, ma nemmeno del tutto cattiva. In generale, in termini di armatura, questa è una media forte. Raramente è possibile che qualcuno lo distrugga con un colpo, e questo non è male.

SU-85M "Variante di transizione"

Un cannone semovente dotato di un cannone da 85 mm, il cui carico di munizioni era di 60 colpi. Come l'SU-100, è stato creato sulla base del carro medio T-34-85 nella primavera del 1944 come veicolo di transizione all'SU-100.

L'SU-85 consisteva in uno scafo SU-100 armato con un cannone montato su un SU-85 convenzionale. Inoltre, questo modello differiva dall'SU-100 per il supporto da marcia, il meccanismo girevole, il mantello della pistola, la vista e lo stivaggio in combattimento per 60 colpi. La prima pistola semovente è stata rilasciata a luglio ed è durata fino a novembre del 41esimo anno. In totale sono stati prodotti 315 cannoni semoventi di questo tipo.

Non puoi dire abbastanza cose positive di questo carro armato. In effetti, qualcosa tra l'SU-100 e l'SU-85.

SU-122 "Deadly High Explosive-2"

Un altro cannone semovente sovietico dotato di un cannone da 122 mm e 30 colpi di munizioni. Fu sviluppato nello stabilimento n. 100 nel dicembre 1943 e la produzione in serie iniziò nell'aprile 1944 nello stabilimento di Chelyabinsk Kirov e continuò fino al 1945.

L'SU-122 ha influenzato in modo significativo il corso della Grande Guerra Patriottica, agendo nella sua fase finale come un efficace killer di carri armati. Dopo la guerra, questi cannoni semoventi furono forniti attivamente alla Polonia e alla Cecoslovacchia come paesi alleati. Inoltre, questi dispositivi sono stati utilizzati sporadicamente dalla Wehrmacht. In totale furono costruiti circa 2000 cannoni semoventi di questo tipo.

Il tank ha una buona penetrazione iniziale dell'armatura, oltre a una fronte potente, che lo rende un avversario molto tenace.

SU-122S "Immortale"

Cannone semovente sovietico con cannone da 122 mm con 30 colpi di munizioni. Questo dispositivo è stato sviluppato nella fabbrica n. 100 nell'aprile 1944. La produzione di massa iniziò nello stesso mese nello stabilimento Kirov di Chelyabinsk e terminò nel 1945.

In effetti, l'SU-122M differiva poco dall'SU-122. La differenza principale è la sostituzione delle pistole con una maggiore velocità di fuoco. Sono stati prodotti un totale di 675 veicoli da combattimento.

In generale, essenzialmente lo stesso SU-122, solo leggermente superiore alle caratteristiche originali.

T-34-85 "Migliore modifica"

Carro armato medio sovietico armato con un cannone ZIS-S-53 con 60 colpi di munizioni. Il passaggio al modello T-34 con questa pistola iniziò nella fabbrica n. 163 nel marzo 1944, quando fu lanciata la produzione in serie di queste pistole.

La produzione del T-34-85 in URSS fu completata nel 1946, ma la sua produzione su licenza continuò in Cecoslovacchia e Polonia, dove la sua produzione continuò fino al 48° anno. In totale sono stati prodotti circa 65 mila carri armati di questa serie.

In generale, il T-34 nel gioco War Thunder ha le migliori dinamiche. E questa modifica non fa eccezione. Questa è la macchina più versatile, abbastanza efficace nelle battaglie su qualsiasi terreno ea qualsiasi distanza. A differenza delle modifiche precedenti, il carro ha una potenza di fuoco migliorata.

T-44 "Serbatoio di velocità"

T-44

Il secondo carro medio, armato con lo stesso cannone con 58 colpi di munizioni. Il T-44 è stato sviluppato presso il Design Bureau n. 183 di Nizhny Tagil sotto la guida di A. A. Morozov nel 1943-44.

Il T-44 fu messo in produzione nel luglio 1944. Tuttavia, a causa del carico di lavoro delle linee di produzione con carri armati T-34-85, pochi di questi veicoli furono prodotti durante la guerra e non potevano davvero prendere parte alla guerra. Tuttavia, il suo rilascio è continuato fino al 47esimo anno. In totale furono costruite 1823 unità di questa attrezzatura.

L'auto è molto mobile, il che rende il gameplay molto più piacevole: hai tempo dove devi essere in tempo. Anche la velocità di traslazione della torretta è abbastanza decente, ma gli angoli di puntamento verso il basso del cannone non sono ottimali. Ma anche qui la dinamica ci salva: puoi rotolare fuori, sparare indietro e tornare rapidamente al riparo, rimanendo illeso. Armatura: sia frontale che di poppa è molto buona, dato che si tratta di un carro medio. Mandarlo all'hangar con un solo colpo è raro. In generale, il T-44 è un carro armato abbastanza veloce e potente per la sua classe.

Sparare in stile cecchino a una distanza di oltre 500 metri per questa macchina non è giustificato, poiché la penetrazione della pistola a una tale distanza lascia molto a desiderare.

IS-2 "Il miglior carro armato rivoluzionario"

Carro pesante sovietico modello 1943. Dotato di un cannone da 122 mm con 28 proiettili. Questo carro armato, nella sua essenza, era un ulteriore miglioramento del carro armato IS-1, che a sua volta era una modernizzazione del precedente modello KV-1. Rispetto all'IS-1, l'IS-2 aveva armamenti significativamente migliorati.

I serbatoi di questo campione si distinguevano per una parte fusa frontale a gradini aerodinamica. IS-2 era il corazzato più potente Carri armati sovietici guerra e uno dei carri armati più potenti dell'epoca. Questi carri armati hanno svolto un ruolo enorme nelle battaglie del 44-45, si sono distinti durante l'assalto alle città. L'assemblaggio dei primi veicoli iniziò nel novembre 1943 e furono prodotti un totale di circa 3.500 carri armati IS-2.

Un carro armato formidabile nel gioco, in grado di uccidere quasi tutti i nemici al primo colpo.

Carri armati della quinta era

ISU-152 "Iperico-2"

Cannone semovente di artiglieria pesante sovietica, equipaggiato con un obice da 152,4 mm con 21 colpi di munizioni. Fu sviluppato dallo stabilimento n. 100 nel giugno-ottobre 1943 sotto la guida di Zh. Ya. Kokin, il principale sviluppatore dell'intera linea di carri armati pesanti sovietici. Moskvin era il progettista generale della pistola semovente.

La produzione in serie del dispositivo iniziò nel novembre dello stesso anno e terminò solo nel 46. L'ISU-152 ha avuto un impatto significativo sul corso della Grande Guerra Patriottica nella sua fase finale. Dopo la guerra subirono un ammodernamento e per molto tempo prestarono servizio nell'Armata Rossa dei Lavoratori e dei Contadini. Sono state costruite un totale di 3242 unità di questa attrezzatura.

Il principale vantaggio di questo veicolo in War Thunder è il suo potente cannone a lungo raggio. Tra le carenze: bassa velocità e lentezza, che rendono l'ISU-152 vulnerabile agli agili carri armati nemici. E, naturalmente, i cannoni semoventi non sono molto efficaci nelle battaglie a distanza ravvicinata.

T-54 "Muori tutti gli esseri viventi"

T-54

Carro medio armato con un cannone da 100 mm e 34 colpi di munizioni. È stato sviluppato dalla pianta numero 183 a Nizhny Tagil.

È stato lanciato nella serie nel 47esimo. Tuttavia, a causa dei continui guasti a queste macchine, il 49 gennaio si decise di fermarlo. Solo dopo miglioramenti significativi, vale a dire l'installazione di una nuova torretta, l'armatura frontale migliorata a 100 millimetri con un aumento della pendenza della piastra dell'armatura inferiore, oltre alla sostituzione dei binari con quelli più larghi, la produzione in serie riprese e continuò fino al 59° anno . Tuttavia, su licenza in un certo numero di altri paesi è terminato solo nel 74esimo. Vale la pena dire che questo carro armato è stato esportato e utilizzato in molti conflitti locali del dopoguerra. In totale, poco più di 20mila di questi carri armati sono stati prodotti in tutto il mondo.

I proiettili T-54 da 100 mm girano facilmente e naturalmente quasi tutti arma nemico. Questo carro armato è molto più corazzato del T-34 ed è molto efficace nelle battaglie a qualsiasi distanza.

IS-3 "Contadino medio pesante"

Il carro pesante sovietico era armato con un cannone da 122 mm con un carico di munizioni di 28 proiettili a caricamento separato. La sua creazione iniziò sotto nome in codice Kirovits-1 alla fine dell'estate del 44esimo anno. E durante lo sviluppo di questo progetto, molte carenze individuate da una commissione speciale in seguito ai risultati della battaglia di Kursk sono state corrette.

Il primo lotto di questi serbatoi lasciò le officine della fabbrica nel maggio del 45 e la produzione fu completata a metà del 46. Tuttavia, non sono riusciti a visitare le ostilità della Grande Guerra Patriottica. Ma hanno partecipato alla parata di Berlino delle forze alleate in onore della vittoria nella seconda guerra mondiale il 7 settembre 1945. In totale furono assemblati 1555 carri armati di questo tipo.

IS-4M "Immortale"

Carro pesante del dopoguerra, armato con un cannone da 122 mm con 30 colpi di munizioni. I lavori per la sua creazione sono iniziati a dicembre 43 su SKB-2 sotto la guida di N. L. Dukhov. Il carro pesante IS-2 serviva da base. Dopo 3 anni di progettazione e collaudo, nell'aprile del 46 è stata messa in servizio.

Tuttavia, la sua produzione in serie è stata accompagnata da scarsa qualità costruttiva e difetti di progettazione. Il serbatoio aveva bisogno di un lavoro. E nell'agosto del 49 è stato rilasciato un lotto di carri armati IS-4M migliorati, dopo di che è stata completata la produzione in serie del carro armato. In generale, i carri armati IS-4M non sono mai stati ricordati. Avevano una bassa affidabilità di trasmissione, una bassa capacità di cross-country e manovrabilità. Il vantaggio di questo carro armato era una protezione dell'armatura molto spessa. Sono stati prodotti un totale di 258 di questi carri armati.

Video di carri armati War Thunder

Questo completa la guida ai carri armati sovietici. Quale carro armato scegliere in War Thunder, tu decidi. Il prossimo articolo si concentrerà su Carri armati tedeschi questo meraviglioso Giochi online. Buona fortuna!

Albero di sviluppo dei carri armati tedeschi(il ramo tedesco dello sviluppo del terreno comprende una linea di panzer leggeri, medi, pesanti, cannoni semoventi chiusi e aperti e SPAAG). Eccezionalmente ci sono due carri armati "di carta" mai costruiti in ferro: Panther II e Tiger II (105 mm).
Il gioco sui tedeschi è molto comodo, ci sono molte macchine eccellenti. I migliori BR per la sala giochi di carri armati sono 2.0, 3.7, 4.3 (groove-4), 6.7, 8.0. Anche il top Leopard 2A4 è buono.


Carri armati tedeschi
Flakpanzer I ausf. UN
Sdkfz 6/2 Flak36
Aufklarungspanzer 38(t)
PzKpfw 35(t) , PzKpfw 38(t) Ausf.A , PzKpfw 38(t) Ausf.F
Nb.Fz.VI
PzKpfw II Ausf.C , Ausf.F , Ausf.H
PzKpfw III Ausf.B , Ausf.E , Ausf.F , Ausf.J (L/60) , Ausf.L , Ausf.M , Ausf.N
PzKpfw IV Ausf.C , Ausf.F , IV Ausf.F2 , Ausf.G , Ausf.H , IV Ausf.J
PzKpfw V Panther Ausf.D , Ausf.A , Ausf.G , Ausf.F
Pantera II
PzKpfw VI Ausf.H Tiger
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II (Porsche turm)
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II (Henshel turm)
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II mit KwK46
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II Sla.16
Sturmgeschutz III Ausf. UN
Sturmgeschutz III Ausf. F
Sturmgeschutz III Ausf. G
Sturmhaubitze 42 Ausf. G
Sturmpanzer IV Brummbar
Pz.Sfl.IVa Dicker Max
Sd.Kfz.164 Nashorn (Hornisse)
Selbstfahrlafette auf VK3001(H) Sturer Emil
Jagdpanzer 38(t) Hetzer
Jagdpanzer IV L48
Panzer IV/70
Panzerbefelhswagen Jagdpanther , Panzerjager Panther
Panzerjager Tiger , Panzerjager Tiger (P) Ferdinand
PzKpfw 748/2(a) (catturato М4А2 Sherman) , Kpfpz Churchill (trofeo)
Flakpanzer IV Wirbelwind, Flakpanzer IV Ostwind
Flakpanzer IV Kugelblitz, Flakpanzer V Celian
Marder III
Waffentratore
KV-1 con KwK-40 , KV-II 754(r) , T-34-747(r) (trofei)
Panzerkampfwagen VIII Maus, E-100
Leopardo 1, Leopardo 2
Gepardo
Panzerwerfer 42
Raketenjagdpanzer RJpz-2
Begleitpanzer 57
Kampfpanzer KPz-70


Albero di sviluppo del suolo USA(Il ramo di sviluppo dei carri armati americani è costituito dalle linee LT, ST, PT, TT, ZU).
Gli americani non sono raccomandati per il pompaggio. I veicoli corazzati non sono male, ma i livelli di combattimento sono troppo alti, per cui il gioco si trasforma in sofferenza. BR 4.7 (M6A1 + M18) e 6.7 (T29 + T34) relativamente buoni. Piega solo Abrams in alto.


Come previsto, per lo più Stuarts e Shermans, un ramo di PT torretta: M8, M18 Black cat, M10 Wolverine, M36 Slugger e PT basati su mezzi corazzati per trasporto truppe a semicingolato, a partire dal Diamond T (Autocar) M3 75 mm GMC. I migliori pesi massimi saranno Super Heavy Tank T28 e Gun Motor Carriage T95.

È interessante tracciare la trasformazione delle ST americane da M2 attraverso M3 a M4 Sherman. L'unico cannone da 37 mm si è rivelato non essere nemmeno divertente per il contadino medio, quindi le mitragliatrici in eccesso sono state cambiate in un cannone da 75 mm in uno sponsor. Anche questa decisione non ha avuto successo e il cannone da 75 mm si è spostato su una nuova torretta, sostituendo l'inutile 37 mm. Di conseguenza, abbiamo un discreto contadino medio: Sherman. Quindi nel ramo ST ci sono Pershings (inclusi M26E1 e T26E4 Super Pershing), Pattons e M60.
Grado 6 - Carro da battaglia principale MBT-70 e Abrams.

Allo stesso tempo, il design dell'LT si è immediatamente rivelato un successo e lo Stuart M5 si differenzia dall'M3 e dall'M2, principalmente per l'armatura aumentata. Il ramo LT è coronato da M41 Walker Bulldog, T92 e Gun Launcher AR/AAV M551 Sheridan.

Regalo sistemi a getto fuoco a salve T34 Sherman Calliope e M26 T99.
Cannoni antiaerei: M13, M16, M15, M19, M42 Duster, M163 Vulcan; anfibio LVT(A)-1.
M50 Int.


Filiale di sviluppo del terreno nel Regno Unito
Gli inglesi non sono consigliati per il livellamento, poiché la maggior parte dei carri armati ha solo proiettili AP solidi (con un basso effetto di armatura). L'unica buona configurazione arcade è su BR 3.0, ma spesso si bilancia con la 3.7 popolare tra sovietici e tedeschi.


Carri armati britannici e auto blindate
A1E1 Indipendente
A13 Mk.1, A13 Mk.2
A12 Matilda Mk.II
Valentine Mk.I, Mk.XI, Mk.IX
Tetrarca Mk.I
A34 Cometa I
Sfidante A30
Crociato AA Mk I, AA Mk II
Crociato Mk II, Mk III
Churchill Mk.III, Mk.VII
Cromwell I, Mk.V RP3, Mk V
Centurion Mk.1, Mk.3, Mk.10
Conquistatore Mk.2
capo
Fulmine AC IV
3 pollici Porta armi
Vendicatore, arciere
Caernarvon
A39 Tartaruga
Auriga Mk.VII
Auto blindata Mk.IIAA
Sherman VC Firefly
Achille
T17E2
Falcon AAS
FV4004 Conway
Strv 81
Attaccante FV102
Capotribù, Sfidante




Ramo giapponese di sviluppo del suolo(albero terrestre giapponese)
Mancanza dei giapponesi bassi livelli- rotazione lenta della torretta e i carri armati superiori non hanno una buona armatura. Inoltre, a causa della piccola quantità di equipaggiamento, è difficile assemblare una configurazione a tutti gli effetti per un gioco arcade. Finora, c'è un buon set solo per BR 2.0: Ho-I + Chi-Ha Kai + Ta-Se.

Carri armati giapponesi e auto blindate
Tipo 95 Ha-Go, comandante Ha-Go (premium)
Tipo 98 Ke-Ni, Tipo 2 Ka-Mi
M24 Chafee, M4A3(76)W, M41 Walker Bulldog
Tipo 60SPRG
Digitare 89 I-Go Ko
Tipo 97 Chi-Ha , Chi-Ha Naval Short Gun (Premium) , Tipo 1 Chi-He
Chi Ha KAI
Tipo 2 Ho-I
Tipo 3 Chi-Nu, Tipo 4 Chi-To, Tipo 5 Chi Ri II
ST-LA1, ST-LA2, ST-B1
Tipo 61, Tipo 74, Tipo 90
Tipo 94 SPA
Ta-Se, So-Ki
Spolverino M42
Digita 87
Tipo 4 Ho-Ro
Tipo 1 Ho-Ni I, Tipo 3 Ho-Ni III
Tipo 5 Na-To II
Carro pesante N. 6 (Tigre) (prescolare)



I rami di aggiornamento della Cina sono principalmente modelli stranieri di veicoli corazzati (consegne sovietiche, britanniche e americane, trofei giapponesi, cloni di carri armati sovietici). L'albero terrestre cinese è disponibile solo sui server cinesi che non hanno alcuna connessione con il resto del mondo. Inoltre c'è un albero dell'aviazione. Anche se puoi registrarti e giocare lì, ma un grande ping interferisce ( per molto tempo risposta) e geroglifici incomprensibili. Non sono possibili combattimenti con giocatori dei cluster RU (Russia), UE (Europa), USA (USA).

Quanti carri armati ci sono in Warthunder. Rami di sviluppo di veicoli blindati WT 2018-2019 con BR (tutti i gradi di tutti i paesi con indicazione del grado di combattimento)
In futuro, alla "Tundra" verranno aggiunti nuovi carri armati, cannoni semoventi e veicoli corazzati, inclusi alberi di ricerca indipendenti per altre nazioni di terra. I migliori veicoli blindati.

Esatto, "Thief Thunder", non "War Thunder" (Worthander e non Warthander warsander) ;-)

Attualmente, il gioco ha due rami tecnologici di carri armati di due paesi: l'URSS e la Germania. In futuro, si prevede di aggiungere Stati Uniti, Giappone e Regno Unito. Consideriamo finora già presenti nel gioco.

Ci sono cinque tipi di veicoli cisterna nel gioco:

  1. Leggero - per ricognizione e supporto di artiglieria.
  2. Medio: per sfondare i fianchi del nemico e distruggere veicoli terrestri leggeri.
  3. Pesante: usato per proteggere le forze principali.
  4. Supporti di artiglieria semovente anticarro - per copertura e protezione dagli attacchi nemici.
  5. Installazioni antiaeree - per contrastare l'aviazione e distruggere obiettivi aerei.

Di seguito sono riportati gli screenshot del ramo di sviluppo sovietico. Fare clic con il mouse per ingrandire le immagini.

I rami, a loro volta, sono divisi man mano che avanzano in ranghi, di cui ce ne sono solo cinque. Considera i veicoli terrestri dei sovietici per grado nel gioco War Thunder:

  1. Il livello base include i carri armati BT-7, T-26, T-28, T-60, T-70 e ZIS-30. Non è necessario aprire tutti i rami, prima puoi aggiornare la tecnica che ritieni più necessaria in questa fase del gioco.
  2. Il secondo grado ti consente già di determinare le ulteriori specifiche della tecnica e le tue preferenze per il tipo di gioco e include buoni campioni intermedi, come E-80, T-34 1941L11, T-34 1941, T-34 1942, KV-1, KV-1 ZIS-5 e SU-76M.
  3. Il terzo grado può già essere definito "giocabile" per l'agricoltura solida e ulteriori sviluppi i tuoi carri armati (un KV-2 vale qualcosa). T-34-57, T-34-85, KV-2 1939, IS-1, SU-85, SU-85M.
  4. Nel quarto, i dettagli e i migliori rappresentanti, a nostro avviso, sono già visibili i cacciacarri. SU-100, T-44, T-34-85, IS-2, ISU-122 e ISU-122S.
  5. Ebbene, il vertice del ramo tecnologico militare dell'URSS è una ricompensa per aver superato i gradi precedenti, i migliori rappresentanti di quel tempo: IS-3, ISU-152, IS-4M e T-54-1951.

Il ramo di sviluppo tedesco nel gioco War Thunder ha quasi la stessa complessità di quello sovietico per il passaggio e lo sblocco di nuovi veicoli.

Per grado attrezzatura a terra La Germania nel gioco War Thunder è distribuita come segue:

  1. Il primo grado iniziale comprende: PzKpfw 38(t) Ausf.A, PzKpfw II Ausf.C, PzKpfw II Ausf.F, PzKpfw III Ausf.E, PzKpfw III Ausf.F, PzKpfw IV Ausf.C, StuG III Ausf. A .
  2. Nel secondo rango, vale già la pena decidere la priorità dello sviluppo del ramo e il tipo di attrezzatura. PzKpfw III Ausf.L, PzKpfw III Ausf.M, PzKpfw IV Ausf.F, PzKpfw IV Ausf.F2 e StuG III Ausf.F.
  3. Il terzo grado è intermedio e interessante in quanto si possono identificare cacciacarri. Jagdpanzer IV, PzKpfw V Ausf.D, PzKpfw IV Ausf.H, PzKpfw IV Ausf.G e PzKpfw VI Ausf.H1.
  4. Coloro che hanno raggiunto il quarto rango diventano i proprietari buone macchine con ottime caratteristiche "letali" e dinamiche. Include Ferdinand, Jagdpanther, PzKpfw V Ausf.G, PzKpfw V Ausf.A e PzKpfw VI Ausf.B.
  5. Bene, la parte superiore del ramo dei carri armati tedeschi è uno dei migliori rappresentanti: Panther II, PzKpfw V Ausf.F e PzKpfw VI Ausf.B mit KwK46. La linea Maus non è ancora considerata nel gioco.

Per quale paese iniziare a passare il ramo dei veicoli terrestri? Il bilanciamento del gioco non consente di dare consigli esatti sulla scelta di una nazione, e ogni giocatore ha probabilmente le proprie preferenze in ambito tecnologico, ma osiamo comunque consigliarvi di pompare entrambi i rami in parallelo almeno fino al terzo rango, a qualcuno piacerà sicuramente il potere goffo dei consigli, e forse viceversa: veicoli tedeschi più tatticamente flessibili, ma deboli in termini di fuoco, nella fase iniziale dello sviluppo della filiale. Ma il ramo sovietico è ancora considerato il più facile all'inizio del gioco.

Tipi di battaglie con veicoli terrestri in War Thunder.

Il gioco offre tre tipi di battaglie per i carri armati in War Thunder:

  1. Arcata.
  2. Realistico.
  3. Simulatore.

Per cominciare, ti consigliamo di scegliere l'opzione delle battaglie arcade, poiché hanno la possibilità di vedere il punto in cui il proiettile sparato dal tuo carro armato ha colpito, il che a sua volta consente di "mettere mano" in una sconfitta ben mirata di i moduli di carri armati nemici più deboli. Se all'inizio della battaglia il tuo carro armato viene colpito, nella versione arcade è possibile continuare la battaglia per il paese selezionato trasferendoti su un altro carro armato dall'hangar. Una buona modalità per guadagnare argento, anche se i punti esperienza vengono assegnati meno che in altre modalità.

Un tipo di combattimento più complesso e "costoso" in War in termini di acquisizione di esperienza di combattimento Tuono: realistico. Qui devi usare tutte le tue abilità di gioco e le abilità del tuo equipaggio. Non è possibile cambiare il veicolo selezionato prima della battaglia e riavviare dopo la distruzione del tuo carro armato. La gestione è complessa, senza marker e indicatori di distanza dall'obiettivo. Per l'equipaggiamento distrutto del nemico, viene data maggiore esperienza, tuttavia, vengono presi molti soldi per riparare il tuo. Di norma, partecipano a Battaglie già a gradi più “maturi” e serbatoi superiori. Le battaglie hanno una base storica e coinvolgono la battaglia di una nazione contro un'altra.

L'equipaggio di un carro armato in War Thunder. Aumento delle abilità di combattimento.

L'equipaggio dei veicoli terrestri nel gioco è sempre composto da cinque persone: comandante di carro armato, artigliere, autista, operatore radio-mitragliere e caricatore. Ognuno qui ha le proprie caratteristiche di combattimento che aumentano il danno da combattimento complessivo del tuo veicolo. Diamo un'occhiata più da vicino alle specialità di ciascuno.

Comandante dei carri armati. Ci sono cinque abilità da imparare: vitalità, leadership, tiro con mitragliatrice, vigilanza e riparazione sul campo. Priorità nello studio, puoi scegliere la leadership, che migliora le caratteristiche dell'equipaggio nel suo insieme.

Artigliere. Le cinque statistiche di combattimento per l'artigliere sono sopravvivenza, vigilanza, riparazioni sul campo, portata e guida. Qui, i consigli dipendono dalle tue preferenze per la modalità battaglia nel gioco: se giochi principalmente o prevedi di partecipare a battaglie arcade su questa macchina, dovresti aggiornare la determinazione del raggio, poiché è molto importante in questa modalità. E se sei un sostenitore di battaglie realistiche o di simulazione, dovresti prestare attenzione alla guida.

Autista meccanico. Ci sono quattro abilità di combattimento: guida, sopravvivenza, vigilanza e riparazione sul campo. La prima caratteristica incondizionata qui è la guida a pompa, che aumenta la manovrabilità del veicolo da combattimento e la velocità di frenata.

Ricarica. Ci sono anche quattro caratteristiche di combattimento: vigilanza, sopravvivenza, riparazioni sul campo e caricamento delle armi. Qui, ovviamente, scarichiamo prima il caricamento della pistola, che aumenterà la velocità di fuoco della nostra pistola.

Operatore radiofonico sparatutto.È possibile pompare fino a sei vantaggi: sopravvivenza, vigilanza, riparazione sul campo, comunicazioni radio, sparare dalla mitragliatrice di rotta e ricaricare la mitragliatrice di rotta. Per prima cosa scarichiamo il profilo skill-radiocomunicazione.

È evidente che oltre alle caratteristiche principali della specialità militare, ce ne sono anche di generali che migliorano le abilità dell'equipaggio: questa è la sopravvivenza e le riparazioni sul campo.

Oltre a potenziare le abilità di combattimento dell'equipaggio nel gioco War Thunder, c'è una funzione aggiuntiva per un aumento generale delle prestazioni: questa è la qualifica.

Va ricordato che per acquisire le qualifiche, l'equipaggio deve essere pompato a un livello del 100%.

Moduli e potenziamenti dei carri armati in War Thunder.

I moduli e l'equipaggiamento aggiuntivo dei carri armati nel gioco sono divisi in tre tipi:

  1. Mobilità.
  2. Potenza di fuoco.
  3. Sicurezza e travestimento.

La sezione mobilità comprende tutta la pervietà e la velocità del veicolo. Include la capacità di pompare i cingoli per migliorare la trazione e la capacità di superare vari ostacoli sulle mappe. Le sospensioni e il sistema di frenata migliorano la maneggevolezza e la dinamica generale del carro armato nel gioco War Thunder. La trasmissione è responsabile del cambio e delle aste di controllo, il che ha un effetto positivo sul controllo.

I moduli di potenza di fuoco sono responsabili degli aggiornamenti relativi alle armi del carro armato, l'azionamento della torretta regola e lubrifica il meccanismo di traslazione della torretta stesso e aumenta leggermente la velocità e la fluidità di rotazione. Il supporto dell'artiglieria ti consente di chiamare il fuoco dell'artiglieria in un punto specifico, ma ricorda che solo i carri leggeri e medi hanno questa opzione.

La sicurezza e il camuffamento consentono di installare moduli che migliorano la protezione aggiuntiva del veicolo con l'aiuto dell'armatura applicata e riducono la visibilità di carri armati e aerei nemici. Ci auguriamo che la nostra guida ai carri armati e alle abilità dell'equipaggio nel gioco War Thunder ti aiuti a potenziare i tuoi veicoli da combattimento più velocemente e a sconfiggere più avversari nella vastità del gioco.

Ti è piaciuto l'articolo? Condividere con gli amici!
questo articolo è stato utile?
Non
Grazie per il tuo feedback!
Qualcosa è andato storto e il tuo voto non è stato conteggiato.
Grazie. Il vostro messaggio è stato inviato
Hai trovato un errore nel testo?
Selezionalo, clicca Ctrl+Invio e lo sistemeremo!